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×1 Message Publié : 21 Février 2021, 07:35 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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« J'ai bien peur que tu es raison Mike.
Les gens reviennent de d'entre les morts comme je le craignais.
Je n'ai pas encore définit avec précision le mode de contamination mais je pense que les morsures et blessures de la part des infectés nous condamne. »


Wayne manipule un peu avec la hache afin d'en éprouver les sensations
« Elle est un peu lourde pour moi mais je pense pouvoir l'utiliser.
Je ne maitrise pas les armes à feu, je suis plus doué au corps à corps.
Je suis prêt pour ma part »


Wayne se positionne derrière la porte avec la hache en main, prêts à intervenir
Je tire mon initiative par anticipation
agilité: COS lance 3d6 et obtient 15 (5, 6, 4)
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Message Publié : 21 Février 2021, 15:57 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Localisation : Marseille
Liam jette un œil mauvais au punk.
« Personne ne touche Red Star, c'est ma putain de batte, un peu comme Excalibur pour cet enfoiré d'Arthur, ou Stormbringer pour Elric.
Ouais dans les eux cas, ça se finit mal pour le porteur et je t’emmerde.
Allez ouvre cette putain de porte qu'on ait le cœur net.
Doc, mets toi derrière moi au cas où. »


Liam se positionne pour être juste en face de la porte ouverte quand Mike aura fait son office. Bien évidement il tien sa batte "armée", prêt à frapper comme s'il allait réceptionné une charge de boneheads.
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×4 Message Publié : 21 Février 2021, 18:03 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
Message(s) : 1826
John essaie de tirer le corps du gérant avec sa batte en vain. Il comprend vite qu'il aura besoin d'aide et il voit arriver Philip arriver vers lui avec un gros couteau de cuisine dans sa main
« Laissez-moi vous aider.
j'arrive !!! »


A peine fini sa phrase, le corps du gérant se met à bouger et il commence a émettre des grognements.
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initiative gérant: Snake lance 3d6 et obtient 15 (6, 6, 3)
initiative Philip: Snake lance 2d6 et obtient 11 (5, 6)
relance dé joker: Snake lance 1d6 et obtient 3 (3)

En haut Liam se positionne derrière Mike, batte à la main pendant que celui-ci ouvre la porte. Le doc se trouvant juste derrière avec sa grande hache à la main.
Une fois la porte ouverte, Vous voyez avec stupéfaction Stan sur son frère en train de lui mordre le coup. Lorsqu'il entend la porte s'ouvrir, il se lève et vous fixe de telle façon que vous comprenez très vite qu'il va se jeter sur vous. Ses yeux sont blancs nacrées sans pupille ni iris, sa plaie est devenue noires comme s'il avait été atteint par la gangrène et sa peau est grisâte. Vous ne reconnaissez plus sa voix, il n’émet plus que des grognements.
Son frère, Curtis, git au sol sans vie.
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initiative stan: Snake lance 3d6 et obtient 11 (1, 4, 6)

A vous de tirer votre initiative
Si vous voulez que l'on essaie la règle de base, tirez votre nouvel initiative après vos actions

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×1 Message Publié : 21 Février 2021, 20:52 
Hors-ligne Nécromancien
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« Tabar... il c'est relevé, à l'aide. »

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Agilité pour l'init. Ajihad lance 3d6 et obtient 11 (5, 1, 5)
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×8 Message Publié : 21 Février 2021, 23:51 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

Inscription : Jan 2014
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Localisation : Marseille
Putain, on est en plein dedans, ne pas réfléchir, agir !

Liam se rue sur le cadavre animé et tape de toute ses forces.

