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Inscription : Oct 2013 Message(s) : 33357 Localisation : Limousin
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Souricette a écrit : Enfin !, Après tant d'émotions et de mésaventure dans la neige et la glace Avec ce vent qui souffle encore et toujours, tantôt mollissant, tantôt durcissant, et portant avec lui, toujours dans la mauvaise direction, copeaux de glace et flocons givrés ... Les shadowrunners « parachutés à mille milles de leur Seattle d'origine et de prédilection » goûtent péniblement quelques instants trop brefs de repos trop relatif : il faut s'activer pour pêcher le dîner du soir ... et penser à monter au plus vite le campement ... Votre instructeur, fidèle à lui-même, désigne les chiens, les traineaux, les sac TP, les sacs A et le sol de la banquise ... - Pêcher
- Creuser le trou à travers la banquise « Épreuve de Force », 2 succès demandés.
- Assembler les harpons : les pointes des sardine dentelées au bout de tiges. Les sardines sont dans le sac « TP », les tiges dans le sac « Pack A »
« Épreuve d'Agilité », 3 succès demandés. - Pêcher : « Épreuve d'Agilité », 2 succès demandés >> donne 1kg de poisson.
il faut 65kg en tout ! C'est une épreuve collective ... Tous les échecs ne font que retarder, compliquer les manœuvres ...
- Monter le Camp
Jeu 3D. il faut m'annoncer les participants pour que je vous fasse des BM personnalisées.
- Vous pouvez choisir :
- « Tout le monde fait tout. »
Mais avec les absents de cette semaine cela risque de grandement nous retarder... - « Les présents lancent les dés »
- les dés de pêche pour les absents
- s'occupent du campement (il y a des règles dont il faut se souvenir)
- lancent leurs dés de pêche quand le campement sera ok
Et ainsi on peut passer à la suite quand le campement est prêt et que le volume de viande de poisson est atteint.
Turquenar a écrit : Marvin ne se souvenait plus de son enfance, mais il avait l'impression qu'il était déjà monté sur un traîneau. Il avait prit son temps, 8h00, mais était arrivé sans trop d'encombre sur les lieux du campement. Maintenant qu'il était là, il ne fallait pas s'endormir, il fallait monter le camp, se nourrir et s'occuper des chiens et tout cela dans le bon sens. Sans attendre ses compagnons de voyage, Marvin décida de s'attaquer à la nourriture. Il ne devait pas rester sans rien faire. Il commença par creuser le trou, mais dès que tout le monde sera présent, il faudra bien se répartir les tâches et voici comment Marvin les imagine. Lucas et XY montent le camp ensemble pendant que je pêche les poissons avec Ley et Olya. creuser un trou: Turquenar lance 8d6 et obtient 32 (6, 2, 5, 4, 3, 4, 3, 5)Marvin arrive sans souci à creuser un premier trou. Il se met donc à assembler le harpon avec les sardines et les tiges. assemblage: Turquenar lance 12d6 et obtient 47 (6, 2, 5, 3, 1, 6, 1, 4, 5, 5, 6, 3)Le harpon est solide. Marvin fait des gestes relativement précis, malgré les conditions climatiques difficiles. Il évite tout de même de croiser le regard de l'instructeur qui pourrait le perturber. En cas de vrais problèmes, l'Inuit interviendrait.
