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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 28 Janvier 2022, 18:43 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Liam fusille du regard Rebecca, décisivement il ne la sent pas.

« Allez voir s'il reste des zombis au générateur et récupérer le max de bidons d'essence avant de charger les véhicules.
je vais voir si John a besoin de soutien ou de diversion. »


Liam sort sans attendre pour examiner la situation devant le palier de l'église.
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 29 Janvier 2022, 03:42 
Hors-ligne Paladin
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Greflechtin a écrit :
« je vais voir si John a besoin de soutien ou de diversion. »

Liam sort sans attendre pour examiner la situation devant le palier de l'église.

Tracy tourne la tête de Rebecca à Liam : « Je te suis. »

Elle sort avec Liam.
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×1 Message Publié : 29 Janvier 2022, 12:58 
Hors-ligne Maître du jeu
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courir Zombie: Snake lance 2D6 et obtient 10 (4, 6)

Le prêtre se montre surpris lorsque Rebecca parle de laisser John se débrouiller et après un moment d’hésitation, il lui répond
« Vous n’allez tout de même pas laisser votre ami se faire dévorer, c’est inhumain !!
Si vous voulez récupérer le carburant das la citerne , il va vous falloir de quoi l’aspirer à l’intérieur et des récipients pour le récupérer. Je n’ai rien ici qui vous sera utile dans ce but  »


Hershell, quand à lui, approuve Liam et sort avec lui afin de voir comme John arrive à se défaire des zombies
S’apercevant que les zombies courent dans sa direction, John se met à faire de même mais avec son fusil à la main, il commence à s’essouffler au bout d’un moment alors que les zombies ne semblent pas faiblir leur vitesse. Il garde tout de même une longueur d’avance lorsque le reste du groupe sort de la chapelle et tous voient bien qu’il risque d’être tôt ou tard rattrapé par les zombies dans peu de temps s’ils n’interviennent pas rapidement
le prêtre, pas très confiant et courageux, reste à l’intérieur de la chapelle en attendant que vous vous débarrassiez des zombies.

Carte invalide ou supprimée
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×1 Message Publié : 30 Janvier 2022, 05:35 
Hors-ligne Nécromancien
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« Merde quand j’étais jeune je pouvais courir beaucoup plus longtemps que ça. »

John continue d’éloigner les rôdeurs du reste du groupe. « Merde tu veux encore jouer les héros imbécile. »

Il court encore.

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courir Ajihad lance 2d6+1 et obtient 8 (5, 2)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 30 Janvier 2022, 16:27 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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Sentant que ses dernières paroles n'ont pas fait l'unanimité, loin de là, Rebecca tente de se reprendre : « - Bon ok, je n'ai rien dit. On va lui sauver la vie à John. Je vous laisse vous en occupez et moi je vais essayer de récupérer l'essence dans le générateur. » Avant que Tracy ne file, elle lui demande : « - File moi les clés de ton camion, je vais aller chercher les bidons. On doit bien avoir un tuyau aussi avec tout ça. Je pourrais m'en servir pour aspirer l'essence. »
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×1 Message Publié : 30 Janvier 2022, 17:42 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

Inscription : Mai 2020
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Voyant que John se trouve dans une panade qui risque de lui couter cher, le doc ne peut rester sans réagir.
« Je vais tenter d'en attirer quelques-uns dans ma direction, je compte sur vous pour les prendre à revers »

Sans trop réfléchir aux conséquences, il se met à courir le long de la chapelle et lorsqu'il est assez éloigné du groupe et plus prés des zombies, il se met à taper sur le mur tout en criant.

« Hé les maudits bout de viande
venez un peu voir le doc
 »


Merde, j'espère que mes collègues vont assurer car je vais être dans la merde bientôt pense-t-il après avoir fait son tapage

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courir: COS lance 2d6+1 et obtient 11 (5, 5)
le doc va en X14 pour frapper contre le mur avec son couteau de chasse
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 31 Janvier 2022, 04:38 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Sgt String a écrit :
« File moi les clés de ton camion, je vais aller chercher les bidons. On doit bien avoir un tuyau aussi avec tout ça. Je pourrais m'en servir pour aspirer l'essence. »

Tracy jette les clés à Rebecca.

Message secret pour Sgt String.
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 31 Janvier 2022, 09:13 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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N'étant pas trè doué en psychologie zombiesque, Liam sort sa batte et se positionne n attendant de voir comment ils vont réagir avec deux sources de nourriture potentielle.

