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×8 Message Publié : 22 Septembre 2014, 11:10 
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Beorn avait repéré sa cible. Le nain chargea vaillamment, passant sans souci entre la fontaine et une table. Le gobelin trop concentré sur le soldat ne vit pas arriver ce nouvel opposant et mourut le crâne fendu en deux sans avoir compris ce qu'il venait de se passer.

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Gobelin1 : -8 pv ; mort


La teigne et Héléa se jetèrent à leur tour dans la bataille. Le gobelin qui narguait Samuel esquiva l'attaque du molosse. (en gobelin) « Sale cabot. Moi tuer toi » furent ses derniers mots alors qu'un coup bien placé de la prêtresse lui trancha la gorge et qu'il s'écroula dans un gargouillis infâme.

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Gobelin2 : -10 pv ; mort


L'un des gobelins qui harcelait des habitants se lança alors à l'assaut et attaqua Héléa.

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Tour du Gobelin 4.
Action de mouvement : déplacement en P57.
Action simple : attaque sur Héléa : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 7 (4)

La vindicatrice esquiva l'attaque avec un sourire narquois.


Plus près de la fontaine le gobelin qui était la cible de Mérisiel s'attaque à elle.

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Tour du gobelin 5.
Action de mouvement : déplacement en R53.
Action simple : attaque sur Mérisiel : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 14 (11)

Heureusement l'elfe avait de bons réflexes et évita le coup d'un mouvement agile.


Vic remercia Beorn du coup de main puis - se disant que les autres sauraient se débrouiller avec les gobelins au sud - se dirigea vers le gobelin qui attaquait l'elfe. Il parvint à se positionner de manière à prendre son adversaire en tenaille et frappa.

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Tour de Vic.
Action de mouvement : déplacement en S54.
Action simple : attaque sur gobelin5 : Goku82 lance 1d20+5 et obtient 25 (20)
Confirmation : Goku82 lance 1d20+5 et obtient 18 (13)
Dégâts : Goku82 lance 2d8+2 et obtient 6 (3, 1)

Le coup fut puissant, lacérant une partie du dos, mais pas suffisamment précis pour achever la créature qui était toutefois très mal en point.

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Gobelin5 : -6v

Fin du round 1


Round 2

Aidée dans son combat par Vic Mérisiel dégaina sa rapière et tenta d'achever la bestiole devant elle.

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Mérisiel tour 2.
Action de mouvement : dégainer la rapière.
Action simple : attaque sur gobelin5 : Goku82 lance 1d20+6 et obtient 24 (18)
Confirmation : Goku82 lance 1d20+6 et obtient 8 (2)
Dégâts : Goku82 lance 1d6+2 et obtient 5 (3)


Le geste fut rapide et précis. La rapière s'enfonça dans la nuque et en ressortit tout aussi rapidement tandis que le gobelin chutait au sol sans vie.

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Gobelin 1 : -5 pv ; mort


En très peu de temps la situation qui s'annonçait catastrophique tourna à l'avantage des aventuriers. Plus de la moitié de leurs opposants gisaient au sol morts et la majorité des habitants avait réussi à fuir la place.

Mais le combat n'était pas encore terminé et les gobelins restants, bien que peu nombreux, constituaient toujours une menace à éliminer.

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Doivent jouer : Anuël, Samuel, Bucépholle.
Vive le feu

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×1 Message Publié : 22 Septembre 2014, 18:06 
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En voyant qu'Héléa était menacée par une gobelin, Anuël s'avança de quelques pas, puis pointa sa main, la paume plate, vers le gobelin. Un missile d'énergie violacée quitta alors le bout des doigts de l'évocateur, puis contourna agilement la cohue de la mêlée pour terminer sa course sur le gobelin qui s'attaquait à la femme.

