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×3 Message Publié : 04 Avril 2016, 20:11 
Hors-ligne Maître du jeu
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Barbare (2) / Oracle (2)
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Localisation : Isère
« Aïheu ! »
Chorune avait été mordue, et son adversaire mâchonnait un morceau de sa chair. Elle faillit en vomir. Au lieu de cela, une voix caverneuse sortit de la bouche de l’adolescente.
(en abyssal) « Tulonank ? Na shatum uloshash ash um ? » dit-elle, mauvaise. La perte de contrôle due à cette émotion vive avait libéré ce démon tapis au fond de Chorune, et qui ne ratait jamais une occasion d'envahir un peu plus son esprit.
De son front poussa une excroissance grise, comme une corne de quelques pouces, qui s’abattit sur la créature en même temps que son épée.
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Pas de placement en F5, comme l’a demandé gentiment Héléa.
Rage : 3ième round/14.
Att épée: Viadoq lance 1d20+8 et obtient 15 (7)
Deg Epée: Viadoq lance 2d6+7 et obtient 15 (4, 4)
Coup de boule: Viadoq lance 1d20+2 et obtient 6 (4)
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×3 Message Publié : 05 Avril 2016, 12:47 
Hors-ligne Troll
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Ensorceleur (3)
CA 11 / Contact 11 / Dépourvu 10 BMO +2 / DMD 13

Inscription : Jan 2015
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Voyant que les créatures étaient on ne peut plus agressives et que Chorune avait déjà essuyé pas mal de dégâts, Borscht ayant le passage libéré put s'avancer afin de prêter main forte.


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Déplacement en H7 puis rayon élémentaire sur la créature 2
attaque de contact à distance: Ameldir90 lance 1d20+1 et obtient 12 (11)
dégats: Ameldir90 lance 1d6+1 et obtient 6 (5)
RM: Ameldir90 lance 1d20+2 et obtient 17 (15)

rayons restants : 6/7
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×2 Message Publié : 06 Avril 2016, 12:27 
Hors-ligne Fine plume
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Roublard (1) CA 16 / Contact 14 CA dépourvu 12 / DMD 14

Inscription : Nov 2013
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Localisation : Strasbourg/Alsace
L'adolescente furieuse tenta d'utiliser à la fois son arme et sa tête. Malheureusement pour Chorune elle s'emmêla les pinceaux et rata ses attaques. Si son coup d'épée manqua de peu sa cible son coup de tête en revanche passa assez loin de la créature visée.

Borscht s'avança à son tour dans la pièce et pointa un index rageur sur la créature la plus mal en point. Un rayon d'électricité pure se dirigea sur le monstre et le frappa au niveau du torse. Les intestins sortis se mirent alors à convulser avant de rompre puis la créature s'écroula avant de pousser un dernier râle et de mourir.

Ashley ne perdit guère de temps et prit une nouvelle flèche. Elle visa pour essayer de se débarrasser de la créature qui restait.

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Comme avant :
toucher: Goku82 lance 1d20+7 et obtient 11 (4)
bobo: Goku82 lance 1d6+1 et obtient 4 (3)

Probablement gênée par l'odeur de tripes grillées qui venait d'envahir la pièce la jeune fille n'assura pas assez la prise de son arc et la flèche vint se ficher dans un mur du fond.

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Exploration des tunnels
En rouge à vous de jouer : créature1, Chorune, Borscht, Ashley, créature2, Mérisiel, Laurel, Héléa/la teigne, Vic

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×5 Message Publié : 06 Avril 2016, 12:49 
Hors-ligne Administrateur
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Vindicatrice de Gorum
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Inscription : Oct 2013
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Helea s’avança prestement, armant de nouveau son coup, pour en coller une bonne a la creature:

« Hey, grosse lope, tu sais ce que fait un monstre qui se prend un coup d'epee? »

La prêtresse arma un coup puissant et frappa la bete vicieusement, tout en lâchant quelques mots:

« Il fait comme tout le monde, il dit aïe »

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helea:

Pas de placement en G5

attaque: Keyradin lance 1d20+6 et obtient 26 (20)
attaque: Keyradin lance 1d20+6 et obtient 12 (6)
degats: Keyradin lance 2d6+6 et obtient 10 (2, 2)

Teigne:

Pas de placement en H5

attaque: Keyradin lance 1d20+2 et obtient 17 (15)

degats: Keyradin lance 1d4+1 et obtient 2 (1)
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×2 Message Publié : 11 Avril 2016, 21:58 
Hors-ligne Paladin
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Barde (4)
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Inscription : Déc 2014
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Va falloir faire mieux que ça.
Une nouvelle fois Laurel encocha une flèche dans son arme. Il pris cette fois-ci le temps de viser son adversaire et lâcha le projectile au moment le plus opportun.

