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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 31 Décembre 2014, 18:09 
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La prêtresse se pencha et laissa la Lumière qui l'habitait s'écouler par sa main en touchant la joue du jeune homme:

« Tu as fait ce que j'attendais. Les hommes écoutent rarement les femmes au combat, surtout devant d'autres hommes... Tout comme ils s'attendent rarement à nous voir jurer comme des charretiers ou agir de façon que l'on pourrait juger inconsidérée. »

Se relevant, elle accorda un hochement de tête approbateur à sa consoeur avant de se tourner vers l'instructeur:

« J'ai été Novice à la Citadelle des Lames pendant 2 ans et ai été ordonné prêtresse de Gorum il y a peu. »

Regardant son épée, elle pouffa de rire:

« Vous n'avez pas vu sœur Lysondre. Elle fait une tête et 15 kilo de moins que moi mais manie un énorme marteau de bataille aussi grand qu'elle... Je crois que c'est justement pour ça qu'Elles nous choisissent. »
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 02 Janvier 2015, 13:59 
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« Une prêtresse de Gorum hein ? » Le sourire de l'instructeur se modifia et devint alors plus carnassier tandis que son regard brillait d'envie.

Il fit reculer les recrues, donna sa lance à l'une d'elle puis s'éloigna un instant pour revenir armé d'un trident d'un bleu intense et gravé de runes naines. « Ça fait longtemps que je ne me suis pas battu contre un adversaire à la hauteur. Me ferez vous ce plaisir ? »

L'homme se tenait droit dans son armure lourde, il avait son bouclier en main et tenait fermement son trident dans l'autre attendant la réponse de la prêtresse.

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Si tu es partant pour la baston j'ai besoin d'une initiative.
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×1 Message Publié : 05 Janvier 2015, 22:52 
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« A votre hauteur, je ne dis pas. Nous verrons bien... »

Héléa accorda un hochement de tête léger à l'instructeur avant d'aller s'installer et de se mettre en place...

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initiative: Keyradin lance 1d20 et obtient 5 (5)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 07 Janvier 2015, 14:15 
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« Parfait. » Volar se plaça légèrement à distance de la prêtresse tandis que les recrues se mirent toutes dans un coin pour observer le combat à venir.

ROUND 1
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Action de mouvement Volar : se mettre en défense totale.

L'instructeur se mit en position défensive et attendit l'attaque de la prêtresse. Levant haut son bouclier il prit le temps de demander : « Quel est le nom de ton arme ? »


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En rouge doit jouer : Héléa, Volar
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 07 Janvier 2015, 16:28 
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« Un nom? Vous avez donné un nom à votre bras, vous? »

La prêtresse frappa violemment, visant sciemment le bouclier de l'homme.

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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 12 (8)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 13 (1, 6)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 07 Janvier 2015, 16:49 
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Volar encaissa le coup d'épée sans sourciller.

ROUND 2
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Action de mouvement Volar : maintien de la défense totale.

Il maintint sa position défensive tout en continuant à discuter comme s'il était au tour d'une table en train de manger avec des amis : « Donc tu ne connais pas encore véritablement ton arme. Viens je suis curieux de voir ce que tu es capable de faire avec elle. »


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En rouge doit jouer : Héléa, Volar
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 07 Janvier 2015, 16:57 
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« La connaître véritablement? Elle est mon âme sœur! Nous apprendrons à nous connaître avec le temps. »

La prêtresse arma de nouveau un coup en direction du bouclier mais changea au dernier moment, avançant rapidement ses poings sur sa garde en direction du nez de son adversaire.


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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 19 (15)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 10 (2, 2)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 07 Janvier 2015, 17:20 
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La seconde attaque de la prêtresse fut plus fourbe mais le guerrier parvint à l'esquiver de justesse.

ROUND 3
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Action de Volar : attaque à but non létal : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
dégâts: Goku82 lance 1d8+5 et obtient 8 (3)

Volar sortit de sa position défensive et fit tourner son trident dans sa main. Il attaqua ensuite avec le bout du manche afin de tenter d'assommer la prêtresse. Celle-ci d'un geste instinctif détourna la tête au dernier moment ce qui lui permit d'éviter l'attaque.

« Tu as de bonnes capacités et on sent un entraînement rigoureux derrière. Je serais curieux de voir jusqu'où tu peux aller. »

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J'laisse la map pour le fun mais bon le reste on sait que c'est à toi :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 07 Janvier 2015, 18:52 
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« Allons, tout ça n'est que pour jouer... »

La prêtresse releva son arme directement et visa le trident.

