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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 02 Novembre 2017, 23:39 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
Tisserands >>> C'est bien de penser aux fringues et la moindre des choses c'est de penser à toute la filière :
Tanneurs, Fourreurs et Tailleurs à minima, les autres en complément utile : Gantiers, Bonnetiers, Chapeautiers, Cordonniers, ...

ensuite il y a les métiers du Livre : Papetiers, Relieurs, Enlumineurs et Copistes en priorité ; facteurs de couleur, de pinceaux, de plumes en complément

Les métiers de bouche : Brasseur, Bouchers, Boulangers, Charcutiers, Volaillers, Vignerons, Marchands de Vin

Associés aux Taverniers, il manque les Aubergistes.

Avec les Herboristes, il y a aussi les Alchimistes, les Apothicaires et les Rebouteux,
les Apiculteurs et les Chandeliers (qui fabriquent les chandelles et autres produits dérivés de la cire).

Ce n'est qu'un premier jet, ça dépend effectivement du niveau de précision que tu souhaites
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 10:04 
Hors-ligne Dramaturge
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fille d'Elendil d'Andunië
Protectrice des Chants Eternels d'Andor

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Message(s) : 8015
Je dirais qu'il ne faut pas en faire trop pour ne pas te surcharger non plus ; 10 guildes génériques, quitte à avoir plusieurs sous entités est plus simple à gérer que 120 000 dont celle des noueurs de lacets, coupeurs de citrons et compteurs de nuages...
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 10:37 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

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Vos 2 réponses me sont utiles car la première me fait entrevoir un oubli, pour ce qui concerne les livres. La deuxième me conforte dans l'idée de rester "concis".
Donc la guilde des Tisserands regroupera tout ce que la filière tissu peut sous-entendre et que tu as énoncé Souricette.
Pour tout ce qui est métier de bouche, il faut aussi les regrouper. Tavernier n'est peut-être pas assez générique. Aubergiste me semble plus approprié et regroupera tout ça.
Enfin Apothicaire me semble plus approprié qu'Herboriste. Mais on ne conservera qu'un seul terme pour regrouper tout le corps "médical"
Apiculteurs et chandeliers, tout ça va dans la guilde des paysans à mon sens.

Merci à vous 2
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 13:44 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
apiculteur = paysan : oui
chandelier : moins ... c'est un fabricant de chandelles c'est du « petit artisanat » dans lequel tu peux retrouver également les coupeurs de citrons ;) , rempailleurs de chaises et autres tisseurs de rotin ...


Liste d'anciens métiers longue et détaillée, mais manquant de description

Livre des métiers : Liste plus resserrée -quoique très abondante- et surtout bien plus descriptive
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 20:10 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Maison d'Hador de Dor-lómin, Trésorier et Grand Érudit du conseil du Sceptre d'Arnor

Inscription : Mai 2015
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Le-Moine a écrit :
Ha oui je sais pourquoi tu dis ça. C'est parce que je n'ai pas fini de préciser mon idée sur l'enjeu de la rivalité pour la gouvernance des aventureux.
Je ne songeais pas à la mort de Linfëa. Mais je comptais te proposer ceci, toutefois sans avoir la certitude qu'il s'agit de la meilleure solution :
C'est plutôt simple en fait. Le personnage qui est à la tête des aventureux concentre le vrai pouvoir économique. Donc, le poste de trésorier au conseil du sceptre lui revient, en toute logique. Si Linfëa se maintient, ce serait une consécration, et tu serais grandement récompensé.
En revanche s'il ne se maintient pas, hé bien la solution à laquelle je pensais était que tu joues celui ou celle qui le remplace. Ce serait un échec et donc tu n'aurais pas de récompense.
Le problème c'est que Linfëa ne serait plus un PJ. Un peu radical !

L'autre solution, plus modérée, consisterait à faire le forcing auprès d'Elendil pour te maintenir à ce poste alors que Linfëa n'aurait les plus les clefs du pouvoir économique. C'est faisable bien sûr, mais ça mettrait tes nerfs et ta patience à rude épreuve !
À toi de me dire ! Mais j'ai besoin de le savoir maintenant !

Ta première solution me semble appropriée. Et Linfëa pourra toujours être joué en tant que Grand Érudit du conseil du Sceptre d'Arnor, à voir.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 22:30 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

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Message(s) : 5354
C'est vrai j'avais oublié qu'il occupait ce poste également. Ok va pour la première solution alors !
Pour les guildes, le compte est bon pour moi, n'hésites pas à me dire ton avis car c'est pour que Briggs puisse te répondre que je me suis posé cette question maintenant.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 22:31 
Hors-ligne Incube/Succube
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Maréchal et Grand explorateur du Conseil d'Arnor

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Message(s) : 1716
Fais pas trop de guildes sinon je n'irais pas jusqu'au bout de ton post.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Novembre 2017, 22:39 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