► Afficher spoilerpêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 47 (4, 5, 1, 1, 4, 2, 6, 5, 6, 6, 2, 5) 2,0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 50 (5, 6, 6, 2, 4, 1, 4, 6, 6, 3, 4, 3) 1,5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 45 (3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 3, 2, 1) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 45 (5, 4, 2, 2, 6, 5, 4, 2, 4, 2, 5, 4) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 49 (4, 6, 4, 6, 1, 1, 6, 4, 4, 1, 6, 6) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 54 (6, 3, 5, 4, 6, 6, 4, 2, 6, 1, 6, 5) 2.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 38 (6, 1, 6, 2, 1, 2, 4, 3, 2, 3, 2, 6) 1.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 48 (3, 2, 6, 5, 3, 3, 2, 5, 6, 4, 5, 4) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 46 (4, 3, 1, 1, 5, 6, 6, 4, 3, 5, 5, 3) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 39 (6, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 5, 5, 4, 5, 3) 2.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 50 (4, 4, 6, 1, 2, 3, 6, 5, 3, 5, 6, 5) 1.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 40 (1, 4, 2, 6, 3, 1, 2, 4, 5, 6, 3, 3) 1.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 36 (4, 6, 1, 1, 4, 2, 2, 2, 3, 5, 4, 2) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 39 (3, 1, 2, 3, 6, 6, 1, 3, 5, 2, 2, 5) refaire le harpon pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 46 (5, 4, 6, 3, 5, 1, 4, 5, 2, 5, 5, 1) 2.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 49 (2, 5, 6, 6, 4, 5, 5, 4, 2, 4, 2, 4) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 46 (2, 4, 5, 4, 6, 5, 4, 1, 1, 4, 5, 5) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 40 (3, 2, 6, 4, 4, 5, 1, 3, 3, 3, 1, 5) 1.0kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 39 (2, 5, 5, 2, 1, 2, 5, 3, 4, 2, 6, 2) 1.5kg pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 52 (5, 3, 6, 2, 5, 5, 5, 6, 6, 5, 1, 3) 2.5kg La prêche est surtout aléatoire. Marvin commence pas trop mal, malgré une fixation de la sardine un peu hasardeuse, mais rien de grave. Marvin dut réajuster quelque fois la fixation, mais la pêche se déroulait globalement sans encombre jusqu'à ce moment fatidique ou il n'y arrivait plus. Le doute commença à s'installer. Marvin eut de plus en plus de mal. Il dut recommencer complètement son harpon et repartit sur une pêche tout à fait correcte. A lui tout seul, Marvin avait fait une pêche de près de 30kg. Eselfy a écrit : Rapidement après avoir reçu les instructions de la part de l'inuit, Ley proposa avec de grand gestes de se répartir en deux groupes : Olya et X.Y. à la mis en place des tentes et des igloos, qui demandaient de la patience mais pas d'aptitudes physiques particulières. Lucas et elle, mieux bâtis, se chargerait de la pêche en priorité ; quand à Marvin, elle l'invita également à se joindre au groupe "pêche", plus pour la forme qu'autre chose vu qu'il semblait spontanément se dirigeait vers cette activité. Une fois la répartition faite, elle alla s'équiper dans les différents pack avant de s'approcher d'un endroit où la glace était plus fine, afin d'y effectuer un trou suffisamment large pour pêcher.
► Afficher spoilerJet de Force : Eselfy lance 14d6 et obtient 50 (4, 4, 3, 3, 3, 4, 6, 1, 3, 6, 4, 4, 4, 1) Elle n'eut pas trop de mal à effectuer cette simple tâche, sa force augmentée et sa colère finissant assez rapidement par avoir raison de l'eau glacée. Elle s'attela ensuite à assembler son harpon, tâchant de maîtriser la nervosité de ses bras.
► Afficher spoilerJet d'Agilité : Eselfy lance 12d6 et obtient 42 (1, 2, 4, 4, 6, 6, 4, 1, 3, 2, 3, 6) Elle peina un peu, mais finit par s'en sortir également. Mais maintenant venait le plus compliqué, le plus long, et ce qui mettrait le plus à l'épreuve sa maîtrise d'elle-même : la pêche des nombreux kilos de poissons nécessaire. Par un geste des mains, elle indiqua à Lucas et Marvin qu'il fallait que chacun d'entre eux pêche 22 kilos pour que l'objectif soit atteint (avec un peu de rhab, mais elle n'était pas d'humeur à fignoler). La panthère se mit ensuite en position, et guetta sa prochaine proie.
