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Message Publié : 27 Avril 2017, 10:25 
Hors-ligne Dramaturge

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Après toutes leurs péripéties autour de cette chapelle sylvestre, il était temps pour chacun de repartir vaquer à ces occupations : Beltrané et ses hommes repartiraient traquer Agilwardus pendant que Richard et les autres venus de Kaliss poursuivaient leur trajet vers Port Franc.
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Message Publié : 01 Mai 2017, 21:09 
Hors-ligne Scribouillard
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Est-ce qu'on est frais et dispo où faut-il prévoir un repos avant de partir monsieur le meujeu ? Sinon, est-ce qu'on a des provisions en suffisance ? La chapelle peut-être un point de repli le temps de faire quelques préparatifs si nécessaire.
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Message Publié : 03 Mai 2017, 22:45 
Hors-ligne Dramaturge

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Le repos, clairement aucun intérêt à part perdre du temps. Je pense l'avoir écrit quelque part, mais l'explosion d'énergie vous a remis tout full.

Les provisions... Sujet sensible... Disons que comme vous n'avez pas indiqué que vous les preniez avec vous jusque sur le toit de la chapelle (ce que je comprends puisque vous avez d'abord pensé à sauvez les miches de vos bonhommes), il faut imaginer que un sacré paquet d'infectieux les a piétinés pour vous atteindre.
Donc il y a surement quelque chose à récupérer, la viande séchée, si elle n'est pas tombée dans la cendre, ne doit pas avoir trop chargé. Les biscuits par contre... Bref, il faudrait fouiller un peu, mais vous pouvez compter sur au moins 50% d'utilisable.

Il faudrait faire des jets de Fouille. Ca me laissera le temps de reprendre tout ce que vous aviez et ce que vous avez perdu, et du coup ce que vous arriverez à récupérer.
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×1 Message Publié : 04 Mai 2017, 10:11 
Hors-ligne Incube/Succube
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Guide des Cendres

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Localisation : Marseille
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Vu la situation, effectivement ils n'ont surement pas pensé à choper la bouffe.
Fouille: Greflechtin lance 1d20+5 et obtient 17 (12)
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×1 Message Publié : 04 Mai 2017, 13:18 
Hors-ligne Scribouillard
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Moine Guerrier Humain
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ha oui pardon, tu avais bien mentionné que ça nous avait requinqué.
Par contre il me semblait bien qu'on avait précisé qu'on prenait nos affaires avec nous sur le toit. Car on a quand même eu le temps de les voir arriver !
Fouille: Le-Moine lance 1d20+3 et obtient 17 (14)
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Message Publié : 04 Mai 2017, 13:42 
Hors-ligne Dramaturge

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Alors, il y a un post dans lequel Yip dit prendre ses affaires. Herklachner a prit le chien avec lui...
Après relecture attentive, il y a effectivement une mention sur la récupération des couvertures, vivres et eau... C'est moi qui l'ait fait ( un vieux reste de quand j'étais moi même joueur de Plagues je suppose). Je ne l'ai pas tout de suite vu puisque j'avais regardé vos posts et pas les miens...

Du coup, je bous sauve les miches pour cette fois, mais vos jets de Fouille permettront de sauver une partie du reste de vos équipements.
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Message Publié : 04 Mai 2017, 15:50 
Hors-ligne Scribouillard
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Ha il me semblait bien que j'avais été bon élève sur le coup. Les autres, attention la prochaine fois le meujeu ne fera pas de cadeau alors pensez y !
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×1 Message Publié : 04 Mai 2017, 21:35 
Hors-ligne Nécromancien
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Localisation : Près de Versailles
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quel matérialiste ce moine !
Fouille: olaf_xlz lance 1d20+3 et obtient 19 (16)
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Message Publié : 05 Mai 2017, 10:25 
Hors-ligne Scribouillard
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Les moines se trimballent avec peu de chose voir très peu. Par contre ils prennent soin de ce peu de chose :p
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×3 Message Publié : 09 Mai 2017, 22:18 
Hors-ligne Dramaturge

Inscription : Mai 2015
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Jets de fouille pour:

John: Shortless lance 1d20+4 et obtient 12 (8)

Richard: Shortless lance 1d20+9 et obtient 29 (20)

Yuri: Shortless lance 1d20+6 et obtient 7 (1)

Le groupe entier se mit en quête de leurs équipements de voyage et par leur entraide ou bien tout simplement dû à leurs talents respectifs, ils purent retrouver la quasi totalité de ce qu'ils avaient emmenés avec eux.

