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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 03 Février 2014, 12:51 
Hors-ligne Maître du jeu
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Faiblesse en athlétisme et John sert de sparrring partner sous Soren. A modifier da,ns mon BG


Sinon Roggen veut il bien apprendre la Hache à John ? car vu le niveau intellectuel de John, il nécessite quelqu'un pour penser.

Sinon baps tu as l'héritiére sans malus et qui peut être jolie vu les parents.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 03 Février 2014, 13:55 
Hors-ligne Maître du jeu
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Apprendre, vu ton score, c'est solitaire.
Mais oui, Roggen veut bien s'entraîner avec John, à condition que ça soit à "haches mouchées".
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 03 Février 2014, 17:39 
Hors-ligne Paladin
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Carnage... :amour:

10 contre 1 que Roggen se fait décapiter au premier round. :D
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 03 Février 2014, 18:07 
Hors-ligne Maître du jeu
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Non c'est pour savoir si Roggen formé à la hache, veut bien apprendre (BG) à John à l'utiliser , C'est pas pour faire les brutes. Cela créera aussi la relation maitre apprentis. John a un formidable pouvoir de destruction mais pas le cerveau pour l'utiliser à bon escient, il faut donc quelqu'un pour le cadrer. Je trouvai que Roggen était le plus adapter car il utilise aussi la hache et la maitrise. Il a pu donc apprendre les trucs et astuces à John.

Je pense que John mettra 3 ou 4 tour à tomber Roggen, il est pas si bourrin que ca. Il est un dps pure et mono cible mais comme une blessure annule les dégâts que tu es fait 1 de dégâts ou 70, c'ets évite les OS.

A moins que nos MD nous permettent d'utiliser les coups critique et les échecs critique.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 04 Février 2014, 00:43 
Hors-ligne Thaumaturge
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@ Baps: franchement, fait ce qu'il te plait. Et si tu as envie d'un combattant, ce n'est pas parce que le groupe en compte déjà quelques uns qu'il faut te priver. De même que si tu veux faire un intrigant.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 04 Février 2014, 11:17 
Hors-ligne Spectre
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Diplomate - Soigneur attaché à la Maison Rochelune

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Ne t'inquiètes pas :)

J'ai fait mon perso, qui ne sera pas de la famille régnante, mais 'jai mis des points en Soins pour être officiellement le médecin/sage du groupe (sans être un mestre)
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 04 Février 2014, 15:01 
Hors-ligne Thaumaturge
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Localisation : Là où les vents du Chaos me portent...
Pourquoi ne pas faire un mestre officiel dans ce cas là ? Ca te donne quelque avantage (mais aussi l'inconvénient d'être lié au château).

Sinon, on a créé un "vieux" mestre dans le background; tu pourrais être son apprenti...

Edit: je viens de voir ton BG ! ::1

Je suppose que tu fus mon précepteur, ainsi qu'à Roderick et à Elia ?
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 04 Février 2014, 15:23 
Hors-ligne Spectre
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Diplomate - Soigneur attaché à la Maison Rochelune

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Je peux vous apprendre l'équitation aussi :)

Pas de soucis pour être le précepteur, je n'ai pas envie d'être un mestre, je préfère un homme libre qui débat avec eux (gentiment), je peux aussi servir de diplomate, ambassadeur et écrivain public.
J'ai ajouté une petite description physique et ajouté ses habitudes de voyager chercher du savoir (certains d'entre-vous peuent l'accompagner, en tant que garde du corps, élève ou compagnon de route).
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 06 Février 2014, 20:13 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Saint Denis
J'hésites alors je vous demande votre avis. La technique double haches est sympa pour le fun mais inutile pour le jeu. Baisser d'un tiers ma def pour un tiers de domage en plus. C'est inutile vu les dégâts que John fait.

Selon vous vaux t il mieu jouer l'optimisateur avec un ensemble grand bouclier et hache longue ? Brutal car cela fait 19 en DC avec le 8 d'armure et de le 10 de dégats. Cela fait vraiment une énorme machine de guerre ou le fun avec la double hache pour 8 en Dc 8 en armure et 13 de dégats ?
Sinon il y a l'intermédiaire avec la hachette qui fait 13 en Dc 8 armure et 11 de dégats. Je toruve moins fun.

Sinon j'ai la solution les 3 grand bouclier, 2 hache longue et brigantine pour switch mais cela fait 4 d'emcombrement pour 6 d'athle. John il va pas bouger beaucoup.

