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×2 Message Publié : 20 Août 2015, 16:29 
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Barbare (2) / Oracle (2)
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Localisation : Isère
Les yeux de Chorune luisaient d’une fureur sauvage. Déçue, elle vit ses adversaires venir l’abattre. Elle aurait tant voulu courir vers eux pour les trancher en deux d’un mouvement de son épée !
Ne ressentant aucune douleur à cause de sa blessure, juste une exaltation supplémentaire, elle balança son arme contre son agresseur. « Ha, ha ! Tu aurais du fuir, pourriture de vers de terre ! »
Encore une fois, Chorune frissonna du plaisir éprouvé par la prise d'une vie, si minable soit-elle, alors que la moitié haute du corps du gobelin s'écrasait en bouillie contre le mur.

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Att sur Gob7: Viadoq lance 1d20+6 et obtient 18 (12)
Degats: Viadoq lance 2d6+7 et obtient 15 (2, 6)

Elle fait un carnage, la petite. 3 gobs en 3 rounds. :mrgreen:

CA15
Rage : Reste 10/14 rounds.
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×2 Message Publié : 20 Août 2015, 17:57 
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Barde (4)
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Inscription : Déc 2014
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Voyant la jeune barbare au corps à corps avec de nombreux ennemis, Laurel encocha une nouvelle flêche, banda son arc et fit de son mieux pour en tuer un des deux.

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Att sur Gob5: Vodahim lance 1d20+4 et obtient 12 (8)
Dommages: Vodahim lance 1d6+1 et obtient 7 (6)
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×2 Message Publié : 20 Août 2015, 20:41 
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Roublarde (2)
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Localisation : Limousin
Se décalant pour avoir une meilleure ligne de vue, Mérisiel décocha une nouvelle flèche, cette fois sur l'un des gobelins encore survivant.
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  • Pas de placement en V19
  • Action simple : attaque sur gobelin 5 ou 7 (le plus vif des 2) Souricette lance 1d20+5 et obtient 23 (18)
    Dégâts + sournoise (?): Souricette lance 1d6+1d6 et obtient 8 (4, 4)
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Message Publié : 21 Août 2015, 16:06 
Hors-ligne Fine plume

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Localisation : Strasbourg/Alsace
Si la flèche de Laurel ne toucha guère sa cible Chorune fut plus efficace. Son coup d'épée rappela un mouvement de faux fauchant des blés verdâtres et hurlants qu'elle envoya valser à moitié contre le mur.

Mérisiel profita de la diversion créée par la jeune fille pour viser le dernier gobelin à proximité. Celui-ci ne put esquiver le projectile qui vint se planter dans son dos.

Un cri se fit entendre (en gobelin) « Aran a mwāmiţim waharulāan 'ija. Ĥāmum ma tumā. »

Il s'agissait du gobelin le plus éloigné qui regarda les aventuriers avec effroi avant de courir vers le fond de la pièce. La créature profita de la pénombre de la pièce pour se dissimuler des assaillants.

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Verrerie

En rouge à vous de jouer : Mérisiel, Gobelin8, Héléa/la Teigne, gobelin5, Ashley, Laurel, Chorune.
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Message Publié : 21 Août 2015, 23:30 
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« Bon chien, allez, un petit dernier. »

La pretresse laissa son chien passer devant pendant qu' il reniflait la piste du gobelin parti se cacher.

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J'avance au max vers aq23, pour ouvrir les rideaux
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×3 Message Publié : 26 Août 2015, 10:02 
Hors-ligne Fine plume
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

Inscription : Nov 2013
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Localisation : Strasbourg/Alsace
La teigne se lança à la suite du gobelin en prenant toutefois garde à ne pas s'éloigner trop de sa maîtresse qui passa devant le four afin de s'approcher des rideaux.

La prêtresse put alors apercevoir de nouveaux cadavres traînant sur le sol. Au milieu de tous ces corps mutilés Héléa nota un cadavre qui semblait avoir eu droit à un traitement spécial.

Assis, ficelé sur une chaise, se trouvait le corps d'un homme âgé recouvert de plusieurs couches de verre fondu qui avaient durci. Bien que difficilement visible dans la pénombre et sous le verre fondu l'expression d'horreur et de douleur qu'Héléa lisait sur le visage lui fit comprendre que la sculpture sordide avait été réalisée de son vivant.