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Anuël se déplace en N54 et lance un missile de force sur le gobelin 4.
forceMissile: Maitre Menator lance 1d4+1 et obtient 2 (1)
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×4 Message Publié : 24 Septembre 2014, 22:29 
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Samuel, son adversaire tué par Héléa, talonna Bucépholle tout en dégainant à nouveau son arc, et décocha une flèche sur un gobelin se tenant encore à l'écart de la mêlée.

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Action 1 : sort son arc
Action 2 : tire sur gobelin 3
Nekhar lance 1d20+7 et obtient 10 (3)
Nekhar lance 1d4+1 et obtient 2 (1)

Action1 Bubu : se déplace en O58
Action deux : mord
Nekhar lance 1d20+3 et obtient 10 (7)
Nekhar lance 1d6+3 et obtient 9 (6)
Et toujours croc-en-jambe si ça touche.
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×2 Message Publié : 25 Septembre 2014, 12:39 
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Sans perdre un instant maintenant qu'il était protégé par son armure de mage Anuël se rapprocha des deux gobelins encore vivant et lança une nouvelle incantation. Aussitôt une bille d'énergie quitta ses doigts et se dirigea sur le gobelin le plus proche. Le projectile magique frappa la créature à l'épaule, lui infligeant une brûlure magique qui n'était pas à son goût vu le cri de colère qu'il poussa.

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Gobelin 4 ; -3 pv

Samuel voyant son ennemi vaincu par Héléa décida de s'attaquer au gobelin qui faisait des provisions. Il décocha une flèche mais celle-ci manqua sa cible et s'écrasa sur la maison derrière.

Tenant son arme à deux mains il guida Bucépholle des genoux. Le chien se plaça à côté de la prêtresse et tenta de mordre le gobelin qui attaquait la jeune femme mais ne parvint pas à le toucher.

Le gobelin qui faisait des provisions, furieuse de s'être fait déranger pendant qu'elle remplissait son sac, le lâcha et vint se placer derrière le paladin.

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Tour du gobelin3 :
Action de mouvement : déplacement en N59 tout en dégainant son tranchechien.
Action simple : attaque sur Samuel : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 17 (14) à laquelle je rajoute +2 pour la tenaille.
Dégâts : Goku82 lance 1d4+1 et obtient 3 (2)

La lame s'enfonça dans le flanc du paladin, faisant couler le premier sang dans les rangs des aventuriers.

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Samuel : - 3 pv

Cette blessure rappela à l'ensemble du groupe que les gobelins - aussi frêles qu'ils soient - restaient une menace.

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Beorn, Héléa, la teigne et Chorune c'est à vous.
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×4 Message Publié : 25 Septembre 2014, 14:28 
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« La Teigne, à toi. »

Le chien s'élança en avant, se jetant sur le gobelin vindicatif qui avait voulu s'en prendre à la prêtresse, pendant que sa maîtresse frappait dans sa direction.


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La Teigne:

AM: Déplacement en O56
AS: attaque sur gob 4

attaque: Keyradin lance 1d20+3 et obtient 15 (12)
dégâts: Keyradin lance 1d4+2 et obtient 4 (2)

Héléa:
AS: attaque sur gob 4

attaque: Keyradin lance 1d20+5 et obtient 13 (8)
dégâts: Keyradin lance 2d6+7 et obtient 14 (3, 4)
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×2 Message Publié : 25 Septembre 2014, 21:10 
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Samuel, le petit homme, venait de se faire frapper par l'une de ces créatures veules et lâches, qui l'attaquaient par tous les côtés !
Il y eut comme une digue qui lâcha dans l'esprit de Chorune, horrifiée par la vue du sang sur son ami. Son cœur se mit à battre plus vite, alors que son sang brûlait sa peau, gonflant ses muscles. Ho non ! Pas encore! pensait-elle, ressentant en même temps un sentiment contradictoire d’exultation, de libération.
Dans un rugissement sourd, la jeune adolescente au visage déformé par la colère fonça vers la source de son ire, l'épée bien haute.

