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Message Publié : 25 Février 2015, 18:16 
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Mérisiel se plaça judicieusement à distance respectable mais droit dans la ligne de tir pour atteindre le sanglier s'il s'avisait de s'élancer, ce qui semblait probable à la jeune elfe.
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déplacement en H16
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Message Publié : 02 Mars 2015, 11:58 
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Mérisiel fit faire quelques pas à sa monture afin d'avoir un meilleur angle de tir sur la cible.

Beorn, lui, préféra descendre de selle. « J'serais plus à l'aise en bas. »

Le sanglier se rapprocha légèrement du groupe, tout en grattant le sol et en grognant.

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Bois aux tiques
En rouge à vous de jouer : Laurel, Mérisiel, Ashley, Beorn, Sanglier, Chorune, Aldern.
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Message Publié : 02 Mars 2015, 22:44 
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Chorune vit le sanglier au bout du chemin. Il semblait que celui-ci allait charger le groupe.
Aussi, la belle préféra descendre de cheval : Elle serait mieux à terre pour combattre, comme Béorn. Ce faisant, elle empoigna son arme de corps-à-corps.


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Descente en O18, en prenant son épée à deux mains.
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Message Publié : 03 Mars 2015, 15:34 
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La jeune fille descendit de cheval en empoignant son arme ce que le druide n'avait pas fait.

Aldern fit reculer sa monture de quelques pas afin de ne pas gêner les combattants.

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Bois aux tiques
Fin du round de surprise on passe aux tours normaux. :mrgreen:
En rouge à vous de jouer : Laurel, Mérisiel, Ashley, Beorn, Sanglier, Chorune, Aldern.
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Message Publié : 03 Mars 2015, 16:16 
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Laurel fit reculer légèrement sa monture afin de laisser le champ libre à Chorune, qui visiblement, même pour une chasse, préférait sortir une arme de corps à corps.
Il sortit ensuite son arc et commença à y encocher une flêche.

« Mes amis, nous venons de trouver le repas de ce soir. »

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Déplacement du cheval en O18/P19.
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×3 Message Publié : 04 Mars 2015, 15:15 
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Sans un mot, Mérisiel encocha une flèche et tira.

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À distance de base : +4 ; arme familière arc : +2 ; Souricette lance 1d20+6 et obtient 18 (12) jet non valable.

Nouveau jet : attaque: Goku82 lance 1d20+4 et obtient 22 (18)
Dégâts éventuels Goku82 lance 1d6 et obtient 4 (4)
Flèches restantes : 19/20
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×8 Message Publié : 08 Mars 2015, 12:05 
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Mérisiel décocha une flèche qui vint se loger dans le flanc du sanglier, faisant couler le sang et grogner la bête.

Ashley dégaina également son arc et tira.

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Ashley tour 1 :
Action de mouvement : prendre son arc + flèche.
Action simple : attaque sur sanglier Goku82 lance 1d20+4 et obtient 10 (6)
Dégâts éventuels : Goku82 lance 1d6 et obtient 5 (5)
Flèches réstantes : 19/20

La jeune femme eut moins de réussite et sa flèche se planta dans le sol derrière le sanglier.


Beorn récupéra son arme et s'approcha du sanglier.

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Beorn tour 1 :
Action de mouvement : prendre sa hache.
Action de mouvement déplacement en K13.


Avant qu'il ne puisse attaquer ce qui était craint arriva : le sanglier grogna une nouvelle fois puis chargea en direction de Mérisiel. Beorn tenta de l'arrêter.

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Ao de Beorn : Goku82 lance 1d20+3 et obtient 7 (4)
Dégâts ? Goku82 lance 1d8+3 et obtient 8 (5)

Mais son coup de hache ne fendit que le vide tant la créature fut vive. Arrivée à portée de Princesse du soleil le sanglier tenta de l'encorner.

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Action complexe : charge sur Princesse du soleil Goku82 lance 1d20+6 et obtient 20 (14)
Dégâts ? Goku82 lance 1d8+4 et obtient 8 (4)

Le coup fut puissant. Le cheval s'écroula au sol en poussant un hennissement de douleur alors que sa patte était brisée.

Mérisiel chuta en même temps que Princesse et tenta de rester debout.

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Amortir sa chute équitation: Goku82 lance 1d20+3 et obtient 15 (12)
Echec : Goku82 lance 1d6 et obtient 3 (3)

Par chance l'elfe était agile et parvint à rester droite. La situation était toutefois mal engagée. Il fallait espérer que Chorune puisse y remédier.

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×2 Message Publié : 08 Mars 2015, 13:01 
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Le sanglier avait chargé, blessant profondément le cheval de Mérisiel. Cette dernière fut assez bonne cavalière pour bien se positionner, mais la bête sauvage ne tarderait pas à l’embrocher. Le danger imminent pour l’elfe fit sauter les barrières mentales que la jeune femme plaçait pour contenir son démon intérieur.
Le yeux de Chorune s’injectèrent de sang. Mêlé à la joie de renaître, le sentiment de déception était toutefois palpable dans le cœur de l’adolescente : La vie à prendre était dérisoire. Un animal sans cervelle ! Pfff.
C’était pourtant bien un rugissement animal qui sortit de la bouche de Chorune, alors que sa peau se faisait plus dure, et ses muscles prenaient de la solidité.
« Rrrhhaaa ! » En droite ligne, celle qui n’était plus réellement Chorune chargea le sanglier.

