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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 22 Février 2021, 20:49 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Message(s) : 1216
Le doc est dans la merde :(
Je vous aimais bien :D
Laissez moi le finir avant la fin :batte:
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 22 Février 2021, 22:29 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

Inscription : Jan 2021
Message(s) : 825
Oh merde... Tu t'es fait mordre. Pas de bol. Est-ce ça veut dire que tu vas automatiquement te transformer en zombie ou il y a des chances pour que tu restes parmi nous ? Enfin je te pose la question, mais je pense que c'est plus Snake qui va pouvoir répondre. En tout cas, j'ai été ravi de faire ta connaissance Doc. T'as une idée pour un autre perso ?
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
×6 Message Publié : 23 Février 2021, 05:18 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
Message(s) : 1819
Ajihad a écrit :
John voit bien que ce mort ne le voie pas. Donc il vise la tête et le frappe de droite a gauche avec ça batte pour qu'il tombe sur les coins des marches d'escalier.

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Je pense que quand je vise j'enlève 2 d 6, donc je fais ça et que j'ai deux attaques vue que je ne bouge pas?

Première attaque Ajihad lance 4d6 et obtient 10 (3, 2, 2, 3)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 11 (1, 6, 3)
Deuxième attaque Ajihad lance 4d6 et obtient 11 (4, 2, 3, 2)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 13 (2, 4, 6)

Et ensuite frappe de haut en bas en visant la tête. « meurt pour vrai connard. »

Tu as 2D en mêlée et tu as un bonus de 4D du tait qu'il est aveuglé donc ça te fait 6D pour toucher. Si tu ne prends pas d'action pour viser tu divise ton attaque par 2 donc tu as 3D dans ton cas


j'ai oublié de jouer deux actions pour mes petits Zombis. tant pis pour moi et tant mieux pour vous mais au prochain tour, je n'oublierais pas :twisted:
D'ailleurs, tout le monde a oublié de retirer sa nouvelle initiative pour le prochain tour. Je commence pour les zombis ;)
► Afficher spoiler
init curtis: Snake lance 3D6 et obtient 16 (6, 6, 4)
relance dé joker: Snake lance 1d6 et obtient 4 (4)
init gérant: Snake lance 3D6 et obtient 9 (3, 1, 5)
init Philip: Snake lance 2D6 et obtient 11 (5, 6)

Message secret.
Pour les morsures, sans en dire trop, si je vous demande de faire un jet de résistance, c'est qu'il pourrait y avoir une possibilité de ........... :ange:
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 14:50 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Localisation : Marseille
Façon là c'est le début de l'épidémie, on va être en mode paranoïaque et buter toute personnes mordue, sorry doc !
;o)

Sinon, utiliser 1 pt de Cojones est possible pour booster la Résistance lors d'une morsure ?
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 17:36 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
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on peut utiliser 1 point de cojones pour le tirage que vous voulez donc c'est bon pour la résistance
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 17:48 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
Message(s) : 1819
Greflechtin a écrit :
Ne réfléchis pas, abruti d'irlandais, tapes !

Liam s'acharna sur le zombi, cherchant à lui fracasser le crâne.


Ce n'est pas encore à toi de jouer, tu l'as déjà fait dans ce tour en premier. Je laisse John modifier son tirage ensuite je fais intervenir Le cuistot et enfin Mike pour finir.

Pensez à retirer votre initiative pour le prochain tour pour savoir dans quel ordre vous jouez ;)
pour l'instant, nous avons :
    Liam :15
    Curtis (Zombi): 20
    Gérant (zombi): 9
    Philip: 11

pour le nombre d'actions, je vous invite à lire
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Déterminer l’Initiative

Les joueurs font un jet d’Agilité avec Dé Joker. L'ordre des joueurs commence par celui qui a fait le meilleur score pour finir par celui qui a fait le plus mauvais (comme sur D&D)
Par tranche de dix points du score d’Initiative, un personnage gagne une action. On ôte simplement 10 par action au résultat d’Initiative du personnage.S’il reste encore au moins 1, il rejoue encore ce round-ci. Sinon, il n’a plus d’actions.

par exemple, si vous faites 28 au jet d'agilité, vous aurez trois actions par round.

la règle veut que l'on fasse le tirage à chaque round d'un combat mais pour fluidifié le jeu, je vais appliquer la même façon de procéder que sur D&D. On fera le tirage qu'une seule fois au début
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
×1 Message Publié : 23 Février 2021, 17:53 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

Inscription : Mai 2020
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allez, je jette mon initiative avent que mes collègues me massacrent :D

initiative: COS lance 3d6 et obtient 13 (5, 3, 5)
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 18:22 
Hors-ligne Nécromancien
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Message(s) : 1123
Snake a écrit :
Ajihad a écrit :
John voit bien que ce mort ne le voie pas. Donc il vise la tête et le frappe de droite a gauche avec ça batte pour qu'il tombe sur les coins des marches d'escalier.