A vos plumes.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 06 Février 2014, 21:22 
Hors-ligne Ombre
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Éclaireur - frère bâtard du seigneur de la maison de Rochelune

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John est déjà pas mal optimisé du point de vue de ses compétences (beaucoup en combat, 1 dans le reste) donc comme tu dis, la différence n'est pas énorme entre les différentes possibilités.
Ton concept de base c'est de faire un gros Conan avec deux haches qui tranche dans le vif, je trouve dommage de sortir de l'idée fondatrice du personnage pour lui augmenter la défense. Comme on a pu le voir dans le combat de test, John a tenu sans soucis contre les 3 adversaires les plus dangereux du lot et les a réduit en bouilli.
Je serais d'avis de conserver le modèle actuel de la bête, 2 grosses haches. Et même si mécaniquement ça ne se voit pas, un péon qui voit arriver John deux haches se chiera encore plus dessus que si c'est un type qui se planque derrière un gros bouclier, pour avoir deux grosses haches, ça doit vraiment être un grand malade.
Et en bonus, si John est en colère, il peut jeter une de ses haches à la gueule d'un malandrin, ça devrait aussi calmer les autres.

« Un type comme John, ça ne se protège pas plus que nécessaire, le grand bouclier c'est pour les lâches qui ont peur des haches de John. En plus c'est inutile, lui il passe au travers comme dans du beurre. »

Voilà pour mon avis. Après je joue pour le fun, l'efficacité pour l'efficacité c'est pas mon truc.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 06 Février 2014, 22:58 
Hors-ligne Paladin
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::1 Deux haches.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 06 Février 2014, 23:11 
Hors-ligne Nécromancien
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jeune frère du seigneur de la maison de Rochelune

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Maintenant qu'on a un docteur, la solution 1 sans hésiter.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 07 Février 2014, 11:43 
Hors-ligne Spectre
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Le docteur privilégie la solution avec bouclier, pour lui éviter du travail :)
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 00:54 
Hors-ligne Thaumaturge
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Je trouve que la double hache rend l'aspect de ton personnage encore plus sauvage, plus menaçant, et brise les codes de la chevalerie (avec le côté arme à une main et bouclier). Ca te donne une touche barbare qui je pense correspond bien à ton personnage.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 05:43 
Hors-ligne Thaumaturge
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Vous n'avez pas de chevalier dans votre maison. Vous n'avez que des guerriers.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 06:27 
Hors-ligne Paladin
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Localisation : Ste-Foy, Québec
Ouaip, difficile à considérer John comme étant un Ser, surtout avec son mode deux-haches. Ser Soren ne sonne pas mieux (juste à prononcer, j'en ai les dents qui sifflent).
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 06:33 
Hors-ligne Thaumaturge
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Carrément.

Pis il y a très peu de chevalier au final dans la saga. Dans le nord je crois qu'on peut les compter sur les doigts de la main.
Même le roi si je ne dis pas de bêtise n'a jamais été un chevalier. En même temps il ressemblait plus à John qu'a Ser Lors Tyrell...
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 13:05 
Hors-ligne Nécromancien
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jeune frère du seigneur de la maison de Rochelune

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Localisation : Près de Versailles
monkstark a écrit :
Vous n'avez pas de chevalier dans votre maison. Vous n'avez que des guerriers.

Vu comment les Rochelune ont grandi en luttant dans les montagnes contre les clans pour protéger leur terre c'est logique qu'on ne soit pas des foudres de guerre en tournoi mais plus porté sur des compétences pratiques.

Le cheval c'est moins génial dans la montagne !

Et c'est un sport de riche ! J'imagine que Albéric Rochelune, dit le fastueux, y a englouti une partie du patrimoine familial avant de refaire la charge de la brigade légère ( :faucheuse: ) contre les clans en les chargeant depuis le bas de la colline à un contre cinq.
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 13:42 
Hors-ligne Maître du jeu
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Maître défensif.

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On parle toujours de la brigade légère qui a eu ... quelques morts, mais la brigade lourde a mieux réussi, elle.

Après, c'est sûr que nous, on va pas pouvoir employer la bien connue technique du "On a des réserves".
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 Sujet du message : Re: [HRP]Manufacture de héros
Message Publié : 08 Février 2014, 14:38 
Hors-ligne Ombre
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Éclaireur - frère bâtard du seigneur de la maison de Rochelune

Inscription : Nov 2013
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Par contre on a la technique : "On a des haches", qui est bien plus efficace !

Dans le pire des cas, on ouvre une boucherie charcuterie et on devient riche. :yes:
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