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Action libre : Rage.
Action complexe : Charge en case I16.
Charge et attaque en puissance: Viadoq lance 1d20+7 et obtient 17 (10)
Degats: Viadoq lance 2d6+7 et obtient 9 (1, 1)

La CA de la « belle » est de 13 pour le round à venir.
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Message Publié : 09 Mars 2015, 13:15 
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La "belle" Chorune poussa un cri de fureur tout en chargeant. Personne ne sait qui autour d'elle fut le plus effrayé par ce hurlement mais toujours est-il que son coup d'épée fit mouche laissant une vilaine plaie dans le flanc de la bête.

Aldern quant à lui se remémora les paroles de Daviren et ordonna aux montures de Beorn et de Chorune de reculer.

La bête était grièvement blessée tout comme le cheval de Mérisiel. L'elfe était d'ailleurs en mesure de porter un nouveau coup à la bête agressive qui se tenait à sa portée.

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×2 Message Publié : 09 Mars 2015, 14:32 
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Focalisée sur sa concentration, Mérisiel décida d'en finir avec cette sale bête ...
et lui asséna une nouvelle flèche !
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    Attaque : Souricette lance 1d20+4 et obtient 17 (13)
    Dégâts éventuels Souricette lance 1d6 et obtient 1 (1)
    Flèches restantes : 18/20
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×2 Message Publié : 09 Mars 2015, 14:44 
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Son arme en main et une flèche y étant déjà encochée, Laurel banda son arc et tira sur le sanglier.

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Jet dattaque: Vodahim lance 1d20+5 et obtient 24 (19)
Jet de dégâts: Vodahim lance 1d6+1 et obtient 2 (1)
Flèches restantes : 19/20.
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×4 Message Publié : 12 Mars 2015, 14:07 
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Mérisiel encocha une nouvelle flèche et tira sur le sanglier. Elle commit ainsi une grave erreur car elle était à portée de l'animal. Celui-ci tenta de l'encorner aussitôt.

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AO du sanglier sur Mérisiel : Goku82 lance 1d20+4 et obtient 18 (14)
Dégâts éventuels : Goku82 lance 1d8+4 et obtient 11 (7)

La bête mit un puissant coup de corne qui éventra l'elfe. Celle-ci s'écroula au sol tandis que le sang qui s'écoulait de son estomac se répandit achevant de semer la confusion parmi les moutures.

Laurel entreprit de sauver la jeune femme. Il tira sur la bête mais la peau résistante de l'animal repoussa en partie le projectile.

Ashley tenta de calmer sa monture pour pouvoir tirer à son tour sur le sanglier.

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équitation: Goku82 lance 1d20+4 et obtient 17 (13)

Elle n'y parvint qu'au prix de nombreux ordres et ne put donc attaquer.


Beorn laissa tomber sa hache en grommelant et s'approcha de l'elfe pour essayer de la stabiliser.

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Premiers secours : Goku82 lance 1d20+7 et obtient 13 (6)


Malheureusement il n'avait pas eu le temps de prendre le matériel de premier secours dans son sac et ne put pas calmer l'hémorragie.

Le groupe d'aventurier vit les fourrés bouger violemment... Une laie en sortit suivie de ses marcassins et fonça vers le nord pour s'éloigner des humains.

Le sanglier profita de la panique qui régnait dans les rangs des héros pour fuir et rejoindre sa famille.

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Sanglier : action complexe : retraite.


Le combat était achevé. Il ne s'était pas terminé de la plus glorieuse des manières pour les héros.

Toutefois le plus important pour l'heure était de s'occuper de Mérisiel et de son cheval.

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Le sanglier a fui. Vous êtes plus en combat. Mérisiel va clamser :sifflote: :mrgreen:

Vous pouvez tenter un jet pour la stabiliser (premiers secours DD15).
Mérisiel peut tenter de se stabiliser seule (jet de constitution DD11 pour l'instant).
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×1 Message Publié : 12 Mars 2015, 15:07 
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Laurel descendit rapidement de sa monture et s'approcha du nain afin d'y apporter son aide.
« Y a-t-il quelque chose que je puisse faire ? » demanda-t-il rapidement.

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Jet aide: Vodahim lance 1d20 et obtient 13 (13)
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×1 Message Publié : 12 Mars 2015, 15:17 
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Beorn indiqua au barde de prendre la trousse de premiers secours dans son sac. Laurel s'exécuta aussitôt et transmit les instruments et bandages dont le druide avait besoin.

Les deux compagnons s'attelèrent donc à essayer refermer la plaie de Mérisiel.