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Inititaive: Greflechtin lance 3d6 et obtient 17 (6, 5, 6)
attaque: Greflechtin lance 6d6 et obtient 26 (6, 6, 4, 1, 4, 5)
dégâts: Greflechtin lance 3d6+1 et obtient 13 (3, 3, 6) + bonus au dégâts: Greflechtin lance 2d6 et obtient 8 (5, 3)
dé joker Initiative: Greflechtin lance 1d6 et obtient 2 (2)
dé joker attaque: Greflechtin lance 1d6 et obtient 5 (5)
Du coup, je tente une localisation d’attaque à la tête pour la 2e, ce qui fait que je divise ma compétence par 2 si j'a bien suivi.
Attaque localisée: Greflechtin lance 3d6 et obtient 7 (2, 2, 3) / Dégâts: Greflechtin lance 5d6+1 et obtient 23 (6, 4, 5, 2, 5)

Edité : 22 Février 2021, 10:56 par Greflechtin
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×3 Message Publié : 22 Février 2021, 00:29 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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« - J'aime bien quand tu me parles comme ça ! » Répond le punk à Liam avec un sourire mauvais. « - Maintenant montre-moi ce que tu sais faire avec Red Star. » Mike ouvre la porte et découvre avec horreur la scène cauchemardesque. « - Putain ! Y'a pu de doute possible ! C'est des putains de zombies. Faut leur exploser la tête ! Et pas les laisser se reproduire. » Il pointe son arme sur la créature et attend le meilleur moment pour tirer et viser la tête.

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Init : Sgt String lance 4d6 et obtient 8 (1, 3, 1, 3)
Ma prochaine action sera de tirer en visant la tête. Donc 3d6+2 mais comme je vise un point précis, j'enlève 1d6 c'est bien ça ? Donc Sgt String lance 2d6+2 et obtient 8 (5, 1). Par contre c'est quoi les dégâts ?
Init prochain round : Sgt String lance 4d6 et obtient 15 (2, 3, 5, 5)
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×6 Message Publié : 22 Février 2021, 16:41 
Hors-ligne Maître du jeu
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résistance zombie: Snake lance 3d6 et obtient 15 (6, 4, 5)
relance dé joker: Snake lance 1d6 et obtient 3 (3)
total résistance : 18
dégâts attaque 1 :21 donc total blessure 3
deuxième attaque raté

Liam se jette sans réfléchir avec sa batte et donne deux grand coups. Le premier touche le zombi On peut les appeler comme cela maintenant ;)au torse lui enlevant une partie de sa peau dévoilant ses poumons et la deuxième attaque rate sa cible. En voulant se concentrer sur la tête et emporter par son élan, Liam frappe à coté.Le zombi, malgré sa blessure, garde toute sa vivacité à votre grande surprise.

en bas, le gérant se lève et guider seulement par le son de la voix de John, il se jette sur lui avec ses mains à l'aveugle.John arrive sans problème à se faire prendre par le zombie
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malus: Snake lance 4d6 et obtient 16 (3, 5, 2, 6)
attaque Zombi: Snake lance 3d6+2 et obtient 11 (4, 3, 2)dégâts: Snake lance 2d6 et obtient 12 (6, 6)
résistance John: Snake lance 3d6+1 et obtient 10 (5, 3, 1)
Tous les attaquants ont un bonus de 4d à l'attaque contre le Zombi aveuglé

C'est à Wayne de jouer
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×3 Message Publié : 22 Février 2021, 17:32 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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voyant le mort-vivant toujours aussi vivace après le coup de batte et entendant John appeler à l'aide à l'étage du dessous, Wayne à un bref moment d'hésitation.

Mon dieu, il est a portée de ma hache et John a besoin d'aide en bas.
Occupons nous de celui-là en premier


« Laisse moi passer Mike, je vais le découper en rondelle avec ma hache »
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déplacement en B23 pour ma première action
attaque avec hache: COS lance 4d6-5 et obtient 11 (5, 3, 5, 3)dégâts: COS lance 4d6 et obtient 17 (6, 3, 2, 6)
relance de joker dégâts: COS lance 1d6 et obtient 3 (3)
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×6 Message Publié : 22 Février 2021, 19:56 
Hors-ligne Maître du jeu
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résistance Zombie: Snake lance 3d6 et obtient 12 (6, 5, 1)
relance dé joker: Snake lance 1d6 et obtient 6 (6)
relance dé joker: Snake lance 1d6 et obtient 3 (3)

La hache se plante dans le thorax du Zombie et lorsque Wayne l’enlève, il voit avec stupeur que le zombie continu à agir comme si il ne lui ai rien arrivé. Il se jette sur le doc violemment
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attaque: Snake lance 3d6+2 et obtient 13 (3, 2, 6)dégâts: Snake lance 2d6 et obtient 6 (4, 2)
résistance Wayne: Snake lance 2d6+1 et obtient 4 (1, 2)