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Le strict minimum, c'est bien mon intention !
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 05 Novembre 2017, 01:58 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Maison d'Hador de Dor-lómin, Trésorier et Grand Érudit du conseil du Sceptre d'Arnor

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Pour les guildes ça me va.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 06 Novembre 2017, 15:31 
Hors-ligne Troll
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J'ai enfin édité mon message. (40 po maintenant, et 60 à la livraison).
Effectivement, je donnais beaucoup plus de valeur à la pièce d'or !
Le salaire moyen d'un gars de classe moyenne, c'est entre 50 et 100 pièces d'or par mois du coup ? Ou je me goure encore complet ?
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 00:40 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

Inscription : Mai 2015
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Le salaire moyen d'un gars, je me suis jamais posé la question. Voyons voyons.
Il y a une précision que je dois encore t'apporter. Dans Kingmaker, en plus des PO, il y a les PC = Points de Construction.
C'est ces PC qui vont beaucoup me guider (et me guident déjà) sur la valeur de l'or dans le jeu.
Quand le mode Kingmaker aura commencé, à chaque tour (c'est à dire à chaque mois), vous pourrez investir dans le royaume. c'est à dire, donner 4000 PO que vous aurez gagné par vos propres moyens pour gagner un PC.
A l'inverse, vous pourrez aussi ponctionner le royaume à raison de 2000 PO gagnée pour 1 PC consommé ainsi.
Le bâtiment le moins cher (bâtiment n'est pas réellement le terme, puisqu'il faudra plus le considérer comme un ensemble de bâtiment ou comme un quartier) est "la maison", qui coûte 3 PC. Un quartier d'habitation coûte donc 3x4000=12000 PO

12000 PO est une belle somme donc et le chiffre que tu avances pour un salaire ne me semble pas déconnant.
Cela ne veut pas dire que je te donne raison. Je ne souhaite pas t'en dire plus. A toi de jauger la situation au regard de la valeur de l'argent que tu connais maintenant et de faire une proposition en conséquence.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 06:12 
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Neosirix a écrit :
J'ai enfin édité mon message. (40 po maintenant, et 60 à la livraison).
Effectivement, je donnais beaucoup plus de valeur à la pièce d'or !
Le salaire moyen d'un gars de classe moyenne, c'est entre 50 et 100 pièces d'or par mois du coup ? Ou je me goure encore complet ?

Dans le Compagnon 32, regarde p28, les salaires individuels y sont détaillés.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 13:00 
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Si j'ai bien tout suivi .....

Sujet : [RP]Ch3 : Exode vers le Lac Evendim
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Sothor d'Andunië Général au conseil du sceptre d'Arnor
Combattant 2
Initiative + 4
CA 19
Points de vie 20
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 9 + 0
SAG 10 + 0
CHA 18 + 4
Armes
Arme Atk bonus : Dmg/Type : Autre
Rapière + 6 1d8+4 Perforant
Arc Numénoréen + 6 1d8+4 Perforant
:riencompris: bonus identiques ? :riencompris: dégâts identiques ? :riencompris:
Tactique à compléter


Lorelion Éclaireur Elfe
Combattant ? niveau ? :riencompris:
Initiative :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
Points de vie 20
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 12 + 1
SAG 14 + 2
CHA 12 + 1
Armes
Arme Attaque Dégâts Autre
Épée à deux mains :riencompris: 2d6 Lourde
Arc Elfique :riencompris: 1d8 perforant Portée 60 m/250 m
Tactique à compléter



Fern et Éfan Rôdeurs Édains
Combattant ? niveau ? :riencompris:
Initiative :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
Points de vie 11
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 16 + 3
CON 14 + 2
INT 10 + 0
SAG 14 + 2
CHA 12 + 1
Armes
Arme Attaque Dégâts Autre
Rapière et bouclier :riencompris: :riencompris: lourde, à deux mains
Arc Numénoréen :riencompris: 1d8 perforant Portée 50 m/200 m
Tactique à compléter

Mais il y a encore quelques cases à renseigner ....
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 16:14 
Hors-ligne Dramaturge
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fille d'Elendil d'Andunië
Protectrice des Chants Eternels d'Andor

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Les "blancs" dans les tableaux sont tous liés à la DEX donc pas de grande nécessité à les remplir, je pourrais me débrouiller.

Et en effet, la rapière fait les mêmes dégâts que l'arc.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 17:01 
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Message(s) : 33357
Localisation : Limousin
toi, tu peux te débrouiller pour jouer ....
Moi, j'essaye de faire des fiches de PNJ propres ....

alors ce serait sympa de me filer les infos
parce que c'est lorsque j'ai voulu mettre les « bonus + 1/2 niveau » que je me suis souvenue que cette partie se joue en « DD5-Kingmaker »
et que « Kingmaker dépendait de Pathfinder que je connais très mal et non de dd4 qui est mon système de référence par défaut
de plus, DD5 je le connais encore moins bien que Pathfinder !!! »

que je vous ai posé les questions sur les infos qui me manquaient :

Souricette a écrit :
Si j'ai bien tout suivi .....