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La teigne s'est donc déplacée. La voie est libre jusqu'en N58.
Action libre : Rage.
Action complexe : Chorune charge Gobelin 4, en N58.
Charge: Viadoq lance 1d20+8 et obtient 12 (4)
Si Chorune ne peut pas charger, elle se déplace en M58 (action de mouvement), puis frappe (action simple). Il faut retirer 2 au jet ci-dessus.
Degats: Viadoq lance 2d6+4 et obtient 16 (6, 6)

La CA de Chorune est de 13 pour le round qui vient (17-2 rage -2 charge).
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×2 Message Publié : 27 Septembre 2014, 09:04 
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Beorn chargea vers un second gobelin, levant sa hache pour l'entailler de toute sa force.

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Charge:
Déplacement en [O-56]

Attaque: Cerwenn lance 1d20+5 et obtient 15 (10)
Dégâts: Cerwenn lance 1d8+3 et obtient 8 (5)

CA de Beorn = 14
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×4 Message Publié : 30 Septembre 2014, 12:23 
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Après avoir retiré la hache du crâne gobelin dans lequel elle venait de s'enfoncer Beorn se dirigea vers un nouvel opposant. Gêné dans ses mouvements il ne put charger comme il l'avait déjà fait et son coup manqua de précision pour toucher sa cible.

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T'es pas en ligne droite par rapport au gobelin donc je prends pas la charge (qui de toute manière ne touchait pas) ; tu es déplacé en P56.


Héléa et la teigne tentèrent un assaut simultané sur le gobelin qui avait attaqué la prêtresse mais la petite créature esquiva la morsure tandis qu'Héléa - qui craignit peut-être un instant de toucher son compagnon - asséna un coup d'épée dans le vide.


Chorune vit le sang de Samuel couler ce qui la fit entrer dans une rage terrifiante pour quelques habitants encore à proximité. Dans un élan de fureur elle chargea la créature responsable de cet acte. Aveuglée par la colère son coup fut malheureusement imprécis. Le gobelin vit passer l'épée qui s'écrasa contre le sol à coté de lui. Nul doute qu'il ne serait plus de ce monde s'il avait encaissé l'attaque.


Le gobelin aux prises avec la prêtresse changea soudainement de cible pour s'en prendre au druide.

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Tour du Gobelin 4.
Action de mouvement : maintien en P57.
Action simple : attaque sur Beorn : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 21 (18)
Goku82 lance 1d4+1 et obtient 2 (1)

La lame frappa le bras sur lequel elle laissa une plaie sanguinolente.

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Beorn ; -2 pv


Vic se retourna et accourut aussitôt pour venir en aide à celui qui l'avait aidé auparavant. Profitant des espaces qui se libéraient il parvint à se placer derrière le gobelin.

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Tour de Vic
Action de mouvement : déplacement en Q57.
Action simple : attaque (tenaille) sur gobelin 4 : Goku82 lance 1d20+5 et obtient 6 (1)

Devant les mouvements désordonnés de sa cible il manqua totalement son attaque et il s'en fallut de peu qu'il ne touche un de ses alliés par la même occasion.

Fin du round 2


Round 3

Mérisiel, toujours armée de sa rapière, vint porter secours à ses camarades. Se déplaçant avec agilité elle parvint à se placer entre l'étal et Vic afin de pouvoir frapper la petite créature qui s'obstinait à ne pas vouloir mourir.

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Mérisiel tour 3.
Action de mouvement : déplacement en Q56.
Action simple : attaque (tenaille) sur gobelin4 : Goku82 lance 1d20+6 et obtient 11 (5)

La créature avait toutefois beau être quasiment encerclée elle parvint tout de même à esquiver le coup de la voleuse.


Tandis qu'elle se tenait là à ricaner au milieu de tous ces combattants ceux-ci se demandèrent s'ils arriveraient à l'abattre un jour.

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Sérieux ces jets pourris :shock:
Au tour d'Anuël et de Samuel/Bucepholle de jouer et bonne chance à eux :-) .
Vive le feu
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×1 Message Publié : 30 Septembre 2014, 15:49 
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Ces créatures sont vraiment plus coriaces que je l'aurais pensé! pensa Anuël.

