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 Sujet du message : Arcanne Hierophante
Message Publié : 24 Août 2020, 16:30 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
Bonjour,

Je me demandais si l'un d'entre vous saurait si il existe une variante du magicien qui correspondrait à l'Arcanne hierophante de la version 3.5?

merci d'avance
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 Sujet du message : Re: Arcanne Hierophante
Message Publié : 24 Août 2020, 17:36 
Hors-ligne Gnome
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Inscription : Nov 2019
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Localisation : Paris, France
Si du détail un peu le lore de l'Arcanne heriophante je peux essayer de chercher. Je ne connais pas la 3.5 mais j'ai une bonne expérience de la 5ième ^^'
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 Sujet du message : Re: Arcanne Hierophante
Message Publié : 25 Août 2020, 06:59 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
Salut,
Voici un lien en anglais de la classe:
https://dndtools.net/classes/arcane-hierophant/

En résumé c’est un mage (pour moi) qui a un animal de taille normal comme le druide, sui a les pouvoirs cumulé du compagnon animal et du familier, ainsi que la possibilité de ce transformer en animal.
Sinon, je vais essayer de voir si je peux créer cette spécialisation....

Merci d’avance
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 Sujet du message : Re: Arcanne Hierophante
Message Publié : 25 Août 2020, 07:48 
Hors-ligne Gnome
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Inscription : Nov 2019
Message(s) : 67
Localisation : Paris, France
A ma conaissance rien de tel en DD5 (ni dans le matériel officiel parut, ni dans les unearthed arcana, ni dans le. Projet collaboratif de manuel de Aidedd qui au passage peu t'aider à équilibrer une création. ^^)
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 Sujet du message : Re: Arcanne Hierophante
Message Publié : 25 Août 2020, 17:36 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
Merci,
Je vais essayer de faire un équivalent, dès que j’ai un début je le posterai pour avoir votre avis.
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 Sujet du message : Re: Arcanne Hierophante
Message Publié : 01 Septembre 2020, 13:46 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
bonjour,

Voici ma proposition pour l'arcanne hierophante.

Les Hiérophantes des Arcanes utilisent un mélange de magie arcanique et de magie divine. Ils ont un lien fort avec la nature et les éléments.
N2
Maitrise supplémentaire: compétence Nature
Familier sauvage: Vous gagnez la capacité d'invoquer avec le sort "appel de familier" un esprit qui prend la forme d'un animal (type : bête normale de taille M de FP 1/4 ou inférieur). Dans ce cas, le familier est une fée, et non une bête. Ce rituel prend 4h et nécessite 50 po de composant. IL peut attaquer une autre créature en utilisant votre action.
Evolution du familier: (voir lien du compagnon du Rodeur V2 Arcana)
Votre Familier Sauvage gagne divers avantages lorsqu'il est lié à vous, mais perd son action Attaques multiples, s'il en a une. Il obéit à vos ordres du mieux qu'il peut et jette l'initiative comme toute autre créature, mais vous déterminez ses actions, ses décisions, son attitude, etc. Si vous êtes incapable d'agir ou absent, votre compagnon agit de son propre chef. Lorsque vous utilisez votre capacité Explorateur-né, vous et votre compagnon animal pouvez tous les deux vous déplacer discrètement à un rythme normal.
Votre compagnon animal possède des capacités et des statistiques déterminées en partie par votre niveau. Votre compagnon utilise votre bonus de maîtrise au lieu du sien. En plus des cas où il utilise normalement son bonus de maîtrise, un compagnon animal ajoute également son bonus de maîtrise à sa CA et à ses jets de dégâts. Votre animal de compagnie gagne la maîtrise de deux compétences de votre choix. Il maîtrise également tous les jets de sauvegarde. Pour chaque niveau que vous gagnez après le niveau 3, votre compagnon animal gagne un dé de vie supplémentaire et augmente ses points de vie en conséquence. Chaque fois que vous gagnez la capacité Amélioration de caractéristiques, les caractéristiques de votre compagnon s'améliorent également. Votre compagnon peut augmenter une caractéristique de votre choix de +2, ou augmenter deux caractéristiques de votre choix de +1. Votre compagnon ne peut toutefois pas augmenter une caractéristique à plus de 20 de cette manière, sauf si sa description le précise autrement. Votre compagnon partage votre alignement, et possède un trait de personnalité et un défaut que vous pouvez déterminer ou choisir au hasard dans les tables ci-dessous. Votre compagnon partage votre idéal, et son lien est toujours « Le rôdeur qui voyage avec moi est un compagnon que j'aime et pour qui je donnerais volontiers ma vie ».
Sorts supplémentaires: je n'ai pas encore réussi à me decidé...

N6
Forme sauvage: (voir forme sauvage de druide)
Vous gagnez une utilisation gratuite du sort "Modification d'apparence", qui vous permet de vous transformer en un animal que vous avez deja vu de FP 1/2 ou moins. Vous récupérez les utilisations dépensées après avoir effectué un repos long

N10
Forme sauvage améliorer:
Vous gagnez une nouvelle utilisation de Forme sauvage, qui vous permet maintenant de vous transformer en un animal que vous avez deja vu de FP 1 ou moins. Vous récupérez les utilisations dépensées après avoir effectué un repos long

N14
Je n'ai encore rien trouvé.....


En ce qui concerne le lien animal du niveau 2, je pense qu'il faudrait reduire la puissance car il faut au maitre des bete la primeur sur ce type de boost. Mais je n'ai encore rien trouvé qui me satisfasse.

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