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Pas de déplacement.
Toucher Tir: Vodahim lance 1d20+5 et obtient 13 (8)
Dommage Tir: Vodahim lance 1d6+1 et obtient 3 (2)
Je sais plus ce que fais la visée dans Pathfinder. Si y a un bonus je ne l'ai pas pris en compte.
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×2 Message Publié : 14 Avril 2016, 10:09 
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Roublarde (2)
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Localisation : Strasbourg/Alsace
Mérisiel étant la seule à ne pas avoir encore agi elle prit son arc et décocha une flèche sur la créature qui combattait Chorune.

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Mérisiel mouvement : prendre son arc.
Action simple : tir sur créature 1 : Goku82 lance 1d20+5 et obtient 22 (17)
Dégâts : Goku82 lance 1d4 et obtient 2 (2)
La flèche vint se loger dans le flanc du monstre en ne faisant que peu de dégâts. Ce fut toutefois mieux que l'attaque de Laurel qui passa à côté de sa cible.

Le monstre fut insensible au trait d'humour d'Héléa. Il fallait cependant admettre qu'il avait pu manquer la blague trop occupé à se faire mordre le mollet par la teigne et à se faire fendre le crâne en deux par la prêtresse.

La créature s'écroula au sol sans vie. Seuls les râles crispés des soldats troublaient maintenant le calme qui s'était abattu dans la pièce.

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Exploration des tunnels

Les deux créatures sont décédées. Félicitations. :mrgreen:

On repasse en hors combat pour l'instant.

Souricette : tu peux lancer un dé pour récupérer ta flèche, je m'occuperai de celles de Laurel et d'Ashley.
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Message Publié : 14 Avril 2016, 11:35 
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« Et de deux. Hé, Joséphine, va falloir t'activer un peu, si tu veux rester au score. »

La prêtresse ricana mais nulle méchanceté ne transperçait dans son ton et son attitude. Elle lançait simplement une boutade a l'un de ses camarades. Se tournant vers les soldats blessés, Héléa demanda simplement:

« Il y en a d'autres? »
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Message Publié : 14 Avril 2016, 12:14 
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Barde (4)
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C'est sur que c'était pas glorieux... J'espère que Chorune n'a rien de grave.
Peu fier de ses performances, le barde n'ajouta rien à ce que dit Héléa. Pendant que cette dernière interrogeait les gardes, il s'approcha de Chorune pour vérifier que tout allait bien.
« Ça va ? Tu tiens le coup ? »
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Message Publié : 14 Avril 2016, 13:41 
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« Mais qu'est-ce que c'était que ces saloperies? »

Entendant Héléa demandait aux gardes s'il y avait d'autres ennemis, Borscht resta sur ses gardes au cas où ce serait bien le cas. Surtout que Laurel s'occupait déjà de voir si Chorune allait bien.
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Message Publié : 14 Avril 2016, 14:35 
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Essoufflée par le combat qu’elle venait de faire, Chorune tituba, blessée. Comme d'habitude, la créature qui la possédait dans de tels moments la laissait sans forces. Elle lâcha son arme qui tomba avec un bruit métallique, puis s’affala dans les bras du beau barde venu la secourir. « Ca va… Je… »

Le bras droit autour des épaules de Laurel, les sourcils froncés, elle passa sa main gauche sur son front, heureusement vierge de toute excroissance. La main passa ensuite sur la joue, profondément entaillée, puis s’arrêta sur son épaule droite d’où coulait un sang chaud et inquiétant. « Il… il m’a mangé ! » dit-elle, écœurée, à l’archer.

La présence si proche du barde devait avoir un effet bénéfique, car la fatigue de la jeune femme disparaissait peu à peu.
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Message Publié : 14 Avril 2016, 16:49 
Hors-ligne Paladin
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Barde (4)
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« Désolé j'ai rien pour arranger ça. Je préparerai de quoi à l'avenir... Je vais t'aider à te poser contre le mur, Héléa pourra certainement faire quelque chose. »
Laurel baissa son bras autour de la jeune femme et l'a soutint lorsqu'elle se plaça dos au mur, assise sur le sol.
Une fois il interpella la prêtresse.
« Héléa. Chorune a l'air sévèrement blessée, tu saurais la soulager ? »
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Message Publié : 14 Avril 2016, 18:29 
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« Bien sur. Fais lui un garrot au niveau du cou et ça ira mieux après. 2 minutes, d'accord? On s'assure qu'il n'y a personne dans le coin et je m'en occupe. »
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Message Publié : 14 Avril 2016, 20:42 
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Localisation : Isère
« Les garots au cou, ça marche avec les prêtres de Gorum, parce que ce n'est pas la tête qui est le plus utile chez eux » remarqua Chorune en riant faiblement.

