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Message Publié : 03 Septembre 2015, 20:49 
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Chorune suffoqua. Ses pensées étaient vraiment malsaines.
Et pour oublier cela, elle ne trouva rien d’autres à faire qu’à se retourner vers Laurel : « Tu viens ? Il y a certainement d’autres gobelins à massacrer, là-bas ! »
Mais je suis complètement MALADE ! se dit-elle en courant rejoindre les autres.
Un peu tristement, elle se dit qu’elle devait donner un bien mauvais spectacle au jeune barde…
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Déplacement en AS31, environ...
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Message Publié : 03 Septembre 2015, 21:24 
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En entendant la demande de Chorune, le barde eu besoin de toutes ses forces pour réprimer un nouveau haut le cœur. Ce n'était pas tant la vue de nouveau gobelin que celle de nouveaux cadavres profanés qui le dérangeait.
« Je vous suis. Une flèche encochée, comme à mon habitude. » Il n'y avait pas besoin d'être un fin observateur pour remarquer que Laurel n'était pas vraiment à l'aise dans cette pièce, mais il fit de son mieux pour qu'on ne le remarque pas.
Il faut que je me ressaisisse. Je ne peux pas leur demander de faire attention à moi en plus des gobelins. Et puis Héléa en profiterai pour se jouer de moi encore une fois.
Cette dernière pensée lui redonna un peu de courage et d'assurance, ces deux sentiments ravivés par son orgueil.

« Je fini de récupérer mes flèches et je suis prêt à avancer. »
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 12:55 
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Roublarde (2)
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« Par ici ! Y a un escalier ! Ça descend ! Il est parti par là ... » appela Mérisiel en s'engageant précautionneusement dans la pièce
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direction AT28
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 13:48 
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Chorune et Laurel qui étaient restés à la traîne se lancèrent à la poursuite des autres tout en affichant une expression différente sur le visage.

S'il était facile de voir que le barde était mal à l'aise il était autrement plus compliqué de dire dans quel état était l'adolescente tant son visage semblait passer de la fatigue au plaisir ou à la tristesse.

Laurel examina ses flèches mais toutes étaient brisées aussi se précipita-t-il pour rejoindre les autres.

De son côté Mérisiel s'engagea dans le couloir et s'arrêta au sommet de l'escalier. Celui-ci descendait vers le sous-sol et était plongé dans le noir total.

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Verrerie

Verrerie - Sous-sol

Mérisiel ne voit rien à part que ça descend pour l'instant.

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Message Publié : 07 Septembre 2015, 17:54 
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Roublarde (2)
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Mérisiel descendit .... délicatement ... jusqu'en bas des marches ...
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 19:43 
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« 2 secondes... »

Sortant une lampe de son sac, elle l'alluma vite fait avec son briquet avant de la tendre en direction de l'elfe:

« Mérisiel, attend. Prend la lampe et reste derrière moi. »
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 20:21 
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« Merci ... Mais ta lampe risque de limiter ma vision elfique ...
Reste juste derrière moi .... j'y verrais mieux que si tu me balances ton phare dans la tronche ... »
répond gentiment Mérisiel
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 20:23 
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« Ahem... »

La prêtresse agita son épée à deux mains restée dans sa main libre et montra la lampe de l'autre:

« Je vais avoir comme un problème, si je la garde. »
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Message Publié : 07 Septembre 2015, 22:14 
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Chorune suivit le mouvement.
« ... Pour la lampe, je vais avoir le même problème qu'Héléa... » dit-elle désolée. Cependant, elle sembla se décider. « Allez, donne-moi ça, je la poserai avant de massa... de me battre. » Au moins je ne foncerai pas comme une folle dans la mélée... espera-t'elle.
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×2 Message Publié : 08 Septembre 2015, 09:48 
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Mérisiel descendit l'escalier et nota alors un couloir qui semblait éclairé par endroits.

En haut de l'escalier Héléa et Chorune firent une pause le temps d'allumer une lampe. La teigne se mit soudainement à aboyer et à grogner alors que des cris stridents se firent entendre et qu'une flèche fut tirée.

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Gobelin1 tire sur Mérisiel
Goku82 lance 1d20+4 et obtient 16 (12)
dégâts: Goku82 lance 1d4 et obtient 3 (3)

Mérisiel avait manqué de prudence. Alors qu'elle s'était retourné pour discuter avec les autres pour savoir qui allait tenir la lampe un gobelin était arrivé et lui avait tiré dessus.

La flèche vint se planter dans l'épaule de la roublarde qui laissa échapper un cri de douleur mêlé à de la surprise.