Le zombi le mord à l'épaule et lui arrache un bout de lambeau de peau
Wayne doit faire un test de résistance suite à la morsure
c'est à John de jouer


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×1 Message Publié : 22 Février 2021, 20:45 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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« le fumier, il m'a mordu
Barrez-vous, je m'occupe de lui »

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utilisation du point de cojones
résistance: COS lance 4d6+2 et obtient 14 (4, 1, 5, 2)
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×7 Message Publié : 22 Février 2021, 21:51 
Hors-ligne Nécromancien
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John voit bien que ce mort ne le voie pas. Donc il vise la tête et le frappe de droite a gauche avec ça batte pour qu'il tombe sur les coins des marches d'escalier.

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Je pense que quand je vise j'enlève 2 d 6, donc je fais ça et que j'ai deux attaques vue que je ne bouge pas?

Première attaque Ajihad lance 3d6 et obtient 8 (4, 1, 3)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 11 (1, 6, 3)
Deuxième attaque Ajihad lance 3d6 et obtient 14 (5, 5, 4)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 13 (2, 4, 6)

Et ensuite frappe de haut en bas en visant la tête. « meurt pour vrai connard. »

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init Ajihad lance 3d6 et obtient 7 (2, 2, 3)

2 dés effacés.

Edité : 25 Février 2021, 05:23 par Ajihad (2×)
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×7 Message Publié : 23 Février 2021, 14:49 
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"Sherlock"

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Ne réfléchis pas, abruti d'irlandais, tapes !

Liam s'acharna sur le zombi, cherchant à lui fracasser le crâne.

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Initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 15 (5, 6, 4)
Attaque localisée: Greflechtin lance 3d6 et obtient 14 (6, 3, 5) / Dégâts: Greflechtin lance 5d6+1 et obtient 14 (5, 1, 3, 2, 2)
dé Joker: Greflechtin lance 1d6 et obtient 6 (6)
2e dé joker: Greflechtin lance 1d6 et obtient 4 (4)
et si l'initiative est suffisante pour uen 2e attaque Attaque localisée: Greflechtin lance 3d6 et obtient 7 (3, 3, 1) / Dégâts: Greflechtin lance 5d6+1 et obtient 16 (1, 5, 1, 3, 5)

Edité : 24 Février 2021, 14:56 par Greflechtin (3×)
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×1 Message Publié : 24 Février 2021, 08:29 
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dégâts supplémentaires frappe au niveau de la tête +12 ==> total :13+12 =25
résistance gérant zombie : Snake lance 3d6 et obtient 11 (2, 4, 5)

John frappe de toute ses forces avec sa batte au niveau de la tète du zombi et le deuxième coup fait mouche. Une grosse tâche surgit du linge qui recouvre la tête du zombie laissant penser qu'il l'a blessé sérieusement. Le zombi est toujours vivant mais il est est bien moins vivace après ce coup mortel qui aurait tué n'importe quel humain "normal".

Voyant la scène,Philip a un moment d’hésitation et de torpeur mais il se reprend assez vite et court aider John
« Qu'est-ce que c'est cette horreur ?
Il faut absolument s'en débarrasser !!!! »


C'est à Mike de jouer.
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×2 Message Publié : 24 Février 2021, 13:55 
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« - Putain Doc ! Non ! » En colère, le punk s'avance vers le zombie et se place près de Wayne. Sans réfléchir, il tire à bout portant sur la créature des enfers. « - Crève bâtard ! » Puis il s'adresse au doc : « - On va pas te laisser tomber mon vieux ! Et si ça peut te rassurer, sache que je suis prêt à te mettre une balle dans la tête avant que tu te transformes en ces putains de créatures ! »

