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 Sujet du message : Re: balise [hide=]
Message Publié : 22 Novembre 2013, 00:45 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13339
D'accord, merci pour l'explication. Je ne savais plus où la trouver, et comme Rhajzad ne l'avait pas incluse dans son tutoriel quand je l'ai lu (c'est peut-être fait à cette heure ? *), j'ai préféré demander.

Pas la première fois qu'on le dit, mais merci pour ton travail.



* Edit (Rhajzad) : Vî !
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 Sujet du message : Re: Suggestions diverses
Message Publié : 26 Novembre 2013, 05:07 
Hors-ligne Troll
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Je suggère d'améliorer la balise lang. Pour le moment cette balise permet de cacher un texte aux joueurs ne maitrisant pas cette langue. Ces joueurs voient donc une suite de mots en caractères latin. Et si au lieu d'afficher des caractère latin cela affichait des caractères elfiques ou nains.

Il existe des polices d'écriture fanasy (voir ici).

Par exemple lors d'un partie avec un célèbre anneau actuellement les joueurs maitrisant le noir parlé voient ceci :

« Un Anneau pour les gouverner tous. Un Anneau pour les trouver. Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier. »

et ceux qui ne maîtrisent pas le noir parlé voient ceci :

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.


Et si à la place ils lisaient ceci :

Image

Cela ajouterai beaucoup niveau immersion.
Le problème est que peu de personnes ont ces polices sur leur ordinateur mais en les hébergeant sur le forum cela pourrait permettre à tout le monde d'afficher ces caractères. (Sur le site que j'ai indiqué ils donnent quelques conseils).

Edité : 26 Novembre 2013, 20:59 par San De (2×)
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 Sujet du message : Re: Suggestions diverses
Message Publié : 26 Novembre 2013, 05:57 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Montréal
Je crois qu'on avait déjà parlé de quelque chose de la sorte, mais c'est vraiment une excellente idée!
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 Sujet du message : Re: Suggestions diverses
Message Publié : 26 Novembre 2013, 09:21 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13339
Personnellement je suis pas convaincu que ces alphabets, au demeurant jolis, soient une très bonne idée au vu de la mise en page.
´Fin bon, pourquoi pas hein ?
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 Sujet du message : Re: Suggestions diverses
Message Publié : 26 Novembre 2013, 11:18 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Inscription : Nov 2013
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Ces alphabets peuvent être utiles et très bien utilisés si :
- facile à intégrer (techniquement parlant) au site.
- si l'on peut en modifier la taille de police (très important). Car écrit en aussi gros que dans ton exemple, effectivement, ça risque de mal s'intégrer aux différents posts.
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 26 Novembre 2013, 13:04 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Oct 2013
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Si vous relisez les post précédents, vous verrez que cela a été déjà proposé...

Pour rappel :
- la balise [lang] ne sera pleinement fonctionnelle que lorsque nous disposerons de la Feuille de personnage
- pour l'instant, choix a été fait de ne pas utiliser de police alternative...

Mais on peut continuer à en discuter, ici...
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 Sujet du message : Re: Suggestions diverses
Message Publié : 26 Novembre 2013, 21:03 
Hors-ligne Troll
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Inscription : Nov 2013
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Furgil a écrit :
- si l'on peut en modifier la taille de police (très important). Car écrit en aussi gros que dans ton exemple, effectivement, ça risque de mal s'intégrer aux différents posts.
Dans mon exemple ce n'est pas une des ces polices c'est une image de wikipedia pour illustrer ma proposition. J'ai mis intentionnellement une grosse image pour mieux illustrer.

Par exemple en plus petit :
Image
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 26 Novembre 2013, 21:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Montréal
Je trouve que c'est une excellente idée. Tu pourrais voir quelle police correspondrait aux différentes langues de base de D&D?
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 26 Novembre 2013, 21:40 
Hors-ligne Magicien
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Inscription : Oct 2013
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S'il est décidé d'aller de l'avant, cet article pourrait être utile à ceux qui l'implanteront et qui ne savent pas trop comment.
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 26 Novembre 2013, 23:04 
Hors-ligne Shazamm !
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Message(s) : 1849
Un essai pour voir (uniquement branché sur les langues elfe, nain et dragon) :

(en elfe) « I Nar essinw cohtu olë enda. I Nar essinw cohtu ilë. I Nar essinw cohtu aryan enda veale anya cohtu van cohtu arnan. »
(en nain) « Kshanrab Dabanabakgaind muragu bigathul lbulairutul khssha. Kshanrab Dabanabakgaind muragu bigathul zgukhish. Kshanrab Dabanabakgaind muragu bigathul kgemuk khssha numar gul bigathul mulu bigathul arin. »
(en dragon) « Hi Rezakis sjocoke us bakirchinah thrkiv. Hi Rezakis sjocoke us althr. Hi Rezakis sjocoke us wentala thrkiv ha wekiilp us marethissssix us ouin. »
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 00:03 
Hors-ligne Uruk
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 203
Puncho a écrit :
S'il est décidé d'aller de l'avant, cet article pourrait être utile à ceux qui l'implanteront et qui ne savent pas trop comment.
l'article n'est pas tout a fait complet sur l'embedding des fontes, avec cette techniques certains navigateurs ne seront pas supportés.

