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×3 Message Publié : 22 Septembre 2023, 18:52 
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Profitant que le boxeur lâche son arme, Carolina la ramasse et tire aussitôt sur le dernier chien qui se trouve en face d'elle

« Merci Efrim
j'étais à court de munition »


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arme à feu: COS lance 4d6+1 et obtient 19 (4, 5, 3, 6)dégâts: COS lance 6d6 et obtient 15 (1, 3, 1, 4, 1, 5)

agilité: COS lance 3d6 et obtient 12 (4, 5, 3)
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Message Publié : 26 Septembre 2023, 10:05 
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"Sherlock"

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Greflechtin a écrit :
Ethan est soulagé quand la morsure du chien ne traverse pas son blouson en cuir, il se rappelle avec angoisse quand le chien d'un dealer avait défiguré son coéquipier lors d'une ses première patrouille. Il tient fermement son tonfa et l'abat sur le chien qui lui fait face tout en prenant garde à ses attaques.

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esquive: Greflechtin lance 4d6 et obtient 11 (1, 6, 3, 1)
mêlée: Greflechtin lance 3d6 et obtient 15 (6, 6, 3) (j'ai une spécialisation en tonfa, je ne sais pas combien de dé cela apporte en bonus.
et je n'ai pas noté les dégâts du tonfa ...
Initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 14 (3, 6, 5)
édit dé joker tonfa: Greflechtin lance 1d6 et obtient 4 (4)

J'avais posté dans ma fiche de perso ....
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×13 Message Publié : 27 Septembre 2023, 07:34 
Hors-ligne Maître du jeu
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résistance chien garou 1: Snake lance 5d6 et obtient 13 (3, 1, 2, 2, 5)
résistance chien garou 2: Snake lance 5d6 et obtient 23 (6, 3, 6, 2, 6)
résistance chien garou 5: Snake lance 5d6 et obtient 17 (4, 3, 5, 1, 4)
résistance chien garou 6: Snake lance 5d6 et obtient 16 (5, 2, 3, 1, 5)
init chien garou: Snake lance 4d6 et obtient 11 (2, 4, 2, 3)
dégâts Tonfa: Snake lance 3d6+1 et obtient 18 (6, 5, 6)
pour les dégâts du tonfa tu as 1d6+1 pour le tonfa et un bonus de 2D au dégâts corps à corps.
attaque chien 6 sur Ethan: Snake lance 5d6 et obtient 24 (5, 5, 4, 6, 4)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 16 (1, 4, 6, 5)
attaque chien 2 sur Efrim: Snake lance 5d6 et obtient 20 (1, 6, 2, 5, 6)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 16 (4, 5, 5, 2)
résistance Ethan: Snake lance 3d6 et obtient 6 (4, 1, 1)
résistance Efrim: Snake lance 4d6 et obtient 10 (2, 4, 1, 3)

Bien que vos coups portent, vous vous apercevez que ces maudits chiens garous semblent absorber sans sourciller à votre grand désespoir. De plus, malheureusement, bien qu'Efrim arrive à éviter la morsure du chien, Ethan se peut rien contre celui qui l'attaque. Sa main se retrouve lacéré par ses dents aiguisées.

@Greflechtin fais moi un petit jet de puissance

A vous de jouer sauf pour morgane qui joue après les chiens

laboratoire
1 dé effacé.
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×7 Message Publié : 27 Septembre 2023, 14:27 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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« - Bordel ! Ethan ! »

L'ancien boxeur pâlit en voyant la morsure sur son compagnon. Il craint que leur dernière heure soit arrivée. Néanmoins pas question d'abandonner et de se laisser abattre. Il va combattre jusqu'au bout, comme sur un ring. Il se met en garde et tente de placer un uppercut sur le loup qui lui fait face. Il espère qu'il aura assez de force pour secouer l'animal et l'envoyer valdinguer sur son compagnon, les faisant ainsi tous les deux reculer.