► Afficher spoilerJets de pêche (Agilité x2) : 1er jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 48 (3, 6, 4, 6, 1, 1, 3, 5, 3, 6, 5, 5) soit 2kg de poisson 2ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 46 (6, 6, 5, 2, 4, 2, 5, 4, 2, 3, 6, 1) soit 1,5kg de poisson 3ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 49 (6, 6, 2, 5, 4, 2, 4, 6, 1, 3, 5, 5) soit 2kg de poisson 4ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 37 (1, 4, 5, 4, 3, 2, 5, 2, 2, 1, 5, 3) soit 1kg de poisson 5ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 49 (2, 6, 3, 1, 4, 5, 5, 6, 4, 4, 6, 3) soit 1,5kg de poisson 6ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 38 (5, 1, 5, 1, 5, 1, 3, 4, 4, 5, 1, 3) soit 1,5kg de poisson 7ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 46 (3, 2, 3, 5, 3, 6, 3, 4, 3, 3, 5, 6) soit 1,5kg de poisson 8ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 42 (5, 6, 2, 1, 6, 1, 3, 4, 5, 2, 6, 1) soit 1,5kg de poisson 9ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 46 (5, 4, 2, 5, 5, 2, 6, 5, 3, 2, 6, 1) soit 2kg de poisson 10ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 46 (3, 2, 3, 5, 6, 3, 2, 5, 3, 6, 5, 3) soit 1,5kg de poisson 11ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 41 (1, 5, 4, 2, 3, 4, 1, 6, 4, 4, 5, 2) soit 1kg de poisson 12ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 42 (4, 5, 6, 1, 3, 1, 2, 3, 5, 5, 2, 5) soit 1,5kg de poisson 13ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 37 (2, 1, 3, 4, 2, 1, 5, 6, 3, 3, 2, 5) soit 1kg de poisson 14ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 49 (6, 4, 6, 3, 2, 6, 2, 1, 2, 5, 6, 6) soit 2kg de poisson 15ème jet : Eselfy lance 12d6 et obtient 32 (6, 3, 1, 1, 6, 1, 4, 2, 1, 5, 1, 1) soit 1kg de poisson (total : 22,5kg en 3h45 minutes) La pêche fut longue, mais très fructueuse. Ley fut d'ailleurs étonnée : elle ne pensait pas qu'il puisse encore exister, en une quelconque partie du monde, une telle réserve d'animaux sauvage aussi gros et gras. Le succès de sa pêche et la quantité de nourriture qu'elle commença à amasser, promesse d'un repas décent, participa à une légère accalmie de son moral houleux. Kaochi a écrit : Épuisée, fatiguée, les poumons en feu, Olya essaya tant bien que mal d'aider les autres, mais n'y comprenant rien aux tentes, elle laissa rapidement tomber pour aider à la pêche. Il serait toujours temps d'assembler les tentes en temps voulu ... Épuisée, elle mit longtemps à frapper pour percer la glace. Il lui fallait rassembler ses forces avant chaque coup, concentrer sa volonté pour ne pas les laisser s'enfuir. Une demi-heure après le début de l'épreuve, elle put s'attaquer au montage des hameçons. Après vingt minutes, elle entreprit enfin, finalement, de s'installer pour pêcher. Tranquillement, en ménageant ses forces et ses poumons. Elle serrait les dents, mais ce n'était pas difficile de voir qu'elle n'était pas aussi résistante que les autres.
► Afficher spoilerAgilitémoins2_pec1: Kaochi lance 3d6 et obtient 16 (5, 5, 6)Agilitémoins2_pec2: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (3, 6, 1)Agilitémoins2_pec3: Kaochi lance 3d6 et obtient 14 (5, 6, 3)Agilitémoins2_pec4: Kaochi lance 3d6 et obtient 9 (6, 2, 1)Agilitémoins2_pec5: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (1, 3, 4)Agilitémoins2_pec6: Kaochi lance 3d6 et obtient 11 (4, 3, 4)Agilitémoins2_pec7: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (6, 1, 3)Agilitémoins2_pec8: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (1, 4, 3)Agilitémoins2_pec9: Kaochi lance 3d6 et obtient 12 (5, 2, 5)Agilitémoins2_pec10: Kaochi lance 3d6 et obtient 12 (5, 1, 6)Agilitémoins2_pec11: Kaochi lance 3d6 et obtient 14 (6, 4, 4)Agilitémoins2_pec12: Kaochi lance 3d6 et obtient 13 (4, 5, 4)Agilitémoins2_pec13: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (3, 5, 2)Agilitémoins2_pec14: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (6, 2, 2)Agilitémoins2_pec15: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (2, 3, 3)3 fois deux réussites, 8 fois une réussite, 4 fois aucune réussite, Pour elle aussi les poissons s'accumulaient, lentement, un par un, mais quand même un peu. Intérieurement, elle aurait bien fulminé, mais elle n'était pas en état. Serrer les dents et se concentrer sur la tâche de l'instant, c'était tout ce qu'elle pouvait faire. Et c'est ce qu'elle faisait. Aha, elle avait voulu vivre des sensations fortes en devenant Shadowrunneuse ? La voilà servie, cette prétentieuse. Une fois de plus. Souricette a écrit : Résultat de vos pêches- « Marvin » 34,5 kg (pas 30) ... en 5h de temps