« Et… et les gardes, ils vont bien ? » Chorune tourna un visage inquiet vers les trois individus. Elle se rappelait leur regard sauvage, lorsqu’elle était entrée dans la pièce. Si la colère pouvait apparaitre plus facilement en ces lieux, comment avaient-ils vécu leur détention, toute une nuit, ici ?
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Message Publié : 14 Avril 2016, 22:45 
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Roublarde (2)
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Mérisiel était décontenacée par la configuration des lieux et la tournures des évènements ... Jusqu'à ce qu'il soit fait mention des gardes ... là au moins elle savait quoi faire ... elle se dirigea donc vers les gardes pour vérifier leur état, leurs attaches, et envisager le moyen de les libérer ...
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Message Publié : 22 Avril 2016, 16:09 
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« Attends, Mérisiel. »

La prêtresse ne tenait pas tant à libérer les gardes pour le moment. Mieux valait prévenir que guérir et tant qu'elle n'aurait pas de réponse, elle ne bougerait pas.
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Message Publié : 22 Avril 2016, 16:41 
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Roublarde (2)
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Acquiesçant d'un signe qu'elle avait compris, Mérisiel poursuivi son examen en se gardant de libérer les bougres.
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Message Publié : 29 Avril 2016, 15:16 
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Garde de Pointesable

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Localisation : Strasbourg/Alsace
« Bois ça. » ordonna Vic à sa cousine en lui tendant une fiole contenant une potion azur.

Aucun des gardes ne répondit à Héléa. Après avoir tendu la fiole à Chorune Vic s'approcha de la prêtresse : « Non il n'y avait que ces trois gardes qui sont partis. » lui dit-il en observant les prisonniers.

Borscht s'interrogeait sur la nature des créatures qui les avaient attaqués mais personne n'en avait la moindre idée. La seule chose que les aventuriers avaient appris est qu'elles étaient dangereuses. Chorune l'avait découvert de manière particulièrement douloureuse.

Les aventuriers pouvaient observer les gardes à travers leurs barreaux, les muscles de leurs visages étaient tendus et la fureur se lisait dans leurs yeux. Mais pendant qu'ils se demandaient ce qu'ils allaient faire leur expression commença à changer passant de la fureur à la colère puis à ce qui semblait être un état normal.

Respirant difficilement, l'un d'eux interpella Vic : « Pitié chef, faites nous sortir, ces trucs vont nous tuer. »

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Exploration des tunnels

Viadoq : Chorune reçoit une potion de soins légers (1d4+5) de son cousin. Elle a pour consigne de la boire.
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Message Publié : 29 Avril 2016, 15:54 
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« Quels trucs? Ceux la? Ils sont plus bons qu'a fertiliser le terrain, la. »

La pretresse fouilla son sac et en sortit une corde:

« Vic, ordonne leur de s'attacher avant qu'on les libere. Ne prenons pas de risques... »
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Message Publié : 01 Mai 2016, 14:35 
Hors-ligne Paladin
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Barde (4)
CA 15 / Contact 13 / Dépourvu 12
BMO +2 / DMD 15

Inscription : Déc 2014
Message(s) : 2631
Interpelé par la phrase du garde et par ce qu'il avait entendu la veille concernant des sautes d'humeurs, Laurel regarda un peu partout autour d'eux et essaya de trouver un moyen d'accéder à l'étage.
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×1 Message Publié : 02 Mai 2016, 13:10 
Hors-ligne Maître du jeu
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Barbare (2) / Oracle (2)
CA 20 / Contact 13 / Dépourvu 20 / BMO +7 / DMD 19

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Localisation : Isère
Chorune remercia Vic pour la potion de soin, et la but d'une traite.
« Beurk. Ca a mauvais gout. Ca doit vraiment soigner des blessures profondes, ce liquide. »

Puis elle se positionna en bas des escaliers, au cas où d'autres créatures viendraient. Elle attendit que les autres libèrent les prisonniers.
« Maintenant qu'on a récupéré les gardes, et qu'on sait ce qu'il y a ici, qu'est-ce qu'on fait ? On retourne à Pointesable, on prévient tout le monde, et on revient avec du renfort, ou on continue à progresser, quitte à tomber sur une petite armée ?
D'ailleurs, les gars, ils sont combien, ces ... enfin, eux, quoi ? »
demanda-t'elle finalement aux gardes.

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Potion: Viadoq lance 1d4+5 et obtient 6 (1)
:mrgreen:
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