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Jet de premiers secours + aide : Goku82 lance 1d20+9 et obtient 16 (7)

Grâce aux efforts conjugués de Beorn et de Laurel la plaie de l'elfe fut refermée et son état stabilisé. La roublarde restait toutefois mal en point tandis que son cheval commençait à s'agiter à nouveau en raison de sa patte douloureuse.

Le druide demanda de l'aide à Laurel et ils purent déplacer délicament Mérisiel à distance de l'animal afin qu'elle ne prenne pas un coup malencontreux.

Une fois ceci fait le druide se tourna vers Chorune et Laurel : « Faudrait me tenir le cheval pour que je lui lance un soin et qu'on puisse rentrer. Pensez qu'pouvez y arriver ? »

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Pour immobiliser le cheval c'est deux actions de lutte (avec risque de manger une AO).

A moins que vous n'ayez une meilleure solution bien évidemment.
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Message Publié : 12 Mars 2015, 21:36 
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Chorune, aussitôt calmée, était maintenant désemparée. Mérisiel, imprudente, avait pris un coup malencontreux de la part de l’animal, et elle gisait maintenant dans son sang. Chorune ne savait comment aider, et ses mains tentèrent quelques gestes, sans aucun effet.
Etrangement, l’image de son grand-père lui vint à l’esprit. Ce dernier l’encourageait à essayer de faire quelque chose, d’approcher ses mains du corps presque sans vie de l’elfe.
Heureusement, avant qu’elle n’ait tenté quoi que ce soit, Laurel et Béorn avaient stabilisé son état.
« Heu… tu peux soigner, comme Héléa ? Ben, pourquoi tu soignes pas Mérisiel, plutôt que le cheval ? »
Un cheval est un être important, mais quand même moins qu’une elfe, non ?
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Message Publié : 13 Mars 2015, 01:58 
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Laurel retourna vers son cheval et sorti une corde en soie du sac qu'il avait attaché à son flanc.
La tendant vers Chorune il ajouta « Peut-être que ça pourra aider. Pour le retour, il faudra que quelqu'un prenne Mérisiel avec lui. »
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Message Publié : 13 Mars 2015, 13:41 
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« Parce qu'on a besoin du cheval pour transporter la blessée. T'es balaise gamine mais je doute que tu puisses soutenir la poids de l'elfe tout en tenant ton cheval. »

Beorn regarda le cheval allongé au sol qui respirait rapidement bien qu'il semblait un peu plus calme qu'avant : « Pis aussi parce que j'suis druide et qu'les animaux c'est plus mes potes qu'une elfe qui prend même pas la précaution de se mettre à l'abri avant de tirer. »

Il désigna le cheval de la tête : « Bon vous m'filez un coup de main ou vous lambinez ? »
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Message Publié : 13 Mars 2015, 14:48 
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"Pis aussi parce que j'suis druide." Cette phrase résonna dans l'esprit de Laurel.
Rabattant ses cheveux en arrière il songea Voilà donc une raison pour laquelle un nain se moque des richesses, de la gloire et de la boisson. C'est bien ma veine d'être tombé sur cet énergumène.

Ayant donné sa corde à Chorune, pensant que cela pourrait aider à maîtriser le cheval, Laurel sorti de son sac son violon.
Il se plaça à quelques pas de la bête blessée et commença à entamer un air reposant dans le but d'apaiser cette dernière.

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Tentative de fascination du cheval ; DD13 (Vol) pour y résister
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×1 Message Publié : 13 Mars 2015, 15:20 
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Le cheval regarda cet étrange musicien d'un œil. Si la douleur l'empêchait de pleinement se laisser aller à écouter la musique l'animal se calma toutefois et Beorn put s'approcher de lui tout en tenant une branche de houx.

Le druide posa la main sur sa patte du cheval qui dans un moment de panique tenta de le frapper mais manqua son coup. Beorn en profita pour lancer une incantation tout en serrant la patte de l'animal.

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Soins légers Goku82 lance 1d4+5 et obtient 9 (4)


Une lueur bleutée partit de sa main et bien que le bruit des os se remettant en place fut assez désagréable à entendre l'équidé put reposer la patte et marcher normalement. Il remercia Beorn en frottant affectueusement sa tête contre celle du nain qui lui répondit par une petite tape sur les flancs.

« Merci gamin. T'es ptête pas un mauvais bougre. » dit-il à Laurel.

Il saisit la bride de Princesse du soleil et la tendit à Chorune : « Tiens gamine garde la avec toi pour l'instant. »

Le druide emmena ensuite Laurel chercher deux épaisses branches qu'il lia avec la corde du barde pour en faire un hamac de fortune.

« Bon on l'installe dessus et on rentre. » annonça-t-il aux autres.
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Message Publié : 13 Mars 2015, 17:30 
Hors-ligne Paladin
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« La musique n'est pas qu'une affaire d'art messire nain. Elle peut cacher bien d'autre pouvoir » finit-il par dire en souriant.
« Heureux d'avoir pu vous aider, mais vous pensez vraiment que Mérisiel pourra chevaucher seule jusqu'à Pointesable ? »
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