Aussi, le mage tenta une autre de ses attaques magiques. Il répéta l'opération qu'il avait fait quelques instants auparavant et envoya un autre projectile de force sur le gobelin qui venait de blesser Beorn.

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Projectile de force sur le gobelin 4.
projDeForce: Maitre Menator lance 1d4+1 et obtient 5 (4)
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×6 Message Publié : 01 Octobre 2014, 10:12 
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Un nouveau projectile fusa des doigts du mage et vint se loger en pleine tête du gobelin déjà abîmé. la décharge magique fut de trop pour la créature qui s'écroula sans vie au milieu des combattants.

Cette menace éliminée Bucépholle entreprit d'éliminer le dernier assaillant. Elle fit volte-face et tenta de mordre le gobelin.

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Bucépholle tour 3 :
Action simple : attaque sur gobelin 3 : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 20 (17)
Dégâts : Goku82 lance 1d6+3 et obtient 4 (1)

Le chien parvint à saisir la jambe du gobelin et tout en mordant fort tenta de le déséquilibrer.

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Action libre sans Ao croc en jambe: Goku82 lance 1d20+3 et obtient 17 (14)

D'un geste rapide il tira sur la jambe du petit être qui s'étala au sol.

Samuel lâcha alors son arc pour dégainer son pic de guerre et frappa de toutes ses forces.

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Samuel tour 3 :
Action libre : lâcher l'arc.
Action de mouvement : dégainer son pic de guerre.
Action simple : attaque sur le gobelin au sol : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 14 (11)
Dégâts : Goku82 lance 1d4+1 et obtient 3 (2)

Le coup fut puissant et la pointe du pic vint s'enfoncer en plein cœur du gobelin qui poussa un dernier râle avant de s'éteindre.

FIN DU COMBAT


Le dernier gobelin et tous purent souffler un instant. Les habitants encore présents sur la place jetèrent des regards inquiets de tout côté tandis que des cris résonnaient dans les rues de la ville.

Vic s'approcha du groupe : « Merci à tous de votre aide, pas trop de dégâts ? »

Mérisiel profita du vague calme qui régnait sur la place pour récupérer sa dague dans la fontaine et la repasser à sa ceinture. Elle rejoignit ensuite les autres sans un mot mais en regardant les alentours comme si elle craignait une nouvelle attaque.

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Perception Mérisiel : Goku82 lance 1d20+7 et obtient 8 (1)


Les aventuriers avaient un instant pour souffler mais il était clair - à voir l'agitation qui régnait dans les autres rues et à entendre les cris - que le combat n'était malheureusement pas terminé.


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Bravo pour cette première victoire, vous empochez chacun 160 points d'expérience.
Vous avez le droit de faire un post pour discuter ou faire un truc mais il convient d'y rajouter un petit jet de perception.
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×2 Message Publié : 01 Octobre 2014, 12:06 
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« Ça devrait aller. »

Héléa observa le chien allongé à ses pieds et, rapidement, incanta quelque chose et le toucha. Elle ne savait pas si il était mort mais dans le doute, elle devait faire quelque chose. Elle avait toujours aimé les chiens. Se tournant vers les autres, elle demanda:

« Besoin de mes services? »

Tendant l'oreille, elle jeta un œil vers la Teigne, celui-ci restait campé sur ses pattes à l'affût. D'autres gobelins se trouvaient surement aux environs...

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Stabilisation sur le chien.
J'lance une canalisation ou pas? A vous de décider, m'sieur dame!
perception héléa: Keyradin lance 1d20+2 et obtient 18 (16)
perception Teigne: Keyradin lance 1d20+8 et obtient 27 (19)
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×1 Message Publié : 01 Octobre 2014, 15:18 
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Anuël s'était sortit indemne de ce combat. Aussi répondit-il à l'elfe par la négative.