Voilà la syntaxe complète:
Code :
@font-face {
    font-family: 'erebor';
    src: url('./fonts/erebor-webfont.eot');
    src: local("☺"),
   url('./fonts/erebor-webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
         url('./fonts/erebor-webfont.woff') format('woff'),
         url('./fonts/erebor-webfont.ttf') format('truetype'),
         url('./fonts/erebor-webfont.svg#erebor') format('svg');
    font-weight: normal;
    font-style: normal;
}

Pour l'explication technique de pourquoi le smiley ça se passe par là:
http://www.paulirish.com/2010/font-face-gotchas/
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 00:27 
Hors-ligne Shazamm !
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Je te crois sur parole. Je veux même pas savoir pourquoi on en est arrivé là. Ou plutôt, laisse-moi deviner: un bug de IE (encore)? :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 00:35 
Hors-ligne Uruk
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Florimel a écrit :
Je te crois sur parole. Je veux même pas savoir pourquoi on en est arrivé là. Ou plutôt, laisse-moi deviner: un bug de IE (encore)? :mrgreen:
Oui et non... oui pour le local, non pour le smiley, lui c'est pour OS X... :biere:
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 00:37 
Hors-ligne Shazamm !
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Inscription : Oct 2013
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Maitre Menator a écrit :
Tu pourrais voir quelle police correspondrait aux différentes langues de base de D&D?
J'ajoute la contrainte de choisir des polices où les lettres sont à la place des lettres (si vous voyez ce que je veux dire).
La contrainte vient du fait qu'on applique la police à un texte relativement normal au départ.

Par exemple, si on choisit une police comme ça, avec des accents à la place des lettres, ça ne va pas bien marcher :
Image

Et voici un exemple qui marchera bien, où les lettres sont à la place des lettres (comme je dis) :
Image
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 01:01 
Hors-ligne Uruk
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ça me rappelle des choses... :D
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 01:07 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 1942
bah vî... notre bon butch2k nous a déjà montré un peu plus haut ce qu'il faisait comme transfert d'alphabet... :roll:
...et n'avait-il pas été répondu que le choix avait été fait d'éviter cela ? :sifflote:
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 06:25 
Hors-ligne Troll
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Inscription : Nov 2013
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Maitre Menator a écrit :
Je trouve que c'est une excellente idée. Tu pourrais voir quelle police correspondrait aux différentes langues de base de D&D?
Je pense qu'il faut mettre les polices suivantes

Polices runiques

Dethek
Cette police est exactement la même que celle de le Dethek (alphabet nain décrit dans les Royaumes Oubliés 3.5)

Cirth Erebor
Oxford Runes
Tolkien Dwarf Runes

Polices elfiques

Espruar
Cette police est exactement la même que celle de l'Espruar (alphabet elfe décrit dans les Royaumes Oubliés ADD2)

Eladrin
Cette police est exactement la même que celle de l'Espruar (alphabet elfe décrit dans les Royaumes Oubliés 3.5)

Elbisch
Tengwar
Tengwar gandalf

Polices humaines

Thorass
Cette police est exactement la même que celle du Thoras (alphabet humain décrit dans les Royaumes Oubliés ADD2)

Police exotiques

Aztèque
Beth David (alphabet phénicien)
Beth Luis Nion + Fearn (Écriture oghamique)
Egyptien 1
Egyptien 2
Gargish
Glagolitique
Inga Stone Signs
Maya
Meroitic Demotic (écriture méroïtique, Nubie)

Polices asiatiques

Chinois
Chinois style bronze (chinois ancien)
Japonais 1
Japonais 2
Thaï

Polices étranges

Alphabet of the Magi
Crystal Bearers Script
Daedra
Dovahkiin
Falmer
Grace of Etro
Mage Script
Mara's Eye
Ophidian
Pulsian
X Code from East

PS : Florimel tes essais sur l'elfe, le nain et le dragon sont réussi. On peut garder tel quel. :applaudit:
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 27 Novembre 2013, 09:49 
Hors-ligne Uruk
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 203
Heuuu... Attention si incorrectement géré par le client et/ou le serveur les fontes peuvent saturer le navigateur (IE et les vieilles versions des autres nav), il est préférable de se limiter très fortement au niveau du nombre de fontes custom.

Citer :
4. Don't ask for fonts you don't use
This may seem obvious, but if you don't actually use a font, don't request it in the API. You might miss this if you do your testing in Firefox or Chrome, which only load the font files needed to render the text on the page. Internet Explorer, by contrast, loads all the fonts requested, even if they’re not actually used.
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 01 Janvier 2014, 16:09 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 32853
Localisation : Limousin
Citer :
[lang=kobold:Florimel,Flo2]La bourse ou la vie![/lang]
:applaudit: j'adOOOre ! :applaudit:
C'est parfait !
Précise moi, à part les users cités dans la balise, quels sont les statuts exacts qui lisent en clair ?
J'ai déjà le souci avec le hide qui est lu par des joueurs qui sont modo ailleurs :oops:
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 Sujet du message : Re: Balise [lang]
Message Publié : 15 Janvier 2014, 13:22 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 1942
@ Florimel :

Pour mettre à jour le Tutoriel au sujet de cette (magnifique) balise lang= , j'ai besoin que tu me précises la liste des langues programmées ainsi que leur orthographe of course (draconien ou dragon, géant ou geant, orc ou orque...).

D'ailleurs, n'y aurait-il pas moyen de mettre cette liste dans l' "Astuce : ..." de la balise, qu'elle aparaisse lorsque le pointeur de la souris passe sur la balise lang= ?
Ou mieux, d'adjoindre une petite fenêtre avec menu déroulant comme pour la balise "Taille de la police de caractères :" ? 8-)
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