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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 15 (11)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 13 (2, 5)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 10:31 
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D'un geste rapide Volar dévia la lame tout en fixant Héléa.

ROUND 4
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Action de Volar : attaque à but non létal : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
dégâts: Goku82 lance 1d8+5 et obtient 10 (5)

D'un nouveau geste rapide il fit tourner son arme et tenta à nouveau d'assommer la prêtresse. Encore une fois celle-ci esquiva l'attaque d'un cheveu.

« Et si tu arrêtais de jouer et que tu attaquais véritablement ? » demanda l'instructeur d'un ton narquois.

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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 11:16 
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« Pourquoi? Nous ne sommes pas ennemis. Tout ça n'est qu'une démonstration pour vos étudiants... »



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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 8 (4)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 12 (1, 5)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 08 Janvier 2015, 11:42 
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Une nouvelle attaque portée sans conviction vint frapper le bouclier de Volar.


ROUND 6
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Action rapide : pas de placement en F-1
Action simple : révélation de l'arme.

Volar recula d'un petit saut : « Je ne suis guère ton ennemi mais ça m'énerve que tu gesticules mollement avec ton arme. Elle ne fait pas encore partie de toi véritablement. »

L'instructeur planta son trident dans le sol : « Mords, Naewloss »

Aussitôt les runes inscrites sur le trident se mirent à briller d'un bleu étincelant et un courant d'air glacial parcourut les pointes avant de geler le sol.

Il ressortit son arme et la pointa vers la prêtresse : « Je te présente Naewloss. »

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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 11:58 
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« Joli. Mais en dehors d'empêcher les fleurs de pousser, elle sait faire quelque chose? »

La prêtresse gloussa avant de se décaler pour atteindre son adversaire et lui tapoter le bouclier en riant...

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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 9 (5)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 13 (2, 5)

J'adore mes magnifiques jets...
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×4 Message Publié : 08 Janvier 2015, 12:09 
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La prêtresse rigolarde tapa une nouvelle fois dans le bouclier de Volar.


ROUND 7
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Action simple : tentative de destruction de l'armure d'Héléa
destruction: Goku82 lance 1d20+7 et obtient 20 (13)
Dégâts: Goku82 lance 1d8+6+1d6 et obtient 12 (3, 3)

Volar ria aussi : « Bien sûr. Elle peut faire ça par exemple. »

L'homme fit pivoter son trident et tenta d'attaquer l'armure de la prêtresse laissant une faille dans sa garde.

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Ao pour Héléa : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 6 (2)
Dégâts Goku82 lance 2d6+6 et obtient 17 (6, 5)

Toutefois l'attaque d'Héléa ne fit qu'heurter une nouvelle fois le bouclier tandis que les pointes du trident s'enfoncèrent doucement dans l'armure d'écailles et qu'un courant d'air froid se mit à la parcourir.

► Afficher spoiler
Même pour toi je fais des jets moisis... :mrgreen:
Question con : tu ajoutes les bonus des dons genre "arme de prédilection" aux manœuvres offensives ou bien ça s'applique uniquement aux jets d'attaque purs ?
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 12:31 
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« Hé! C'est un cadeau de mon père! »

La prêtresse frappa une nouvelle fois le bouclier puis ajouta:

« Quel est le but de tout ça? Me ridiculiser? Et bien, vous avez réussi. Content de vous? »

Héléa bouillait intérieurement mais de longues respirations l'aidaient à contrôler la colère qui montait en elle. Elle ne devait pas se laisser submerger...

► Afficher spoiler
Oui, c'est un jet d'attaque donc tu as ton bonus. Soit dit en passant, j'ai regardé la BM et même si c'était pas clair, je ne vais pas dans la case qu'il a gelé pour le frapper(pas fou, non?)

attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 9 (5)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 11 (1, 4)

Et je laisse tomber. Si je l'ai pas touché avec un 19, je le toucherai jamais, avec mon 4 en BBA.
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
Message Publié : 08 Janvier 2015, 13:27 
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Un nouveau coup dans le bouclier... Volar sentit toutefois la colère qui naissait chez son adversaire.