« Moi ça va, mais vous devriez vous occuper des autres... Je crois que Beorn a reçu un coup d'épée. » dit l'elfe, alors qu'il tentait toujours de voir s'ils s'étaient débarrassés de tous les gobelins.

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perception: Maitre Menator lance 1d20+4 et obtient 13 (9)
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×1 Message Publié : 02 Octobre 2014, 20:48 
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Chorune vit devant elle le gobelin qu'elle souhaitait mettre à mort tué par le chien et le petit hobbit. Rouge de colère contre cette issue imprévue, elle se retourna, agressive, vers celui même qu'elle venait secourir. Celui-ci lui avait enlevé SA victime !
L'adolescente écarquilla subitement les yeux, surprise par sa propre réaction. Son esprit était tiraillé entre la déception d'avoir raté son coup, le soulagement que le combat se soit terminé sans encombres, et l'horreur de ses propres réactions anormales.

Epuisée, honteuse de ce que les gens avaient pu voir d'elle, Chorune tomba à genoux, les larmes aux yeux.
Mais déjà ses sens en alerte percevaient l'agitation alentour...
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Perception: Viadoq lance 1d20+5 et obtient 17 (12)
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Message Publié : 05 Octobre 2014, 20:11 
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Héléa fit jaillir une lumière et soudain le chien s'arrêta de saigner. Il était vivant mais très faible et ne pouvait bouger seul.

Le calme fut malheureusement de courte durée. Il ne fallut pas longtemps aux aventuriers pour entendre les rires malfaisants et surtout pour distinguer la fumée qui s'élevait dans le ciel. Au loin on apercevait une nouvelle bande armée de torches qui faisaient flamber une habitation et une caisse. Soudain celle-ci produisit un fracas assourdissant et de nombreuses gerbes colorées partirent dans tous les sens.

« Ces abrutis ont mis le feu aux feux d'artifices... » alerta Vic.

Les aventuriers furent assez attentifs et esquivèrent plusieurs fusées qui se dirigeaient sur eux.

Malheureusement dans la foule plusieurs habitants furent blessés par des explosions. Apercevant Vic il se dirigèrent vers le soldat. « Aidez nous, protégez nous par pitié. »

Débordé le malheureux se tourna vers les aventuriers : « Je n'aime pas vous demander ça mais pourriez vous vous occuper de ces gobelins pendant que je mets ces gens à l'abri ? Je reviens avec de l'aide dès que possible. Mais surtout ne tentez rien d'héroïque. Si ça tourne mal fuyez. »

Pendant que les aventuriers prenaient une décision une horrible chanson se fit entendre de la part du groupe de flambeurs :

« Les gobelins mordent, les gobelins mâchent.
Les gobelins s'battent, les gobelins arrachent.
Plante le chien et découpe la rosse,
Les gobelins mangent et prennent de force !

les gobelins courent, les gobelins sautent.
Les gobelines tranchent, les gobelins dépotent.
Broie le crâne et brûle la peau,
Les gobelins être là et vous être KO !

Chasse le bébé, chope le chiot.
Eclate la tête pour qu'il la ferme bientôt.
les os craquent, la chair cuit à l'étouffe.
Nous être gobelins ! Vous être la bouffe !
 »


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A vous de voir : vous pouvez soit aller combattre les gobelins soit fuir la place.
Les aventuriers qui décident d'aller combattre : initiative s'il vous plaît.
Vive le feu
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×1 Message Publié : 05 Octobre 2014, 20:26 
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Au cours du combat, Beorn n'avait reçu qu'une petite entaille; de ce qu'il se souvenait de sa vie, il avait déjà connu pire. Il n'était pas un vrai combattant, pas au même titre qu'un guerrier. Aucun entrainement, juste un peu de pratique. Et bien qu'il ne soit pas trop prompt à la violence, lui qui aimait vivre une vie tranquille, il savait reconnaître qu'en certaines situations le combat était inévitable. Aussi, lorsque Vic leur demanda de s'occuper des gobelins qui jouaient avec des feu d'artifice, le nain répondit à l'appel pour s'occuper de ces créatures.