Le dernier gobelin qui combattait encore entendit l'appel de son compagnon et se mit à fuir le plus rapidement possible.

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Action complexe : retraite.

Toutefois Ashley était décidé à ne pas le laisser faire. Bien qu'elle ne voyait pas sa cible distinctement elle tira une nouvelle flèche dans sa direction.

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Action de mouvement : déplacement en Y18.
Action simple : attaque sur gobelin 5.
camouflage: Goku82 lance 1d100 et obtient 29 (29)
attaque: Goku82 lance 1d20+5 et obtient 10 (5)
Dégats: Goku82 lance 1d6 et obtient 2 (2)

La flèche vola à travers la pénombre mais le bruit métallique et l'absence de cri indiquèrent qu'Ashley avait manqué sa cible.


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Verrerie

En rouge à vous de jouer : Mérisiel, Gobelin8, Héléa/la Teigne, gobelin5, Ashley, Laurel, Chorune.


Comme avant. :mrgreen:
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×3 Message Publié : 26 Août 2015, 10:23 
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Barde (4)
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Voyant lui aussi l'hideux gobelinoïde s'enfuir, Laurel sauta sur la table et couru jusqu'au bout avant de décocher une flèches.

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Déplacement en X16 (en X15 si tu comptes que monter sur la table c'est 3m)
Camouflage: Vodahim lance 1d100 et obtient 5 (5)
Attaque sur gobelin 5: Vodahim lance 1d20 et obtient 15 (15)
Dommage: Vodahim lance 1d6 et obtient 3 (3)
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×4 Message Publié : 26 Août 2015, 11:22 
Hors-ligne Maître du jeu
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Barbare (2) / Oracle (2)
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Localisation : Isère
Le gobelin restant décida de fuir, au grand dam de Chorune. Le lot de sang qui lui été promis s’en était allé.
Incapable d’arrêter seule sa fureur tant que des adversaires restaient debout, elle le poursuivit en hurlant, abattant en bout de course son épée sur le dos du gobelin.
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Charge en AE18.
Pif: Viadoq lance 1d20+9 et obtient 28 (19)
Moins de 20 cest rate: Viadoq lance 1d100 et obtient 34 (34)
Confirm critique: Viadoq lance 1d20+9 et obtient 21 (12)
Ouille: Viadoq lance 4d6+14 et obtient 23 (1, 1, 1, 6) => 23 pts de dégâts. Tout écrabouillé, le gob. :mrgreen:

Rage : reste 9/14.
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×2 Message Publié : 26 Août 2015, 15:30 
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Roublarde (2)
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Impossible d'être tranquilles ici tant qu'il reste encore un seul gobelin libre de ses mouvements ... déterminée, c'est avec cette pensée catégorique que Mérisiel s'élança, concentrée, dans la direction de la suite du Gobelin ...
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Déplacement en direction de AL 26
et tir en direction du gobelin ...

Mérisiel est Elfe, sa vue est meilleure que d'autres dans l'obscurité
Action simple : attaque sur gobelin fuyard Souricette lance 1d20+5 et obtient 10 (5)
Dégâts + sournoise (?): Souricette lance 1d6+1d6 et obtient 7 (6, 1)
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Message Publié : 28 Août 2015, 09:08 
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

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Laurel se déplaça avec agilité sur la table mais ne parvint pas à toucher sa cible dissimulée. Un bruit de verre fendu se fit entendre et Héléa nota que la flèche avait touché le cadavre assis sur la chaise en plein torse.

Folle de rage Chorune s'élança à la poursuite du fuyard. Telle une furie elle rattrapa rapidement la créature et abattit lourdement son épée qui s'enfonça entre les omoplates et cloua le gobelin au sol.

Consciente du danger qu'il y avait à laisser un ennemi s'enfuir Mérisiel tenta de le rattraper. Les yeux de la demi-elfe lui permirent de voir, alors qu'elle arrivait en bout de course, la sale bestiole ouvrir une porte et s'enfuir dans le couloir.