► Afficher spoilerPÊCHE MARVIN | Nombre de succès | Qté pêchée | Temps écoulé | Pêche annoncée | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 4 5 1 1 4 2 6 5 6 6 2 5 | 6 | 2 kg | 00:15 | 2 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 5 6 6 2 4 1 4 6 6 3 4 3 | 5 | 1,5 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 3 3 4 5 5 5 5 5 4 3 2 1 | 5 | 1,5 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 5 4 2 2 6 5 4 2 4 2 5 4 | 4 | 1 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 4 6 4 6 1 1 6 4 4 1 6 6 | 5 | 2,5 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 6 3 5 4 6 6 4 2 6 1 6 5 | 7 | 1,5 kg | 00:15 | 2 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 6 1 6 2 1 2 4 3 2 3 2 6 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 3 2 6 5 3 3 2 5 6 4 5 4 | 5 | 1 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 4 3 1 1 5 6 6 4 3 5 5 3 | 5 | 2 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 6 2 1 2 3 1 2 5 5 4 5 3 | 4 | 2 kg | 00:15 | 2 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 4 4 6 1 2 3 6 5 3 5 6 5 | 6 | 1,5 kg | 00:15 | 1 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 1 4 2 6 3 1 2 4 5 6 3 3 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 4 6 1 1 4 2 2 2 3 5 4 2 | 2 | 2 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 3 1 2 3 6 6 1 3 5 2 2 5 | 4 | 2 kg | 00:15 | | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 5 4 6 3 5 1 4 5 2 5 5 1 | 6 | 2 kg | 00:15 | 2 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 2 5 6 6 4 5 5 4 2 4 2 4 | 5 | 1 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 2 4 5 4 6 5 4 1 1 4 5 5 | 5 | 2 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 3 2 6 4 4 5 1 3 3 3 1 5 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 2 5 5 2 1 2 5 3 4 2 6 2 | 4 | 1,5 kg | 00:15 | 1,5 | pêche: Turquenar lance 12d6 et obtient 5 3 6 2 5 5 5 6 6 5 1 3 | 8 | 1,5 kg | 00:15 | 2,5 | | TOTAL | | « 34,5 kg » | 05:00 | « 29,5 » |
résultat 34,5 kg (pas 30) ... en5h00 de temps ... - « Ley » 29 kg (pas 22,5) ... en 3h45 de temps
► Afficher spoilerPÊCHE LEY ASHEN PANTHER | Nombre de succès | Qté pêchée | Temps écoulé | Pêche annoncée | 1er jet : Eselfy lance 12d6 3 6 4 6 1 1 3 5 3 6 5 5 | 6 | 2 kg | 00:15 | 2 kg de poisson | 2ème jet : Eselfy lance 12d6 6 6 5 2 4 2 5 4 2 3 6 1 | 5 | 1,5 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 3ème jet : Eselfy lance 12d6 6 6 2 5 4 2 4 6 1 3 5 5 | 6 | 1,5 kg | 00:15 | 2 kg de poisson | 4ème jet : Eselfy lance 12d6 1 4 5 4 3 2 5 2 2 1 5 3 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 kg de poisson | 5ème jet : Eselfy lance 12d6 2 6 3 1 4 5 5 6 4 4 6 3 | 5 | 1,5 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 6ème jet : Eselfy lance 12d6 5 1 5 1 5 1 3 4 4 5 1 3 | 4 | 3 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 7ème jet : Eselfy lance 12d6 3 2 3 5 3 6 3 4 3 3 5 6 | 4 | 1 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 8ème jet : Eselfy lance 12d6 5 6 2 1 6 1 3 4 5 2 6 1 | 5 | 2,5 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 9ème jet : Eselfy lance 12d6 5 4 2 5 5 2 6 5 3 2 6 1 | 6 | 1,5 kg | 00:15 | 2 kg de poisson | 10ème jet : Eselfy lance 12d6 3 2 3 5 6 3 2 5 3 6 5 3 | 5 | 1 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 11ème jet : Eselfy lance 12d6 1 5 4 2 3 4 1 6 4 4 5 2 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 kg de poisson | 12ème jet : Eselfy lance 12d6 4 5 6 1 3 1 2 3 5 5 2 5 | 5 | 2 kg | 00:15 | 1,5 kg de poisson | 13ème jet : Eselfy lance 12d6 2 1 3 4 2 1 5 6 3 3 2 5 | 3 | 2 kg | 00:15 | 1 kg de poisson | 14ème jet : Eselfy lance 12d6 6 4 6 3 2 6 2 1 2 5 6 6 | 6 | 1,5 kg | 00:15 | 2 kg de poisson | 15ème jet : Eselfy lance 12d6 6 3 1 1 6 1 4 2 1 5 1 1 | 3 | 4 kg | 00:15 | 1 kg de poisson | | TOTAL | | 29 kg | 03:45 | 22,5 |
résultat 29 kg (pas 22,5) ... en 3h45 de temps ...