► Afficher spoiler
Je pense que quand je vise j'enlève 2 d 6, donc je fais ça et que j'ai deux attaques vue que je ne bouge pas?

Première attaque Ajihad lance 4d6 et obtient 10 (3, 2, 2, 3)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 11 (1, 6, 3)
Deuxième attaque Ajihad lance 4d6 et obtient 11 (4, 2, 3, 2)
Dégât Ajihad lance 3d6+1 et obtient 13 (2, 4, 6)

Et ensuite frappe de haut en bas en visant la tête. « meurt pour vrai connard. »

Tu as 2D en mêlée et tu as un bonus de 4D du tait qu'il est aveuglé donc ça te fait 6D pour toucher. Si tu ne prends pas d'action pour viser tu divise ton attaque par 2 donc tu as 3D dans ton cas


j'ai oublié de jouer deux actions pour mes petits Zombis. tant pis pour moi et tant mieux pour vous mais au prochain tour, je n'oublierais pas :twisted:
D'ailleurs, tout le monde a oublié de retirer sa nouvelle initiative pour le prochain tour. Je commence pour les zombis ;)

Message secret.

Pour les morsures, sans en dire trop, si je vous demande de faire un jet de résistance, c'est qu'il pourrait y avoir une possibilité de ........... :ange:

Ok, donc si je vise je n’attaque qu’une fois? Ou je divise mon attaque en deux à 3 d 6, pour deux attaques?
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 18:37 
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Snake a écrit :

Pensez à retirer votre initiative pour le prochain tour pour savoir dans quel ordre vous jouez ;)
pour l'instant, nous avons :
    Liam :15
    Curtis (Zombi): 20
    Gérant (zombi): 9
    Philip: 11

Sgt String a écrit :
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 19:29 
Hors-ligne Maître du jeu
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Quand vous visez un point précis, vous diviser par deux votre code D (arrondi au supérieur) et à chaque action utilisée pour viser on ajoute 1D
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 20:16 
Hors-ligne Nécromancien
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On a un une idée de la CA de ces monstres?
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 20:58 
Hors-ligne Maître du jeu
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La difficulté de base est de 10 pour tout le monde.
Il peut y avoir des modifications selon la situation ou protection.
Pat exemple, un gilet pare balle vous donne un bonus à la protection.
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 23 Février 2021, 21:10 
Hors-ligne Nécromancien
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J'ai modifier avec 3d6.
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 08:42 
Hors-ligne Maître du jeu
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Comme vous pouvez le voir, tout coup porté au niveau de la tête apporte un bonus aux dégâts de +12 :batte:

@Ajihad pense à me tirer ta nouvelle initiative pour le prochain tour ;)
@COS du fait de ta blessure, tu as un malus de 1D à toutes tes actions
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 12:37 
Hors-ligne Nécromancien
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« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Je suis mal barré avec ce zombi. :mrgreen:
mais je vais vendre chèrement ma peau :batte:

J'ai une petite idée sur mon prochain personnage si le doc venait à vous quitter ;)
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 15:02 
Hors-ligne Incube/Succube
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Localisation : Marseille
J'avais oublié de relancer le dé joker de l'attaque localisée, deux dans la foulée, ça se fête.
Message éditée.
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 17:59 
Hors-ligne Nécromancien
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Inscription : Août 2020
Message(s) : 1123
Mon init est lancer plus haut, j’ai eu 11
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 19:14 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
Message(s) : 1819
tu peux intervenir en premier avant le cuistot et le zombi

et pour Mike, Liam et Wayne, vous pouvez intervenir comme vous voulez en haut
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 24 Février 2021, 21:25 
Hors-ligne Nécromancien
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Message(s) : 1123
Snake a écrit :
tu peux intervenir en premier avant le cuistot et le zombi

et pour Mike, Liam et Wayne, vous pouvez intervenir comme vous voulez en haut

Ouais mais j’ai déjà attaqué non?
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 Sujet du message : Re: [HRP] L'havre de paix
Message Publié : 25 Février 2021, 05:15 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
Message(s) : 1819
oui mais vous avez retiré votre initiative et tu as fais mieux que les autres ;)
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