Alors que des renforts arrivaient auprès du tireur les aventuriers avaient une petite occasion de s'organiser avant un nouveau combat qui semblait inévitable.

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Je vous laisse un tour à tous avant que le combat commence vraiment.

Désolé Souricette mais s'aventurer comme ça à l'arrache sans faire un seul jet de perception je pouvais pas laisser passer ça. :mrgreen:

Verrerie - Sous-sol

Vous avez les initiatives à gauche et vous n'avez pas été vernis.

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×1 Message Publié : 08 Septembre 2015, 17:50 
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En entendant les cris de la roublarde, Laurel ne put s'empêcher de soupirer à l'idée d'un autre combat.
Dire que je n'aspirais qu'à une vie de bohème, me voilà servit. Je ne pensais pas que suivre ce genre de personne m'entrainerait si vite dans les ennuis.
Néanmoins, fort de son courage et de sa position bien à l'arrière du groupe, il s'avança dans les escaliers son arc à la main.

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Déplacement en M4
Initiative: Vodahim lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
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×1 Message Publié : 09 Septembre 2015, 23:15 
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Face à cette nouvelle agression, Chorune garda un calme tout relatif. Au lieu de foncer dans la mélée, elle lâcha son épée dans l'escalier et s'avança devant Mérisiel tout en empoignant son marteau. Une fois en bas des marches, elle posa sa lampe sur celles-ci tout en se méfiant de ce qui pouvait arriver par le couloir latéral...

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Action libre : Lâcher l'épée à deux mains.
Action de mouvement : Déplacement en I7, en prenant son marteau en main.
Action de mouvement : Dépose de la lampe sur les marches d'escalier.

A mon sens, s'il y a des jets à faire, c'est au MJ de les demander aux joueurs, non ?
A tout hasard : Perception: Viadoq lance 1d20+5 et obtient 18 (13)
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Message Publié : 12 Septembre 2015, 10:00 
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« D'accord, on en remet une couche, donc... »

Avançant calmement vers ses cibles, la prêtresse incanta un sort pour accroître sa précision.

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AM: déplacement en J9

AS: incantation de coup au but(sort de domaine)
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×8 Message Publié : 13 Septembre 2015, 15:01 
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Ashley suivit Laurel mais à la différence de celui-ci la jeune femme avait encore son arc en main et en profita pour décocher une flèche sur le gobelin armé d'un arc.

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Mouvement : déplacement en L6
Attaque sur gobelin1 : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 22 (18)
Dégâts : Goku82 lance 1d6 et obtient 4 (4)

Le tir fut précis et la flèche vint toucher le gobelin en plein abdomen.

Mérisiel, encouragée par la réussite de sa jeune alliée, prit son arc et tira elle aussi sur son agresseur.

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Mouvement : prendre l'arc.
Attaque sur gobelin1 : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 8 (4)
Dégâts : Goku82 lance 1d6 et obtient 5 (5)

Malheureusement sa blessure à l'épaule l'empêcha de viser correctement et la flèche vint se planter dans l'un des sacs au pied de la créature.

Pendant ce temps là Chorune et Héléa s'étaient rapprochées de leurs cibles et étaient prêtes à les affronter au corps à corps. La prêtresse et l'adolescente en profitèrent pour jeter un œil dans le couloir latéral mais celui-ci semblait désert.

Devant les jeunes femmes, des brouettes, tonneaux et autres éléments ne rendaient pas le terrain propice à une attaque tout en finesse comme ce fut le cas lors du précédent combat.

Premier round.

L'archer bien que blessé prit une nouvelle flèche mais décida de viser Héléa cette fois-ci.

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Gobelin 1 :

Action simple : attaque Héléa Goku82 lance 1d20+4 et obtient 21 (17)
Dégâts : Goku82 lance 1d4 et obtient 4 (4)

La petite créature était précise dans ses gestes et son tir fit mouche une nouvelle fois. La prêtresse sentit la pointe de la flèche se planter dans sa cuisse et érafler l'os de sa hanche.

Son compagnon rit méchamment (en gobelin) « Qsāma wabta l-waghāth 'aw 'aná ya aqū, lla'wāli ya 'inilūn. » puis il s'élança à son tour à l'attaque de la prêtresse.

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Gobelin 4 :
Action complexe : charge sur Héléa. Goku82 lance 1d20+5 et obtient 12 (7)
Dégâts : Goku82 lance 1d4+1 et obtient 3 (2)

Le gobelin se mit à courir en hurlant puis tenta de frapper Héléa de son arme. Toutefois elle esquiva sans souci l'attaque grossière de la créature qui se trouva soudain en mauvaise position.