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Verrerie

Souricette : t'étais trop loin du gobelin pour attaquer et comme tu étais en situation de combat tu pouvais pas aller en AL26 sur ce tour.

Donc je t'ai déplacé pour obtenir le meilleur résultat dans votre situation.

En rouge à vous de jouer : Mérisiel, Gobelin8, Héléa/la Teigne, Ashley, Laurel, Chorune.

N'oubliez pas votre ordre de passage. :mrgreen:
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Message Publié : 28 Août 2015, 10:01 
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« Laurel, ouvre les fenêtres pour mettre un peu de lumière dans le coin. Pète les si il faut! Ca leur donnera du boulot quand ils reviendront... »

Héléa serra la garde de son arme et continua d'avancer en direction des fenêtres.

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La teigne suit la bestiole. Il a odorat(si elle se cache) et vision nocturne(donc elle voit deux fois plus loin que nous). Donc, si elle peut charger, elle le fait.

Héléa: Déplacement en AJ21 et ouverture de la fenêtre(voir pétage de fenêtre si il faut.)
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Message Publié : 28 Août 2015, 11:59 
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Aussitôt après qu'Héléa eu finit sa phrase, Laurel ouvrit les volets afin d'éclairer la zone.
S'il pouvait trouver une qualité à la prêtresse, c'est que lorsqu'il fallait prendre des décisions en situations critiques, elle le faisait rapidement.

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Déplacement en Y14 puis en AJ15 pour ouvrir les fenêtres.
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Message Publié : 28 Août 2015, 12:58 
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

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Héléa, Laurel et Ashley tirèrent les rideaux. La lumière qui s'infiltra de l'extérieur permit de prendre conscience de l'ampleur du massacre.

Les cadavres des ouvriers mutilés étaient éparpillés dans la pièce, de nombreuses traces de sang étaient visibles sur les sols, murs et rideaux. Une des flèches de Laurel était plantée dans le cadavre de l'homme vitrifié.

Le four grondait toujours et la chaleur qui s'en dégageait rendait l'odeur de la pièce insupportable.

La teigne suivit les traces du dernier opposant et quitta la pièce avant de s'arrêter devant une nouvelle porte ouverte. Le compagnon d'Héléa marqua l'arrêt pour indiquer la direction qu'avait pris le gobelin.

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Verrerie

Mise à jour. Vous pouvez jouer normalement pour l'instant.
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Message Publié : 28 Août 2015, 13:52 
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Les adversaires hors de portée, la fureur de Chorune s’en alla, avec une sensation fugace de déception : Tout cela avait finalement été trop rapide. Les épaules affaissées, l’adolescente tenta de reprendre son souffle. Elle contempla le massacre qu’elle venait de perpétrer.

Pourtant, cette fois, elle ne s’apitoya pas sur son sort. Pas devant ses compagnons présents dans la salle : Héléa lui dirait certainement encore une fois qu’elle avait fait « ce qu’il fallait »… Même si la manière n’avait pas été ce qu’aurait souhaité la couturière.
Mais surtout, pas non plus devant ce décor d’horreur. Tant de morts, là, depuis des jours ! L’homme vitrifié était la « pièce » la plus terrible de ce spectacle macabre. Jamais Chorune aurait imaginé que des êtres vivants puissent être aussi cruels. Ces gobelins ne méritaient qu’une mort atroce, pensa Chorune, laissant ses plus bas instincts prendre le dessus quelques instants. Les préceptes de son grand-père ou de Sarenrae étaient bien loin dans l’esprit de la jeune fille. Machinalement, sa main droite raffermit sa prise sur son épée. Vraiment dommage qu’il n’y ait pas plus de gobelins présents pour goûter à sa fureur.

Chorune se fit un devoir de mémoire. Elle déambula parmi les cadavres humains, essayant de reconnaitre ceux qu’elle pouvait.