Kaochi a écrit : Épuisée, fatiguée, les poumons en feu, Olya essaya tant bien que mal d'aider les autres, mais n'y comprenant rien aux tentes, elle laissa rapidement tomber pour aider à la pêche. Il serait toujours temps d'assembler les tentes en temps voulu ... Épuisée, elle mit longtemps à frapper pour percer la glace. Il lui fallait rassembler ses forces avant chaque coup, concentrer sa volonté pour ne pas les laisser s'enfuir. Une demi-heure après le début de l'épreuve, elle put s'attaquer au montage des hameçons. Après vingt minutes, elle entreprit enfin, finalement, de s'installer pour pêcher. Tranquillement, en ménageant ses forces et ses poumons. Elle serrait les dents, mais ce n'était pas difficile de voir qu'elle n'était pas aussi résistante que les autres.
► Afficher spoilerAgilitémoins2_pec1: Kaochi lance 3d6 et obtient 16 (5, 5, 6)Agilitémoins2_pec2: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (3, 6, 1)Agilitémoins2_pec3: Kaochi lance 3d6 et obtient 14 (5, 6, 3)Agilitémoins2_pec4: Kaochi lance 3d6 et obtient 9 (6, 2, 1)Agilitémoins2_pec5: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (1, 3, 4)Agilitémoins2_pec6: Kaochi lance 3d6 et obtient 11 (4, 3, 4)Agilitémoins2_pec7: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (6, 1, 3)Agilitémoins2_pec8: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (1, 4, 3)Agilitémoins2_pec9: Kaochi lance 3d6 et obtient 12 (5, 2, 5)Agilitémoins2_pec10: Kaochi lance 3d6 et obtient 12 (5, 1, 6)Agilitémoins2_pec11: Kaochi lance 3d6 et obtient 14 (6, 4, 4)Agilitémoins2_pec12: Kaochi lance 3d6 et obtient 13 (4, 5, 4)Agilitémoins2_pec13: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (3, 5, 2)Agilitémoins2_pec14: Kaochi lance 3d6 et obtient 10 (6, 2, 2)Agilitémoins2_pec15: Kaochi lance 3d6 et obtient 8 (2, 3, 3)3 fois deux réussites, 8 fois une réussite, 4 fois aucune réussite, Pour elle aussi les poissons s'accumulaient, lentement, un par un, mais quand même un peu. Intérieurement, elle aurait bien fulminé, mais elle n'était pas en état. Serrer les dents et se concentrer sur la tâche de l'instant, c'était tout ce qu'elle pouvait faire. Et c'est ce qu'elle faisait. Aha, elle avait voulu vivre des sensations fortes en devenant Shadowrunneuse ? La voilà servie, cette prétentieuse. Une fois de plus. Oliace a écrit :
► Afficher spoilercreuser le trou: Oliace lance 20d6 et obtient 64 (5, 4, 1, 1, 1, 6, 1, 1, 1, 4, 2, 5, 6, 6, 1, 3, 6, 5, 2, 3) presque une complication mais ça passe assemblez les harpons: Oliace lance 16d6 et obtient 71 (6, 6, 5, 2, 4, 6, 4, 2, 6, 4, 6, 3, 6, 4, 6, 1) sans problème pecher: Oliace lance 16d6 et obtient 49 (5, 1, 1, 3, 6, 3, 3, 4, 3, 6, 1, 5, 2, 1, 2, 3) 1kg500 (déçu) Oliace lance 16d6 et obtient 62 (3, 1, 3, 4, 3, 4, 2, 6, 5, 5, 3, 4, 5, 6, 3, 5)2kg (pas top non plus) Oliace lance 16d6 et obtient 59 (6, 3, 3, 4, 2, 2, 1, 1, 6, 5, 5, 5, 1, 5, 5, 5)2kg 500 Oliace lance 16d6 et obtient 45 (2, 3, 4, 1, 2, 2, 2, 6, 4, 1, 1, 2, 5, 2, 3, 5)1kg Oliace lance 16d6 et obtient 62 (2, 3, 3, 3, 2, 4, 1, 6, 6, 4, 6, 4, 6, 3, 6, 3)1kg 500 
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