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Ne me remercie pas COS. C'est normal. Et sachez que j'en ferai autant pour chacun de vous les gars ! Vous êtes mes potes putain ! :D
Attaque arme à feu : Sgt String lance 2d6 et obtient 10 (4, 6)
Dégâts : Sgt String lance 3d6+2 et obtient 14 (6, 2, 4)
Init prochain round : Sgt String lance 4d6 et obtient 15 (2, 3, 5, 5)
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×1 Message Publié : 24 Février 2021, 15:38 
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dégâts contre le zombi : 14 + 12 (localisation à la tête)
résistance zombi: Snake lance 3d6 et obtient 12 (5, 4, 3)

La balle traverse le cerveau du zombi et une partie de sa cervelle va s’éclater contre le mur avant qu'il tombe définitivement mort au sol. Wayne, Liam et Mike se retrouve avec le zombi mort et le cadavre de son frère qui a été mordu à l'étage.

En bas, John et Philip sont toujours au prise avec le gérant
J'attends que John tire son initiative pour savoir dans quel ordre il faut jouer
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×1 Message Publié : 24 Février 2021, 19:24 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Le doc regarde sa plaie et essaie de définir si elle réagit de la même façon que celle des autres infectés qu'il a observé
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médecine: COS lance 5d6 et obtient 7 (1, 1, 1, 2, 2)
Je ne risque pas de voir grand chose avec un tirage pareil :cry:

« Laissez-moi seul ici afin de voir comment ma plaie évolue.
Je suis assez pessimiste sur l'issue que cela va avoir. Je compte sur toi Mike pour ne pas me laisser se transformer comme un de ses immondes monstres.
Je vais m'occuper de son frère afin qu'il ne se transforme pas lui aussi »
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×3 Message Publié : 25 Février 2021, 00:03 
Hors-ligne Spectre
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« - Laisse-moi m'en occuper. » Le punk s'avance vers Stan et lui tire une balle dans la tête à bout portant. « - Voilà comme ça, on n'a plus besoin de s'inquiéter pour lui. Normalement il se réveillera plus. » Ensuite il se tourne à nouveau vers le doc : « - Laisse-moi aussi regarder ta blessure. Je m'y connais pas trop mais si tu me décris ce que t'as vu sur les autres créatures, je pourrais te dire si t'as la même chose. »

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Dégâts : Sgt String lance 3d6+2 et obtient 19 (6, 6, 5)
Médecine : Sgt String lance 1d6 et obtient 5 (5)
Dé Joker : Sgt String lance 1d6 et obtient 2 (2)
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Message Publié : 25 Février 2021, 01:31 
Hors-ligne Incube/Succube
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Liam reste interdit devant le geste de Mike qui vient d'abattre Stan de sang-froid. Il s'attend presque qu'il fasse la même chose avec el doc et décide de lui foutre la pression pour que le punk passe à autre chose.

« Vite, Mike, on descend aider en bas, ça a l'air de chier;
Doc, on t'enferme dans les chiottes et on vient t'ouvrir si tu grognes pas ! »
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×3 Message Publié : 25 Février 2021, 05:58 
Hors-ligne Maître du jeu
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Le doc essaie de voir sa plaie mais troublé par le fait d'avoir été mordu, il n'arrive pas à se concentrer. Sans hésitation, Mike tire une balle dans la tête de Stan et regarde la plaie du doc. La plaie semble superficielle et ne montre aucun signe d'infection pour l'instant.

En bas, Philp se jette sur le gérant et tente de lui donner un grand coup de couteau à la tête
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attaque: Snake lance 5d6 et obtient 18 (3, 1, 4, 6, 4)dégâts: Snake lance 2d6+12 et obtient 14 (1, 1)
résistance Zombi: Snake lance 3d6 et obtient 12 (2, 5, 5)

Par le stress, le couteau ripe sur sa tête et ne fais pas beaucoup de dégâts mais le zombi semble amorphe et ne bouge plus
John peut le finir d'un coup de batte maintenant ;)
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×4 Message Publié : 25 Février 2021, 06:16 
Hors-ligne Nécromancien
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John enchaine avec 2 coups de batte à la tête.

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Attaque Ajihad lance 3d6 et obtient 8 (2, 4, 2)
Attaque 2 Ajihad lance 3d6 et obtient 9 (3, 1, 5)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 9 (4, 1, 3)
Dégât 2 Ajihad lance 3d6+1 et obtient 6 (1, 3, 1)
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