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Arrêt de la rage. 4 rounds de rage => 8 rounds d’état « fatigué ».
Faut il un jet pour qu’elle reconnaisse quelqu’un parmi ces gens ? Notamment le père d’Ameiko…
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Message Publié : 28 Août 2015, 13:55 
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« Hrm... »

Héléa pointa un des gobelins:

« J'en stabilise un ou deux pour un interrogatoire futur? Pas dit qu'on obtienne grand chose mais bon... Toute info sur ce longue jambe, si ils y sont liés, pourraient être utile... Et puis, je suis sure que notre copine rôdeuse doit parler leur langue. »

La prêtresse se tourna vers son chien:

« Oui, oui, j'arrive, attend. Merisiel, tu peux ouvrir la fenêtre à coté de toi, j'te prie. »
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Message Publié : 28 Août 2015, 14:07 
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Malgré la fatigue la jeune fille examina les cadavres. Bien que ses yeux bleus aient été crevés par des tessons de bouteille et qu'il lui manquait une main Chorune reconnut notamment Gaudin, un ami de son cousin. Les autres cadavres étaient ceux d'ouvriers qu'elle avait déjà vu une fois ou l'autre sans connaître leur nom.

L'homme vitrifié - si la sculpture n'avait pas été si macabre - était indéniablement le résultat d'un artiste. Les différentes couleurs de verre et les coulures en forme de spirales variées qu'on distinguait ici et là indiquaient que plusieurs couches avaient été "nécessaires" pour réaliser cette œuvre et que la personne qui l'avait réalisée s'était particulièrement appliquée à maintenir son sujet en vie pendant sa confection.

Chorune reconnut le visage de Lonjiku Kaijitsu. Connu pour son caractère particulièrement acariâtre l'homme avait semble-t-il fini par rencontrer quelqu'un de plus irritable que lui.

Héléa se dirigeait vers son chien tout en donnant des instructions à Mérisiel.
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Message Publié : 28 Août 2015, 19:35 
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Roublarde (2)
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Localisation : Limousin
« Mmmm » Mérisiel s’élança en courant ....

Elle ouvrit rapidement les rideaux de la dernière fenêtre de la pièce avant de franchir la porte par laquelle étaient sortis le gobelin et le chien à ses trousses ...
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Message Publié : 28 Août 2015, 20:22 
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Localisation : Isère
« C'est le père d'Ameiko... » dit simplement Chorune en identifiant son cadavre. Même si Chorune n'était pas une experte en art, elle ne put que constater que si l'oeuvre n'avait pas été aussi macabre, elle aurait été admirable. « Ce ne doit pas être une de ces saletés de gobelin qui a fait ça... »
Une voix au fond de Chorune lui souffla qu'elle réserverait bien le même sort à celui qui avait de tels talents... et qu'elle y prendrait probablement beaucoup de plaisir.
Mais à quoi je pense, moi ? se reprit-elle avec horreur.
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Message Publié : 29 Août 2015, 02:02 
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Barde (4)
CA 15 / Contact 13 / Dépourvu 12
BMO +2 / DMD 15

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Le barde s'appuya contre le rebord d'une table.
L'air dans les nuages, il examina la scène sans prononcer un mot, évènement assez rare pour le faire remarquer. Alors que son regard se perdait ça et là sur les cadavres des gobelins et les corps inertes des ouvriers, il commençait à se demander ce qu'il pouvait bien faire là. De toute évidence, il n'avait pas l'habitude d'un tel spectacle et son estomac le lui fit bien comprendre lorsqu'un haut le cœur le pris, risquant de peu de lui faire rendre son déjeuner.
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Message Publié : 01 Septembre 2015, 10:09 
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

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Localisation : Strasbourg/Alsace
Les rideaux furent tirés et la lumière se mit à envahir la pièce finissant d'éradiquer l'ombre qui dissimulait le carnage orchestré par les gobelins.

Ashley étouffa un sanglot devant ce massacre et se lança à la suite de Mérisiel et d'Héléa.

L'elfe fut la première à rejoindre la teigne. Elle ouvrit le rideau et observa les étagères. Des poudres de diverses couleurs étaient stockées dans des bocaux sur lesquels étaient notés leur contenu (manganèse, cobalt, grès...).

Au sol se trouvait un coffre ouvert et vide. A côté de celui-ci une porte était ouverte. Bien que la luminosité était faible Mérisiel nota que celle-ci donnait sur un petit couloir puis sur un escalier se dirigeant vers le sous-sol.

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