Sujet : [RP]Ch3 : Exode vers le Lac Evendim
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Sothor d'Andunië Général au conseil du sceptre d'Arnor
Combattant 2
Initiative + 4
CA 19
Points de vie 20
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 9 + 0
SAG 10 + 0
CHA 18 + 4
Armes
Arme Atk bonus : Dmg/Type : Autre
:riencompris: « bonus identiques ? » :riencompris: « dégâts identiques ? » :riencompris:
Rapière ICI + 6 ICI 1d8+4 Perforant
Arc Numénoréen ICI + 6 ICI 1d8+4 Perforant

Tactique à compléter


Lorelion Éclaireur Elfe
ICI Combattant ? ICI niveau ? :riencompris:
Initiative ICI :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
Points de vie 20
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 12 + 1
SAG 14 + 2
CHA 12 + 1
Armes
Arme Attaque Dégâts Autre
Épée à deux mains ICI :riencompris: 2d6 Lourde
Arc Elfique ICI :riencompris: 1d8 perforant Portée 60 m/250 m
Tactique à compléter



Fern et Éfan Rôdeurs Édains
ICI Combattant ? ICI niveau ? :riencompris:
Initiative ICI :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
Points de vie 11
Vitesse 9 m
Caractéristiques
Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 16 + 3
CON 14 + 2
INT 10 + 0
SAG 14 + 2
CHA 12 + 1
Armes
Arme Attaque Dégâts Autre
Rapière et bouclier ICI :riencompris: ICI :riencompris: lourde, à deux mains
Arc Numénoréen ICI :riencompris: 1d8 perforant Portée 50 m/200 m
Tactique à compléter

Mais il y a encore quelques cases à renseigner ....

Merci .....
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 17:20 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

Inscription : Mai 2015
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Je te complète ça ce soir. Mais attention on ne se base ni sur pathfinder ni sur DD4 ! On se base sur DD5. Et on adapte sauvagement. Il n'y aura pas de bonus de 1/2 niveaux à ajouter.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 17:30 
Hors-ligne Administrateur
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Message(s) : 33357
Localisation : Limousin
« Oui, je l'ai réalisé quand j'ai tenté de le faire ... »


en écrivant « bonus + 1/2 niveau » en haut de la colonne, ça m'a sauté à l'esprit :
« Meeeeeeeerde ! Non ! On fait pas comme ça .....
Mais mais mais alors ....
Zut de flûte !!!! »


D'où le temps que j'ai passé à tout revérifier et écrire les questions sur les points manquants
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 18:31 
Hors-ligne Scribouillard
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Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354
De toute façon Jo tu as toutes les caractéristiques des personnages sur la battlemap. S'il t'en manque tu me le signales. Mais normalement, il n'y a plus qu'à !
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 19:08 
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Ce sont celles que j'ai regroupées dans mes tableaux ...
et de mon point de vue : il manque des infos
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 07 Novembre 2017, 19:11 
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Inscription : Oct 2013
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Comme dit précédemment :
« Shortless peut certainement se débrouiller avec ça,
mais moi, j'ai besoin de + de précisions : celles demandées ci-dessous »


Souricette a écrit :
toi, tu peux te débrouiller pour jouer ....
Moi, j'essaye de faire des fiches de PNJ propres ....

alors ce serait sympa de me filer les infos
Souricette a écrit :
Si j'ai bien tout suivi .....

Sujet : [RP]Ch3 : Exode vers le Lac Evendim
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Sothor d'Andunië Général au conseil du sceptre d'Arnor
Combattant 2
Initiative + 4
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Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 9 + 0
SAG 10 + 0
CHA 18 + 4
Armes
Arme Atk bonus : Dmg/Type : Autre
:riencompris: « bonus identiques ? » :riencompris: « dégâts identiques ? » :riencompris:
Rapière ICI + 6 ICI 1d8+4 Perforant
Arc Numénoréen ICI + 6 ICI 1d8+4 Perforant

Tactique à compléter


Lorelion Éclaireur Elfe
ICI Combattant ? ICI niveau ? :riencompris:
Initiative ICI :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
Points de vie 20
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Carac Valeur Bonus
FOR 14 + 2
DEX 18 + 4
CON 14 + 2
INT 12 + 1
SAG 14 + 2
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Arme Attaque Dégâts Autre
Épée à deux mains ICI :riencompris: 2d6 Lourde
Arc Elfique ICI :riencompris: 1d8 perforant Portée 60 m/250 m
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ICI Combattant ? ICI niveau ? :riencompris:
Initiative ICI :riencompris:
Classe d'armure (armure cuir clouté, bouclier) 17
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SAG 14 + 2
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Armes
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Rapière et bouclier ICI :riencompris: ICI :riencompris: lourde, à deux mains
Arc Numénoréen ICI :riencompris: 1d8 perforant Portée 50 m/200 m
Tactique à compléter

Mais il y a encore quelques cases à renseigner ....

Merci .....
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