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1ère action : Attaque au poing : Sgt String lance 5d6 et obtient 18 (4, 5, 5, 3, 1) ; Dégâts : Sgt String lance 2d6 et obtient 7 (2, 5)
Puissance ? (pour les faire partir sur le côté) : Sgt String lance 4d6 et obtient 14 (6, 3, 4, 1)
2ème action : Esquive : Sgt String lance 4d6 et obtient 9 (1, 5, 1, 2)
Init prochain round : Sgt String lance 4d6 et obtient 18 (6, 4, 4, 4)
Dé joker puissance : Sgt String lance 1d6 et obtient 3 (3)
Dé joker Init : Sgt String lance 1d6 et obtient 1 (1)
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×7 Message Publié : 27 Septembre 2023, 19:43 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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« mais c'est pas vrai,
Ils sont indestructibles.
Tous nos tirs sont sans effet »


Dépitée, Carolina tire par deux fois tout en essayant de viser la tête du chien pour son deuxième tir

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arme à feu: COS lance 4d6+1 et obtient 22 (6, 6, 5, 4)dégâts: COS lance 6d6 et obtient 11 (1, 1, 1, 2, 5, 1)
deuxième tir en visant la tête
arme à feu: COS lance 2d6+1 et obtient 11 (6, 4)dégâts: COS lance 6d6+10 et obtient 24 (2, 2, 2, 3, 2, 3)
bonus attaque 1: COS lance 1d6 et obtient 4 (4)
bonus attaque 2: COS lance 1d6 et obtient 2 (2)
Heureusement que la deuxième attaque fait mouche car les dégâts de la première attaque sont vraiment nuls
agilité: COS lance 3d6 et obtient 4 (2, 1, 1)
2 en agilité, vraiment je suis maudit :terreur:
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×4 Message Publié : 27 Septembre 2023, 22:07 
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"Sherlock"

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On s'affolera plus tard, d'abord s'en débarraser.

« Prends ça, saloperie ! »

Ethan abat son tonfa de toute ses forces sur la gueule du chien.

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Utilisation d'un point de Cojones pour doubler la Resistance: Greflechtin lance 6d6 et obtient 21 (6, 3, 4, 2, 1, 5)
attaque tête: Greflechtin lance 2d6 et obtient 7 (5, 2)
esquive: Greflechtin lance 4d6 et obtient 12 (3, 3, 2, 4)
initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 5 (2, 1, 2)
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×12 Message Publié : 06 Octobre 2023, 05:57 
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taux de contamination Ethan: Snake lance 4d6 et obtient 14 (4, 5, 1, 4)
résistance chien 2: Snake lance 5d6 et obtient 16 (3, 6, 2, 2, 3)
résistance chien 6: Snake lance 5d6 et obtient 12 (3, 2, 1, 1, 5)
puissance cien 6: Snake lance 5d6 et obtient 16 (4, 2, 5, 1, 4)
attaque chien 6 sur Ethan: Snake lance 5d6 et obtient 19 (2, 6, 3, 4, 4)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 14 (5, 3, 3, 3)
attaque chien 2 sur Efrim: Snake lance 5d6 et obtient 21 (4, 5, 6, 1, 5)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 11 (4, 4, 2, 1)
résistance Ethan: Snake lance 3d6 et obtient 11 (3, 6, 2)
résistance Efrim: Snake lance 4d6 et obtient 11 (1, 2, 4, 4)
initiative chien garou: Snake lance 4d6 et obtient 14 (1, 4, 6, 3)
initiative : Snake lance 5d6 et obtient 11 (3, 1, 2, 2, 3)

Efrim frappe un grand coup sur le chien quine l'affecte pas mais le fait valser sur le coté de l'autre chien garou en les rendant impossible de contre attaquer tandis qu'Ethan, mordu par le chien garou est déstabilisé et rate son attaque. Son bracelet se met à s'illuminer et afficher 14%. De l'autre coté, Carolina se concentre et une de ses coups de feu atteint le chien garou qui tombe au sol sans vie pour son grand soulagement.

C'est à morgane de jouer. Elle a 1d de bonus à l'attaque du fait que les deux chiens sont déstabilisés ;)
Ethan est à 14% de contamination.
J'ai tiré les attaques des chiens garous mais n'en tenez pas compte car Efrim a déstabilisée les deux chiens


laboratoire
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×8 Message Publié : 06 Octobre 2023, 16:05 
Hors-ligne Nécromancien
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Morgane voit le chien lui faisant face tomber et elle recule à côté de Fiona. « La voix est libre par ici! On peut fuir si vous voulez. »

Elle arme son arc, fait volte face et tir.

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tir 1: Ajihad lance 6d6 et obtient 16 (3, 2, 4, 1, 3, 3)
Dégât: Ajihad lance 3d6+1 et obtient 15 (6, 4, 4) donc 20
Dé Joker dégât: Ajihad lance 3d6 et obtient 16 (5, 5, 6)

Init: Ajihad lance 3d6 et obtient 16 (6, 6, 4) donc 19
Dé joker init: Ajihad lance 3d6 et obtient 13 (3, 5, 5)

3 dés effacés.
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Message Publié : 08 Octobre 2023, 06:22 
Hors-ligne Maître du jeu
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La flèche tiré par Morgane passe juste entre la tête d'Efrim et d'Ethan avant de se planter dans le coup du chien zombi qui tombe enfin sans vie au sol. Seul reste les deux chiens qui font face aux deux hommes du groupe.