Pendant ce temps, Beltrané et son équipe avaient terminés leurs préparatifs: pour eux, cela avait été beaucoup plus simple puisque de grands sacs étaient transportés par leurs chevaux. Ils récupérèrent donc ces sacs, en avaient purgé le matériel nécessaire aux bêtes et qui ne leur serviraient plus désormais. Tado n'avait pas pris part à cette effervescence et s'était contenté de commencer l'exploration des environs pour définir le meilleur itinéraire de départ pour rallier un havre proche. Il était revenu et avait affiché un signe positif, confirmant le départ à Beltrané.
Celui-ci salua John, Seamus et les autres d'une main discrète qui rabattit sa capuche devant son visage et la troupe hétéroclite s'engagea dans les étendues cendrées, suivant le parcours de l'orée de la forêt.

Yip, Herklachner et les autres terminaient leurs propres préparatifs et seraient prêts dans moins d'une demi-heure.

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Donc jets de Survie (suivant le mode de transport choisi). Plus d'éventuelles autres remarques/ actions si vous en avez.
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Message Publié : 10 Mai 2017, 09:53 
Hors-ligne Scribouillard
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Donc Herklachner, on passe par où et on fait quel jet du coup ?
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×3 Message Publié : 11 Mai 2017, 11:10 
Hors-ligne Maître du jeu
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John regarda l'autre groupe partir dés que ceux ci furent hors de vue. Celui ci fila à l'intérieur de la chapelle.
Il repassa par tous les endroits où le barde elfe était passé. Il regarda là ou la compagnie avait trouvé la première pochette.

Enfin il monta sur le toit de nouveau afin de fouiller l'ensemble de la cornière et bien entendu refermer le toit après son passage.

Cette chapelle a sauvé notre vie, elle doit continuer à sauver des vivants.

Il chercha aussi les objets et composants qui pourrait lui être utile pour la suite du voyage.

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Je suppose que je dois lancer des dés.

fouille: Chekbadi lance 1d20+4 et obtient 18 (14)
ingénieure pour le toit: Chekbadi lance 1d20+9 et obtient 15 (6)
préparation: Chekbadi lance 1d20+8 et obtient 14 (6)
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×1 Message Publié : 11 Mai 2017, 18:11 
Hors-ligne Incube/Succube
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Guide des Cendres

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Le nain avait finit de regrouper leurs possessions avec les autres membres du groupe.
« Pour l'instant, nous n'avons pas le choix, il faut continuer vers l'ouest par la rivière, jusqu’à croiser la route qui rejoint la Porte de Fer. »
Sans objection de la part du groupe, il se prépara à aller jusqu'à leurs embarcations, mais avant cela, il se recueillit quelques instants au sein de la Chapelle, tendant son âme ragaillardie vers les forces de la Nature qu'il s'entait plus proches de lui maintenant.

Survie Eau: Greflechtin lance 1d20+5 et obtient 11 (6)
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×2 Message Publié : 11 Mai 2017, 23:18 
Hors-ligne Nécromancien
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Seamus fit ses adieux à "la chapelle de l'espoir ressuscité" et se prépara à accompagner ses compagnons sur le fleuve. Celieu resterait gravé à jamais dans sa mémoire.
Réfléchissant à la suite du voyage, le barde se demandait à qui demander des informations supplémentaires sur les pierres étranges trouvées ici.


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survie eau: olaf_xlz lance 1d20+3 et obtient 16 (13)

Qui pourrait examiner ces cailloux ?
mystère et magie: olaf_xlz lance 1d20+6 et obtient 20 (14)
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Message Publié : 12 Mai 2017, 08:49 
Hors-ligne Dramaturge

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Chek, content de voir que tu arrives à te dégager un peu de temps!

Sinon, par rapport à tes jets, la Préparation ne te servira pas à grand chose pour trouver quoi que ce soit, je n'en tiens pas compte donc. N'hésites pas à me signaler si il y avait une autre utilisation de cette compétence que je n'aurais pas saisie

John put sans mal refermer la coupole de la chapelle, le mécanisme semblait fonctionner tout à fait correctement. Dans les lieux qu'il visita, il put dégotter quelques éléments nécessaires à sa magie, mais rien de bien transcendantJe ne décompte pas les ingrédients et en plus ceux liés à tes sorts ne sont pas forcément présents ici. Mais bon, je note la démarche.. Cependant, il ne trouva rien qui puisse être lié au passage d'Agilwardus, si ce n'était ses souvenirs.

Herklachner de son côté préparait le départ, avec son flegme habituel bien que pour la première fois depuis le départ de Kaliss, les autres purent voir le nain se recueillir, chose assez rare pour être soulignée bien que personne ne sache pourquoi il faisait cela. Mais le passage ici avait changé bien des choses en chacun, cela était évident.