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Initiative: Cerwenn lance 1d20+2 et obtient 20 (18)
:hehe:
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×2 Message Publié : 05 Octobre 2014, 20:38 
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« La Teigne, tu le surveilles. »

La prêtresse cria bien fort en voyant les personnes affluer dans leur direction

« Que les blessés se regroupent autour de moi! »

Joignant les mains, la prêtresse commença à invoquer la puissance de Gorum:

« Gorum, Notre Seigneur du Fer, que les plaies soient refermées et les blessures guéries. J'en appelle à ta clémence pour ceux qui les subissent et à ta colère pour ceux qui les infligent. »

Des vagues de lumières émanèrent de la prêtresse, guérissant tout ceux qui l'entouraient, avant qu'elle n'attrape la poignée de son arme:

« Nous ne reculerons pas. »

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Je ne sais pas si tu acceptes qu'elle fasse une canalisation(qu'elle comptait faire de toute façon pour guérir Béorn et Nekhar si un seul des deux lui avait répondu, grmbl! :fureur: )

canalisation: Keyradin lance 1d6 et obtient 3 (3)

initiative: Keyradin lance 1d20 et obtient 4 (4)
Pour le coup, si tu acceptes pas, bah, ça sera mon action du round.

Edit: décidément, PF me déteste, j'ai toujours des inits moisies de chez moisies et compagnie...
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×1 Message Publié : 06 Octobre 2014, 21:15 
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Lorsque les feux d'artifice se mirent à exploser, Anuël comprit qu'ils n'en avaient pas fini avec les gobelins. Aussi, se retourna-t-il d'un bond pour regarder au bout de la rue. Les silhouettes de ces petits airs mesquins trahissaient leur présence et l'elfe sentit qu'il aurait rapidement à faire à eux.

« Là bas! » s'écria alors le magicien, tout en pointant les gobelins qui avaient mis le feu au dépôt de feux d'artifices.

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initiative: Maitre Menator lance 1d20+2 et obtient 6 (4)
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×3 Message Publié : 07 Octobre 2014, 20:55 
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initiative: Nekhar lance 1d20+8 et obtient 11 (3)
Déplacement de Bucépholle en N52 et je tire.

Nekhar lance 1d20+6 et obtient 13 (7)
Nekhar lance 1d4 et obtient 1 (1)

Samuel eut à peine le temps de grogner de douleur et de porter une main à sa plaie, que d'autres gobelins étaient en vue, cette fois-ci armés de torches.

« Tous aux abris ! »

Puis il talonna Bucépholle, à l'avant des gobelins, tout en décochant une nouvelle flèche. Ça n'allait pas se passer comme ça, ah mais !
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×1 Message Publié : 07 Octobre 2014, 21:10 
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Se reprenant, la jeune fille releva la tête. Vic a besoin de moi...

Chorune se releva, plus en forme qu'il y a quelques instants. Elle devait se battre, protéger les habitants de Pointesable de ces horribles créatures malfaisantes. Elle était en armure, elle avait ses armes, pas eux !
Étrangement, le fait que le combat ne soit pas fini la revigorait.
« Vic, mènes-les au Sud ! »

A la fois apeurée des risques qu'elle prenait, décidée à faire son devoir, et heureuse d'être là, Chorune serra ses deux mains autour de la garde de son épée à en faire blanchir ses articulations.
Plissant les yeux pour évaluer la situation, elle énuméra les personnes autour d'elle prêtes à en découdre. Le nain qui parle shoanti, la prêtresse de Gorum – Évidemment ! -, le magicien elfe... et ce satané hobit qui me vole mes proies.

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Je suppose que la fatigue suite à la rage de Chorune (qui devait durer 2 rounds) est terminée.
Initiative: Viadoq lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
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×1 Message Publié : 08 Octobre 2014, 13:09 
Hors-ligne Fine plume

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Les gens se rassemblèrent autour de la prêtresse qui demanda de l'aide à son dieu. Des vagues magiques émanèrent alors de son corps, apaisant les brûlures et refermant les plaies des blessés. Même le chien qui avait été attaqué par les gobelins avait bien meilleure mine mais restait faible.