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Verrerie - Sous-sol

En rouge à vous de jouer : Gobelin1, gobelin4, Chorune, gobelin5, Héléa/La teigne, Ashley, Mérisiel, Laurel.


Je précise tout de suite pour Chorune : charge impossible vu les obstacles devant. :mrgreen:

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×1 Message Publié : 13 Septembre 2015, 17:55 
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Un rictus mauvais barra le visage de l'adolescente quand le gobelin arriva en criant.
Chorune ne fit qu'un pas, et tenta d'interrompre la vie de ce frêle personnage. Malheureusement, en ayant changé d'arme si récemment, elle n'avait pas encore eu le temps de s'habituer à l'équilibre si particulier de son marteau. L'arme rata la tête verte de beaucoup.
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Pas de placement en H8.
Action simple : Paf sur la tête de Gob4: Viadoq lance 1d20+4 et obtient 5 (1)
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Message Publié : 13 Septembre 2015, 19:21 
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Chorune tenta de planter le gobelin tel un clou mais le manqua et la marteau s'enfonça dans le sol avec un bruit sourd.

Le dernier des gobelins se lança à son tour dans la bataille, il vint se rapprocher de son compère aux prises avec Héléa tout en prenant soin de rester à distance de la masse de l'adolescente.

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En rouge à vous de jouer : Gobelin1, gobelin4, Chorune, gobelin5, Héléa/La teigne, Ashley, Mérisiel, Laurel.

On oublie pas que l'initiative prime sur le message. :mrgreen:
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×2 Message Publié : 14 Septembre 2015, 09:25 
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« Hé! Ca fait mal! »

Levant son épée, Héléa se prépara à frapper. Son sort lancé précédemment s'activa, semblant ralentir le temps suffisamment pour qu'Héléa puisse trouver une faille dans la défense de son adversaire. Aussi frappa-t'elle soudain, le temps reprenant son cours normal, le sang du gobelin éclaboussant tout alentours.

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AS: attaque sur gobelin 5

attaque: Keyradin lance 1d20+25 et obtient 29 (4)

le +20 vient de coup au but, hein :mrgreen:

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 17 (5, 6)
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×2 Message Publié : 14 Septembre 2015, 10:14 
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

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Le gobelin observa la prêtresse porter son coup. L'épée sembla aller au ralenti aussi plaça-t-il sa dague à l'horizontale pour parer l'attaque. Il mourut sans comprendre ce qu'il venait de se passer quand l'épée changea brutalement d'angle et de vitesse pour le trancher en deux.

Ashley se rapprocha un peu d'Héléa et tenta de tirer sur le gobelin encore aux prises avec elle.

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Attaque sur gob4.
Goku82 lance 1d20+5 et obtient 9 (4)
Dégâts: Goku82 lance 1d6+1 et obtient 3 (2)

Malheureusement la jeune fille hésita de peur de blesser la prêtresse et sa flèche fila en l'air bien au dessus de la tête du gobelin.


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Verrerie - Sous-sol

En rouge à vous de jouer : Gobelin1, gobelin4, Chorune, gobelin5, Héléa/La teigne, Ashley, Mérisiel, Laurel.

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×2 Message Publié : 14 Septembre 2015, 19:55 
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Le barde essaya d'imiter Ashley et décocha lui aussi une flèche en direction du gobelin.

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Déplacement en K5 (ou en L6 histoire de pas avoir de malus de ligne de vue, je pense pas qu'il y ait de problème dans les deux cas mais je préfère demander).
Attaque Gob4: Vodahim lance 1d20+4 et obtient 19 (15)
Dommages: Vodahim lance 1d6+1 et obtient 6 (5)
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×2 Message Publié : 16 Septembre 2015, 17:25 
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Roublarde (2)
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Localisation : Limousin
Mérisiel se repositionna en descendant prudemment d'une marche pour viser le gobelin énervé ...
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Edit : je n'avais pas bien lu l'action de notre Barde chéri
  • Si Gob 4 n'est pas encore mort, je garde mon message initial
    • Pas de placement en J7
    • Attaque sur Gob 4 :
  • Si Gob 4 est déjà tué, je corrige pour taper une nouvelle cible
    • Pas de placement en K7
    • Attaque sur Gob 1 :
Souricette lance 1d20+4 et obtient 23 (19)
Dégâts : Souricette lance 1d6 et obtient 4 (4)
et fit mouche !
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