Seamus se creusa la tête mais parvint à se dégager quelques pistes pour l'examen des gemmes. S'il s'agissait d'une étude purement technique, il devrait s'adresser à la guilde des joaillers, qui était implanté dans le Duché du Nord, au Pic de l'Aigle mais qui disposait d'antennes un peu partout. Il y en avait certainement une à Port-Franc. La Tour des Sages disposait également de nombreux érudits susceptibles de lui fournir une information. Enfin, certains sites pouvaient potentiellement abriter des savoir perdus comme la Plaine Cendrée, lieu de l'école de Nécromancie avant les pandémies. Une dernière option consistait à trouver des gens dont le nom ne circulait qu'à demi-mot entre individus particulièrement louches et méfiants, pour ne pas dire déviants; Maître Gillian et Dasilass seraient des individus qui rassembleraient des connaissances autour d'eux. Mais à en juger par les ouï-dires à leur sujet, ceux qui chercheraient à les approcher y perdraient bien plus que leurs âmes...
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×1 Message Publié : 14 Mai 2017, 09:13 
Hors-ligne Dramaturge

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Les préparatifs allaient bon train depuis le départ de Beltrané et de son groupe. En effet, une fois "entre eux", les aventuriers de Kaliss reprirent leurs petites habitudes et une certaine routine s'étaient installée entre eux depuis le départ. Ou dit plus simplement, ils savaient désormais qui était le plus utile pour faire telle ou telle tâche. C'était ainsi pendant que Yip et Yuri terminaient de préparer les sacs, que les autres virent au loin d'étranges créatures pointer le bout de leur nez en direction de la chapelle.

Etranges étaient un mot un peu fort puisqu'ils reconnurent sans mal celles-ci. A nouveau, de grosses sphères bleues translucides à pseudopodes s'approchaient en flottant à une vitesse impressionnante de leur lieu de refuge nocturne. Deux d'entre elles venaient du sud, est et ouest, en plein dans leur direction. Ce fut John qui repéra la troisième, qui avait un peu de retard sur les deux précédentes depuis un point au nord est, pas très éloignée de la direction qu'avaient prise Tado en longeant la forêt.

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Question classique : que faites vous?

Pour précision, ils sont très loin encore (parce que vous avez fait des jets plutôt bons. Vous avez donc un peu de temps devant vous, genre Shortless lance 1d6+1 et obtient 4 (3) tours, environ
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×1 Message Publié : 15 Mai 2017, 10:25 
Hors-ligne Maître du jeu
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John désigna la troisième sphère bleue.

« Mes amis. On va encore avoir de la visite. Soit on fuit à pied, soit on profites une deuxième fois de la protection de la chapelle. Après j'ai un peu peur que l'on se retrouve en état de siège. Mais à choisir, elles sont que 3, avec une porte et une toiture on doit pouvoir les éliminer. »

John regarda les environ pour voir si des infectieux arrivent aussi ou non.

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perception: Chekbadi lance 1d20+8 et obtient 18 (10) Une vérification au cas où il avait chercher que les sphéres.

John prit le temps de lancer sa petite armure de mage au cas où.

(en Magie) « Qui nontantisten itiophindie praul'mbuliodade phina 13+ dipontatam doront CUI tul 15 demus pe de 16 SETE mo (2*6+4) demus erf edmm decenemini. »
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Message Publié : 15 Mai 2017, 13:49 
Hors-ligne Scribouillard
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Yip maugréa, ce monde cendré ne laissait jamais de répit, mais il s'y était habitué..
« Nous ne pourrons être sauvé miraculeusement une deuxième fois. Partons tant qu'il en est encore Temps ! »
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Message Publié : 15 Mai 2017, 22:28 
Hors-ligne Nécromancien
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Localisation : Près de Versailles
Seamus avait lui aussi visiblement envie de quitter les lieux.
« Filons d'ici tant que la route est libre... »
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×1 Message Publié : 16 Mai 2017, 07:45 
Hors-ligne Incube/Succube
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Guide des Cendres

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Localisation : Marseille
Herklachner retrouva ses réflexes de survie en apercevant les sphère. Il chargea son arbalète tout en s'adressant à ses camarades.

« Cela ressemble à des éclaireurs, pas envie de me retrouver coincée avec une horde ici. Si les Dieux nous ont sauvés une fois, je ne pense pas qu'ils aient la force de le faire une seconde. On met les voiles, au propre comme au figuré. »

De l'humour chez le nain ? Quoiqu'il en soit, il se mit en route le plus discrètement possible vers les embarcations.

Discrétion: Greflechtin lance 1d20+5 et obtient 20 (15)
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