Une fois la guérison terminée Vic rassembla les gens autour de lui. « Vous ! Portez ce chien et ne le lâchez pas compris ! » ordonna-t-il à un homme qui prit alors l'animal dans ses bras.

Puis d'un geste du bras et d'une voix puissante il mit les gens en route : « Tout le monde derrière moi. Ne vous éloignez pas et il ne vous arrivera rien, je le jure sur le nom des Camovar ! »

Tous les habitants qui étaient encore sur la place se mirent donc à suivre le garde en espérant arriver à se mettre à l'abri. En partant le garde lança aux aventuriers « Faites très attention à vous. » avant d'ouvrir la marche d'un pas rapide.

Ce mouvement attira l'attention des gobelins qui repérèrent alors les aventuriers restant. Tout en ricanant ils s'approchèrent d'eux en agitant leurs torches de façon menaçante.

Mérisiel, qui n'avait pas prononcé un mot jusque là, observa les créatures avec mépris : « Il me semble que c'est le moment de leur apprendre les bonnes manières. Tout le monde est prêt ? »


ROUND 1

L'un des gobelins qui avait enflammé la caisse était pressé d'en découdre avec ces nouvelles proies. Il se rapprocha du groupe autant que ses petites jambes le lui permettaient.

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Pyrogobelin4 tour 1 : double action de mouvement pour se déplacer en V47.


Dans la foulée le seul gobelin à ne pas être armé de torche se rapprocha de ses comparses et se mit à chanter.

(en gobelin) « Gobelins, gobelins,
Nous être malins, nous être vilains.
Tue les grandes guibolles.
Avec ton couteau ou des torgnoles. »


Le chant était faux et la voix nasillarde mais c'était visiblement suffisant pour encourager ses camardes qui se mirent alors à bomber le torse comme s'ils étaient sûrs de leur victoire à venir.

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Chanteguerre tour 1 :
Action de mouvement :déplacement en Y42.
Action simple : inspiration vaillante.


Les aventuriers étaient prévenus. Ces adversaires s'annonçaient encore plus mal intentionnés que le premier groupe qu'ils avaient affronté.


Beorn serra sa hache et entreprit de s'avancer vers le gobelin isolé.

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Beorn tour 1 : double action de mouvement avec déplacement en V53.


Le second gobelin qui avait participé à l'allumage des feux d'artifice s'approcha aussi des héros en ricanant. Il regardait tous les aventuriers en cherchant qui serait sa première victime.

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Pyrogobelin3 tour 1 : double action de mouvement pour se déplacer en T49.


La créature avait omis un détail en s'approchant ainsi : il s'était grandement éloigné de ses alliés et était quasiment à portée des aventuriers. Mérisiel se faufila avec agilité près de l'étal où elle était un instant auparavant et se lança sur le gobelin. Arrivée à portée elle visa et lança la dague qu'elle avait récupéré dans la fontaine auparavant.

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Mérisiel round 1.
Action de mouvement : déplacement en T51.
Action simple : lancer de dague sur pyrogobelin 3 Goku82 lance 1d20+5 et obtient 6 (1)

Malheureusement la dague humide lui échappa des mains sous le rire sarcastique du gobelin.


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Keyradin : j'ai validé ta canalisation et du coup tu as guéri les blessures du paladin et du druide.
Viadoq : ta rage est terminée pour l'instant.
Nekhar : tu ne peux pas attaquer pour l'instant ce n'est pas ton tour. :mrgreen: On peut toutefois considérer que c'est ton action à venir. ;)

Au tour de : Chorune ; Pyrogobelin2
Vive le feu

Et enfin à tous : pensez à rajouter votre +1 de bénédiction à tous vos jets (c'est déjà fait pour les initiatives). ;)


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