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 Sujet du message : DPS spé degats continus
Message Publié : 10 Novembre 2018, 17:34 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
bonjour,
Voici mon personnage spé dégâts continus

Race : Tieffelin
Classe : hybride Voleur-ensorcelleur
Voie parangonique : Maitre des dagues
Alignement : CN
Dieu :
Niveau : 11
Langues : Commun, elfique
Argent :
Caractéristiques et compétences :
Force : 11 (+0/+-) [Bonus :10+1]
Athlétisme : +5
Constitution : 12 (+1/+-)[Bonus :11+1]
Endurance : +6
Dextérité : 19 (+4/+-) [Bonus :16+1+1+1]
Acrobatie : +9
Discrétion : +11
Larcin :+7
Intelligence : 12 (+1/+-) [Bonus :11+1]
Arcanes : +6
Histoire : +6
Religion : +6
Sagesse : 14 (+2/+-) [Bonus :13+1]
Intuition : +9
Perception : +7
Nature : +7
Exploration : +7
Soins : 7
Charisme : 20 (+5/+-) [Bonus :17+1+1+1]
Bluff +5 : +17
Connaissance de la rue : +10
Intimidation : +10
Diplomatie : +10
Demi-niveau : +5
PA : 2
Défense : Base + 1/2 lvl + caractéristique + classe + Race + Objet magique
CA : 10+5+4+4 = 23
Vigueur : 16
Réflexes : 20
Volonté : 21
Armes : dague cunning weapon +2 (malus de 2 aux sauvegardes des effets délivré avec cette arme)
Si critique : 1d8/point d’altération
Propriété :

Armes secondaire : dague jagged weapon +3
Si critique : critique avec 19-20 dégât continus 10
Armure et autres objets magiques
cuir "addergrease armor" réaction immédiate, si l'ennemis vous rate avec une attaque de corps à corps, il subit 5 points de poison de dégâts continu.
gants "poison glove" stocke une dose de poison et permet de l'appliquer
PV : 74
Valeur de récupération : +18
Nombre de récupérations : 7

Capacités raciales :vision nocturne, Appel du sang, couroux infernal, resistance au feu
VD : 6
Aptitudes de classe :
focalisateur: dague et baton
pouvoir ensorcele: bonus aux degats = dex (5),
Maitre des dagues:
critiques avec les dagues sur 18 a 20

Talents:
N1 aberrant mark of contagion: attaque quotidienne, l’ennemi subis -2 de pénalité aux sauvegardes contre les dégats continus jusqu'a la fin de la rencontre
N2 surineur: att sournoise 1d8
N4 Transfert par lame ensorcelée:
N6 talent hybride: arme de voleur
N8 maitrise polyvalente: att +1 avec focalisateur et lame légère
N10 cruel cut style (dragon mag 373) ripost strike (martial power p118) si vous touchez avec la riposte, la cible subit des dégâts continus égaux à votre modificateur de sagesse
N11 Icy clutch of stygia (PHB races: tieffelin p26) quand un ennemi ce sauvegarde avec succès à un dégât continu il subit des dégâts de froid égaux à votre modificateur de charisme. aux niv11 5+ modif charisme
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 Sujet du message : Re: DPS spé degats continus
Message Publié : 11 Novembre 2018, 22:58 
Hors-ligne Grouillot

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 11
pouvoirs

volonté:
Frappe fragilisante (voleur manuel du joueur: ripost strike): 1(a)+dex, si attaqué avant le tour suivant riposte For/Ca 1(A)+For
Frappe de l’éclaire (Secret des Arcanes): 1d8+Cha(+dex). 1 créature à 10 cases ou moins subit des dégâts égaux au mod Dex

Rencontre
Attaque prudente (voleur Art de la Guerre 1): 2(A)+Dex, si m'attaque avant début tour suivant peu porter une attaque secondaire
Spirale de flamme (ensorceleur Manuel du Joueur 2): 1d10+cha+ (Dex) dégâts de feu, jusqu’à la fin du tour suivant tout ennemis commencant ou entrant dans une case adjacente subit 1d6+(dex) dégâts de feu
Blessure affligeante (Voleur art de la guerre): 2(A)+Dex, -2 aux jets de sauvegarde jusqu’à la fin du tour suivant
opportunité critique (Maitre des dagues manuel du joueur): 3(A)

Utilitaire
Manteau de flamme dragon (ensorceleur Manuel du Joueur 2): +1 défenses +toutes créature qui me touche 1d6 (+Dex) degats de feu
feinte idéale (voleur Art de la guerre 2): chaque me confère un avantage de combat
Tempète d'énergie (ensorceleur Secret des Arcanes): chaque dégâts continus est augmenté de 10

Quotidien
Trait croc dragon: (ensorceleur Manuel du Joueur 2): 2d8+cha+(Dex) et 5 de dégâts continu de poison
effusion de sang (voleur Art de la guerre 2): 1(A)+dex, dégâts continus égaux aux dégâts d'attaque sournoise infligé avec cette attaque
Echo adamantin (ensorceleur Manuel du Joueur 2): 2d6+Cha+(Dex) de tonnerre, + 5 dégâts continu de tonnerre

J'ai essayé d'avoir le plus de sort avec des dégâts continus, ou des attaques pouvant y être assimilé comme des dégâts sur plusieurs round. Voici une petite explication sur le choix des talents.
aberrant mark of contagion (manuel joueur eberon): si le maître de jeu est d'accord... ajout de pénalités aux jets de sauvegarde
Surineur: pour augmenter les dégâts continus d'effusion de sang; on pourrait se contenter des D6 et le remplacer par autre chose
Transfert par lame ensorcelée: Pour permettre de passer les attaques d'ensorceleur au corps à corps sans risquer d'attaques d'opportunités. Obligatoire pour ce build
Talent hybride "arme de voleur": pour le +1 aux jets d'attaque
Maîtrise polyvalente: pour le +1 aux jets d'attaque avec les armes légères et les focalisateurs
Cruel cut style: pour rajouter un dot sur des attaques à volonté
Icy clutch of stygia: pour faire des dégâts en plus même si l'adversaire ce sauvegarde au dégâts continu

Pour les armes, le choix est un peu dure le mieux serait un croisement entre les 2 dagues,. Une dague "cunning weapon (2 malus aux sauv) qui fait un dot en cas de critique. On a 3 fois plus de chance de faire des critiques grâce à la classe parangonique. On peut de plus utiliser des "whetstone of acide" pour avoir des dégâts continus d'un autre type.
Si l'on regarde on a la possiblité d'appliquer 4 type de dégâts continus différent, avec des malus pouvant aller de 2 à 6 (2 pour l'arme, 2 pour le talent, et 2 grace à Blessure affligeante si je ne me trompe pas)

Voila merci de m'avoir lu. N’hésitez pas à me faire part de vos remarques
Skivn
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