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- Déplacement en R15
Y a -t-il toujours un zombi à côté du générateur comme sur la map ?
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×1 Message Publié : 31 Janvier 2022, 17:13 
Hors-ligne Maître du jeu
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courir Zombies: Snake lance 2d6 et obtient 6 (4, 2)

en cours
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
Message Publié : 31 Janvier 2022, 17:33 
Hors-ligne Maître du jeu
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Alors que John commence à prendre de la distance entre lui et les infectées à sa poursuites, le doc, dans un élan de courage et d’insouciance, se met à taper sur le mur avec son couteau tout en criant. L’effet produit va au-delà de ses espérances, quatre infectés lâchent la poursuite de John et se mettent en ordre de marche vers le doc. Malheureusement pour lui, les autres, étant loin de John, semblent suivre la même direction de leurs compères au grand désarroi du doc. Une lueur d’espoir vient tout de même lorsqu’il aperçoit que ces infectés sont ralentis par le terrain accidenté, lui laissant ainsi le temps de réagir.

Voyant le doc partir à l’échafaud, Liam se positionne un peu plus loin avec sa batte à la main prêt à intervenir. Rebecca, quand à elle, récupère les clefs jetés par Tracy et entame le tour de la chapelle dans le but de récupérer le matériel pour siphonner la cuve.

Étant non armé, Herschell reste en retrait avec Tracy à observer attentivement comment tout cela va se finir.

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@Liam, le doc, John tirer votre initiative si vous ne fuyez pas
Le zombie est toujours coincé dans le générateur

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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×6 Message Publié : 31 Janvier 2022, 18:04 
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"Sherlock"

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S'apercevant qu'un infecté est resté coincé au générateur, Liam décide d'éliminer cette menace pour que les autres puissent récupérer l'essence sans être inquiété. Il charge le zombi pour lui assener un violent coup de batte sur le crâne.

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Initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 10 (6, 3, 1)
+ dé Joker: Greflechtin lance 1d6 et obtient 4 (4)
Attaque localisée: Greflechtin lance 3d6 et obtient 7 (2, 2, 3)
dégâts: Greflechtin lance 3d6+1 et obtient 12 (4, 1, 6)
Deuxième attaque: Greflechtin lance 3d6 et obtient 5 (1, 3, 1)
Dégâts: Greflechtin lance 3d6+1 et obtient 11 (3, 2, 5)
Je ne me souviens plus des effets de la charge.
Je n'ai pas ajouté les dégâts d'un coup à la tête.
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×3 Message Publié : 01 Février 2022, 01:14 
Hors-ligne Nécromancien
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John entend son ami le Doc fait fit de ça diversion pour le sauver. « Merde Doc, j’étais pas en danger. »

Il ce met alors afire feu sur les rôdeurs les plus prêt de lui.

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Init Ajihad lance 3d6 et obtient 4 (1, 2, 1)
Attaque Ajihad lance 5d6+1 et obtient 16 (4, 1, 3, 4, 3)
Dégât: Ajihad lance 5d6+1 et obtient 21 (3, 5, 1, 6, 5)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×4 Message Publié : 01 Février 2022, 04:15 
Hors-ligne Paladin
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Tracy avance a côté du Doc et elle hurle à Rebecca : « oublie l'essence, vois si tu peux les écraser avec la camionnette ! »

Puis elle dit au Doc : « Allons-nous courir sur la route pour que Rebecca puisse les frapper ? »

En tout cas, elle le suit, ses yeux toujours sur les zombies.

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initiative: JRam144 lance 4d6 et obtient 10 (1, 2, 4, 3)

Pouvons-nous préparer une action ? Si oui, Tracy prépare un coup de pied pour le premier zombi qui les approche, essayant de lui fait tomber sur la terre. Si son initiative est assez, elle se prépare à esquiver.

coup de pied: JRam144 lance 8d6 et obtient 28 (6, 2, 2, 4, 3, 4, 2, 5)
esquiver: JRam144 lance 6d6 et obtient 17 (1, 4, 1, 6, 2, 3)

Edit: Donc, son initiative n'est pas assez pour esquiver, mais on a un dé joker pour le coup de pied (si c'est assez haut / cool, elle essaie de renverser le zombie quelque part où il fera trébucher les autres.

dé joker: JRam144 lance 1d6 et obtient 2 (2)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×2 Message Publié : 01 Février 2022, 14:56 
Hors-ligne Nécromancien
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initiative: COS lance 3d6 et obtient 11 (2, 5, 4)

« Ces maudits zombies nous empêchent d'aller jusqu'à nos véhicules.
Replions nous, ils sont trop nombreux »


Le doc retourne en direction de Tracy en courant
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courir: COS lance 2d6+1 et obtient 7 (5, 1)
déplacement en Z14
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×2 Message Publié : 01 Février 2022, 23:26 
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De son côté, Rebecca continue de contourner le bâtiment afin de se rendre au véhicule de Tracy en passant par le générateur. Elle tient à s'assurer qu'il n'y ait plus aucun zombie qui soit resté à cet endroit. Malheureusement en arrivant sur les lieux, elle constate rapidement que l'un d'eux continue d'errer devant le générateur. Elle s'approche doucement en tenant son couteau fermement dans les mains.