C'est à Fionna, Morgane et Efrim de jouer deux actions ;)

laboratoire
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×5 Message Publié : 09 Octobre 2023, 15:53 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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« - Allez ! Tenez bon ! Il n'en reste que deux ! »

Effrim s'approche d'un des deux molosses et tente de l'attraper pour lui tordre le cou et lui casser la nuque.


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1ère action : Dex : Sgt String lance 2d6 et obtient 7 (6, 1) ; Puissance : Sgt String lance 4d6 et obtient 15 (2, 3, 6, 4)
2ème action : Esquive : Sgt String lance 4d6 et obtient 13 (3, 2, 2, 6)
Init prochain round : Sgt String lance 4d6 et obtient 15 (4, 4, 2, 5)
Dé joker Dex : Sgt String lance 1d6 et obtient 5 (5)
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×5 Message Publié : 11 Octobre 2023, 12:07 
Hors-ligne Nécromancien
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Inscription : Août 2020
Message(s) : 1125
Morgane ne réfléchit pas et encoche une flèche puis tir. Encoche une flèche et tir.

Pour la première fois de leur aventure souterraine, elle n’a plus peur et entre dans un état d’esprit de compétition, son but est de tuer ces monstres.

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tir 1: Ajihad lance 6d6 et obtient 19 (4, 1, 4, 2, 2, 6)
Dégât: Ajihad lance 3d6+1 et obtient 5 (1, 2, 1)

tir 2: Ajihad lance 6d6 et obtient 21 (3, 3, 1, 6, 5, 3)
Dégât: Ajihad lance 3d6+1 et obtient 11 (2, 2, 6)

Init: Ajihad lance 3d6 et obtient 7 (3, 3, 1)
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×6 Message Publié : 15 Octobre 2023, 03:30 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Fiona court derrière Efrim et tire deux fois sur le chien devant lui.

« POC POC »
« meurent, foutous toutous! »

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attaque1 tete: JRam144 lance 3d6 et obtient 6 (2, 3, 1)
dégâts: JRam144 lance 4d6+10 et obtient 25 (6, 2, 4, 3)
attaque2 tete: JRam144 lance 3d6 et obtient 6 (2, 3, 1)
dégâts: JRam144 lance 4d6+10 et obtient 25 (4, 5, 3, 3)

Init JRam144 lance 4d6 et obtient 16 (3, 6, 6, 1)

Jokers si besoin
JRam144 lance 3d6 et obtient 10 (4, 1, 5)
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×9 Message Publié : 15 Octobre 2023, 18:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
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puissance chien 2: Snake lance 5d6 et obtient 18 (5, 1, 6, 4, 2)
puissance chien 6: Snake lance 5d6 et obtient 14 (3, 5, 1, 3, 2)
initiative: Snake lance 4d6 et obtient 9 (1, 3, 4, 1)
attaque chien sur Efrim: Snake lance 5d6 et obtient 20 (5, 5, 5, 3, 2)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 17 (2, 4, 5, 6)
attaque chien sur Ethan: Snake lance 5d6 et obtient 15 (4, 5, 1, 3, 2)dégâts: Snake lance 4d6 et obtient 14 (1, 2, 6, 5)
puissance Efrim: Snake lance 4d6 et obtient 15 (6, 3, 4, 2)
puissance Ethan: Snake lance 3d6 et obtient 11 (3, 3, 5)

Efrim mobilise toute sa force pour agripper le chien féroce qui lui fait face mais malheureusement ce dernier est si puissant qu'il arrive à s'échapper et tenter de le mordre. Se souvenant des gestes d'esquive d'ancien boxeur, il n'a aucun mal à esquiver son attaque tout comme Ethan qui qui evite lui aussi l'attaque du chien.

Fionna tire par deux fois mais contrairement à ses précédents coups, elle rate complètement sa cible. De plus, elle s'aperçoit que son chargeur est vide suite à ses derniers tirs. Quand à Morgane, ses deux flèches touchent leur cible mais les chiens ne semblent pas être affecté suite e ses deux tirs.