ROUND 8
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Action de mouvement : bla bla + provoc

« T'humilier ? Si c'est ce dont tu as besoin pour commencer à te battre je le ferai sans hésiter. »

Volar pointa à nouveau son trident vers l'armure déjà frappée une première fois. « Si tu tiens tant que ça au cadeau de ton père, t'as qu'à te bouger pour m'empêcher de le réduire en bouillie. »

Il leva ensuite les yeux au ciel et ponctua d'un : « Enfin si t'en es capable, gamine. »

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Je te l'ai assez chauffée là ? :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 16:47 
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Un grondement monta de la gorge de la prêtesse avant qu'elle ne porte un nouveau coup en direction de son adversaire, visant la gorge cette fois.

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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 5 (1)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 9 (2, 1)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×4 Message Publié : 08 Janvier 2015, 17:06 
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Le geste était grossier, plein de colère et bien trop imprécis pour réellement inquiéter Volar, il dévia la lame du bouclier sans même regarder son adversaire.

ROUND 10
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Action rapide : laisser tomber le bouclier.
Action simple : mettre une droite dans la tête de la prêtresse.
Goku82 lance 1d20+8 et obtient 16 (8)
Dégâts Goku82 lance 1d3+3 et obtient 4 (1)

« Pfff. RI-DI-CU-LE. Tu grognes comme un tigre et tu attaques comme un châton. »

Volar lança son bouclier au sol puis tenta de mettre un crochet à Héléa, s'exposant une nouvelle fois à l'attaque de la prêtresse.

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Ao Héléa : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 19 (15)
Dégâts : Goku82 lance 2d6+6 et obtient 16 (5, 5)

La lame profita d'une faille dans la garde de Volar pour s'enfoncer violemment dans son flanc droit faisant couler le sang sur l'herbe de la caserne.

Gêné par cette douleur soudaine Volar ne put mettre toute sa force dans son coup de poing même si la prêtresse le sentit passer.

Le guerrier mit la main sur le flanc pour tenter de calmer l'hémorragie.

Bien que blessé il n'en restait pas moins prêt à continuer le combat et se fendit du premier compliment de la journée : « Ah bein tu vois quand tu veux. »

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Ça pique les dégâts avec ton personnage mine de rien :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 17:33 
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Après avoir reçu une gifle,Héléa s'engouffra dans la brêche, levant encore une fois son arme pour frapper:

« Comment oses-tu? »

La colère dirigeait ses mouvements, la jeune femme ne plaisantait visiblement plus. Elle avait réussi à toucher son adversaire et elle s'avança prestement pour continuer dans sa lancée, un sourire mauvais aux lèvres. Elle leva bien haut son arme et visa l'épaule de l'infortuné entraineur, elle n'allait pas laisser ses moqueries impunies...

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attaque: Keyradin lance 1d20+4 et obtient 22 (18)

dégâts: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 11 (4, 1)
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 Sujet du message : Re: [Solo] Héléa
×2 Message Publié : 08 Janvier 2015, 17:43 
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Visiblement la prêtresse avait compris comment attaquer. Le second coup fit mouche de l'autre côté et agrandit la flaque de sang au sol.

ROUND 11
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Action simple : attaque en puissance.
Goku82 lance 1d20+8 et obtient 25 (17)
Dégâts Goku82 lance 1d8+13+1d6 et obtient 21 (6, 2)
(au cas où tu demandes : 1d8 + 1 (arme magique) + 4 (bonus de force x 1,5) + 2 (spécialisation martiale) + 6 (attaque en puissance x 1,5)

Volar prit son trident à deux mains et frappa de toutes ses forces. Le trident perfora l'armure comme s'il s'était agi d'une feuille de papier puis transperça l'abdomen de la prêtresse qui écarquilla les yeux de surprise.

Héléa s'écroula au sol agonisante. Les recrues voulurent intervenir mais Volar leur ordonna de rester à distance sauf à une rousse nommée Dayla qu'il envoya chercher un coffret dans sa chambre.

Il s'appuya péniblement sur son trident, s'en servant comme d'une béquille et parla à Héléa : « Survis. Trouves la force de remporter cette bataille et tu découvriras un allié qui ne te quittera jamais. »

Héléa sentait les ténèbres qui l'enveloppaient. L'air autour d'elle semblait lourd et chargé d'électricité. Devant elle le sol se mit à grandir à une vitesse folle pour devenir une énorme montagne menaçante. Au pied de celle-ci se tenait une forme indistincte qui fixait la prêtresse.

« T'es qui toi ? » demanda la forme d'un ton menaçant.

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