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Rebecca attaquera au prochain round.
Esquive : Sgt String lance 4d6 et obtient 13 (5, 1, 4, 3)
Init : Sgt String lance 5d6 et obtient 17 (3, 6, 5, 2, 1)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×3 Message Publié : 03 Février 2022, 18:23 
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initiative Zombie: Snake lance 3d6 et obtient 8 (4, 1, 3)
résistance infecté 4: Snake lance 3d6 et obtient 7 (3, 3, 1)
résistance infecté 8: Snake lance 3d6 et obtient 7 (2, 2, 3)

Profitant que le zombi soit coincé dans le générateur, Liam se jette sur lui avec sa batte et lui donne un premier coup en pleine tête. Sous le choc, le crane s'ouvre en deux et une partie du cerveau nécrosés s’éjecte de la boite crânienne de l'infecté et va se coller contre le mur. Rebecca, qui arrive dans sa direction, voit la scène et alors qu'elle s'apprêtait à l’épauler, elle se ravise ne arrivant à ses cotés.

De l'autre coté, le doc fuit jusqu'à Tracy tout en lui mentionnant qu'il vaut mieux fuir devant ce nombre important d'infecté. John, quand à lui, confiant en ses capacités, arme son fusil et tire sur le premier Zombi qu'il voit. La balle lui transperce l'épaule et arrache une partie de son corps mais ce dernier, bien que ralentit, continue à avancer dans sa direction. Le coups de feu à aussi comme conséquence d'attirer les autres Zombies vers lui.

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Je vous laisse retirer votre initiative et si vous faites 8 ou plus, vous pouvez jouer votre ou vos actions
Carte invalide ou supprimée
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×1 Message Publié : 04 Février 2022, 13:54 
Hors-ligne Nécromancien
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Init Ajihad lance 3d6 et obtient 9 (1, 2, 6)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×3 Message Publié : 04 Février 2022, 14:34 
Hors-ligne Nécromancien
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initiative: COS lance 3d6 et obtient 13 (6, 1, 6)
dé bonus: COS lance 1d6 et obtient 1 (1)

Tout d'abord surpris par le coup de feu, le doc se tourne vers ses poursuivants et s'aperçoit qu'ils prennent tous la direction vers John.
« Il a l'air de gérer la situation avec son semi-automatique.
faisons le tour par l'autre coté pendant qu'il les occupe.
En passant, on récupère le prêtre avec nous »
dit-il à Tracy et Herschell avant de continuer à faire le tour de la chapelle

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le doc utilise son esquive si il se fait attaquer pendant ce tour
esquive: COS lance 4d6 et obtient 13 (2, 4, 5, 2)
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×4 Message Publié : 04 Février 2022, 18:55 
Hors-ligne Paladin
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Aux paroles du Doc, Tracy hoche la tête, tout en regardant les zombis d'un air méfiant.

Elle suit le Doc en disant à Herschell « Avec nous, t'es sans arme. »

Si un zombi les approche, elle essaie de lui donne un coup de pied dans les genoux afin qu'il tombe à terre.

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init: JRam144 lance 4d6 et obtient 16 (5, 2, 5, 4)
baggare pour faire tomber: JRam144 lance 8d6 et obtient 32 (6, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 5) joker: JRam144 lance 1d6 et obtient 1 (1) Elle essaie de renverser plusieurs zombies.
esquive: JRam144 lance 6d6 et obtient 17 (5, 3, 1, 1, 2, 5)Si l'initiative le permet.
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 Sujet du message : Re: [RP] [chapitre 1] Le refuge
×2 Message Publié : 05 Février 2022, 00:55 
Hors-ligne Spectre
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Buke
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« - Bien joué Liam ! » Malgré son engouement, Rebecca semble écoeurée d'avoir assisté à la scène du crâne qui explose en envoyant des morceaux de cervelle un peu partout. « - Il t'en reste un morceau là ». Lui dit-elle en désignant son front. Puis sans s'arrêter, elle continue de se diriger vers les camionnettes : « - Je vais récupérer de quoi pomper l'essence qu'il y a dans le générateur. »

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Init : Sgt String lance 5d6 et obtient 22 (2, 5, 6, 3, 6)
Esquive : Sgt String lance 4d6 et obtient 14 (3, 1, 5, 5)
Déplacement.
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