C'est à Carolina et Ethan de jouer leur tour
et ensuite à Fionna et Efrim (2 actions)
Si Carolina et Ethan font 8 ou plus à leur init, ils peuvent jouer aussi avant les chiens garous


laboratoire
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×1 Message Publié : 16 Octobre 2023, 17:17 
Hors-ligne Nécromancien
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Lexipédia

« Coupez son bras et mettez le dans ma glacière. »

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Ne pouvant pas faire grand chose du fait que ses quatre compagnons sont entre elle et les chiens, Carolina donne l'arme qu'Efrim lui a donné auparavant à Fionna

« Prend cette arme Fionna
ton pistolet est a sec de munitions
Je ne peux rien faire avec vous quatre devant moi »


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initiative: COS lance 3d6 et obtient 11 (2, 3, 6)

Carolina donne l'arme à Fionna, elle ne peut rien faire d'autre pour aider
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×6 Message Publié : 17 Octobre 2023, 02:23 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Localisation : Canada
COS a écrit :
Carolina donne l'arme qu'Efrim lui a donné auparavant à Fionna

« Prend cette arme Fionna
ton pistolet est a sec de munitions
Je ne peux rien faire avec vous quatre devant moi »


Image

Fionna dit merci, tout en armant le pistolet.

Elle envoie alors deux balles vers le chien devant Efrim.

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attaque 1 tete: JRam144 lance 3d6 et obtient 6 (2, 3, 1)
dégâts: JRam144 lance 4d6+10 et obtient 23 (3, 4, 4, 2)
attaque 2 tete: JRam144 lance 3d6 et obtient 9 (2, 5, 2)
dégâts: JRam144 lance 4d6+10 et obtient 26 (1, 5, 6, 4)

init: JRam144 lance 4d6 et obtient 11 (4, 2, 1, 4)

jokers si besoin: JRam144 lance 3d6 et obtient 8 (2, 5, 1)
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×2 Message Publié : 18 Octobre 2023, 14:07 
Hors-ligne Incube/Succube
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"Sherlock"

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Localisation : Marseille
Déstabilisé par l'assaut des chiens, Ethan compte sur les autres pour se débarrasser des chiens pendant qu'il tente d'éviter toute morsure.

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Esquive: Greflechtin lance 4d6 et obtient 12 (5, 4, 2, 1)
Initiative: Greflechtin lance 3d6 et obtient 11 (1, 6, 4)
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×5 Message Publié : 19 Octobre 2023, 16:07 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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Afin d'en finir rapidement, Efrim tente d'attraper l'un des deux chiens à l'aide de ses grosses paluches. Il le soulève dans les airs et l'utilise comme une arme pour frapper le canidé à ses côtés.

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Mes deux actions pour :
Puissance : Sgt String lance 4d6 et obtient 10 (3, 2, 2, 3)
Soulever : Sgt String lance 4d6 et obtient 22 (5, 6, 6, 5)
Mêlée : Sgt String lance 5d6 et obtient 21 (1, 3, 6, 6, 5) ; Dégâts ??? Sgt String lance 3d6 et obtient 13 (5, 2, 6) ???
Init prochain tour : Sgt String lance 4d6 et obtient 18 (5, 5, 6, 2)
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Message Publié : 20 Octobre 2023, 17:35 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Jan 2021
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Alors que vous avez du mal à vous débarrasser des chiens garous, un bruit assourdissant se fait entendre au loin dans le couloir. Les chiens se mettent alors a se retourner et à courir en direction du bruit. A votre grande satisfaction, ils semblent vous ignorer et partent au loin.
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Message Publié : 20 Octobre 2023, 23:05 
Hors-ligne Paladin
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Pom Pom girl

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Localisation : Canada
Fionna en profite pour recharger ses armes.
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Message Publié : 22 Octobre 2023, 14:42 
Hors-ligne Spectre
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Buke
Ancien Boxeur, Ex-détenu

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Poussant un ouf de soulagement, Efrim n'est, pour autant, pas rassuré de voir les chiens-garous fuir dans la direction opposée. Le bruit dans le couloir, bien que salvateur pour le moment, peut se révéler beaucoup plus dangereux que les molosses.

« - Qu'est-ce que c'était ? » demande-t'il à ses compagnons. « - C'est dans la direction dans laquelle on doit aller. Qu'est-ce qu'on fait ? On y va tout de suite, ou on attend un peu ? »

Sans attendre de réponse, il se tourne vers Ethan :

« - C''est vrai que t'es blessé toi. Ça va ? »

Il demande à Carolina :

« - Lexi, t'as un truc pour le soigner ? »
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