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Message Publié : 23 Mai 2018, 11:18 
Hors-ligne Bleusaille

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 7
Bonjour,
Je joue sur une campagne niveau 11 en ce moment, notre MD nous a dit de préparer un second personnage au cas où. Et je souhaiterais en faire un basé sur les dégâts continus. Le rôle m’importe peu DPS, meneur … Apparemment toutes les classes ont des attaques qui infligent des dégâts continus. Les attaques sont surtout des quotidiens. Le sorcier, l’ensorceleur et le magicien sont les plus riches en dégâts continus. Le sorcier à une voie parangonique qui permet d’ajouter des dégâts continus de feu.
Quelqu’un aurait-il déjà tenté un personnage dans ce genre ?

Merci d'avance
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Message Publié : 13 Juin 2018, 15:12 
Hors-ligne Spectre
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 999
Il me semble que le barbare peut avoir un effet de saignement, je jetterai un oeil ce soir.

Edit : Et il s’avère que non. :x
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Message Publié : 14 Juin 2018, 01:41 
Hors-ligne Illusionniste
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 3598
Il y a ce build qui traîne sur le web. Dépendamment des sources auxquelles tu as accès, je pense que ça peut convenir à tes attentes.

Plutôt que de multiclasser sur Spellscarred, l'option de l'ensorceleur permettrait d'obtenir le pouvoir Storm of Energy qui donne un sacré boost !

► Afficher spoiler
At 16th level:
Da Bleeder, Longtooth Shifter Beastmaster Ranger (multiclass spellscarred)/Ruthless Punisher
Str 22
Dex 11
Con 14
Int 11
Wis 22
Cha 10

Relevant Feats:
1 Multiclass: Spellscar
2 Cruel Cut Style (from Dragon 373 - Art of the Kill)
10 Daily Power Swap (Caging Strike -> Blurring Blade)
11 Bleeding Precision (add +5 ongoing untyped damage to all Ranger daily hits)

Relevant Powers:
Predator's Strike (at-will): Deals ongoing damage equal to Wisdom modifier instead of bonus damage equal to wisdom modifier. (Via Cruel Cut Style).
Spellscar 5 - Blurring Blade (stance; all encounter long, all enemies starting within 1 square take 11 ongoing fire and necrotic damage (save ends))
Ranger 5 - Lacerating Maul (16 ongoing damage on hit or miss)
Ranger 9 - Caging Strike (21 ongoing damage on hit), swapped for Blurring Blade (Spellscar 5)
Ranger 15 - Arterial Strike (ongoing 21 / aftereffect ongoing 16, reliable)
And later on:
Ranger 19 - Growling Assault (ongoing 21 on hit or miss, if target is immobilized)
Ruthless Punisher 20 - Bleed Away (up to ongoing damage 71 if the enemy doesn't want to be moved, but realistically, the enemy will allow itself to be pushed around to avoid taking that much damage)
Ranger 29 - Huntmaster's Bloodbath (ongoing 31 on hit / 21 on miss)

Relevant Items at level 16:
+3 Amulet of Aranea (16 ongoing poison and -2 to saves vs poison all encounter)
+3 Wounding Weapon or +4 Cunning Weapon (-3 to saves vs ongoing damage, and wounding can inflict 16 ongoing untyped damage on a hit as well)
Caustic Whetstone (8 ongoing acid damage with every melee hit)
Optional: +3 Snakefang Armor or Addergrease Armor (16 ongoing poison damage), use after Aranea damage has worn off.
Optional: Salve of Power to recover blurring blade.

Relevant PP Powers:
16th Level Ruthless Punisher: +Wisdom to all ongoing damage, and CA against humanoids taking ongoing damage, which could be all of them.
(It also deals +Wisdom to all melee attacks vs. Humanoids designated as quarry, which can be a nice damage boost.)
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Message Publié : 09 Novembre 2018, 18:54 
Hors-ligne Bleusaille

Inscription : Sep 2016
Message(s) : 7
Je suis enfin arrivé à un build qui me plaît. Il s’agit d’un voleur ensorceleur tieffelin (que je n’ai pas encore testé) Je poste le build dés que possible.

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