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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 16 Octobre 2020, 11:49 
Hors-ligne Dramaturge
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fille d'Elendil d'Andunië
Protectrice des Chants Eternels d'Andor

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Le-Moine a écrit :
Maragoth a écrit :
Oh putain Sothor va vous défoncer ...

Là n'est pas le but de l'exercice. Le but, c'est que la garde optimise sa formation et ses techniques de combat !

Rassure toi, il parlais de ma référence précédente du Run Force. C'est une stratégie dans le manga Eyeshield ou le Akaba Hayato en question est un linebacker superbalaise des Bando Spiders (Et en plus il joue de la gratte électrique!), albinos et porteur d'un Eyeshield et du numéro 21, comme le héros. Héros qu'il piège avec le Run Force, qui consiste à ouvrir volontairement un passage dans la défense qui sera refermé plus tard pour piéger les attaquants.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 19 Octobre 2020, 00:24 
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Olalalala, le général Sothor qui commence en mode fourbe et qui tape sans prévenir ça met les points sur les i!!! Mais que fera la garde royale? Comment prouvera-t-elle sa valeur dans cette situation qui semble perdue avant même d’avoir commencée?! Vous le serez la semaine prochaine en regardant un nouvel épisode des “Edains comptant pas pour rien!” votre série télévisée préférée :-D!
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 19 Octobre 2020, 21:04 
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Maragoth a écrit :
Olalalala, le général Sothor qui commence en mode fourbe et qui tape sans prévenir ça met les points sur les i!!! Mais que fera la garde royale? Comment prouvera-t-elle sa valeur dans cette situation qui semble perdue avant même d’avoir commencée?! Vous le serez la semaine prochaine en regardant un nouvel épisode des “Edains comptant pas pour rien!” votre série télévisée préférée :-D!

::1 ::1 ::1 ::1 :lire: :D :D :D :D :D :D Excellent ! Tu es donc commentateur officiel en attendant que je raccroche les wagons sur ta quête secondaire. Désolé, je n'étais pas là du week-end, on était avec Coco et Eva justement. Je m'y remet et j'avance.
Tu peux aussi t'abreuver de mes avancées sur le sujet PNJ notables en attendant.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 21 Octobre 2020, 01:24 
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Je progresse dans mes lectures... Lentement mais sûrement.
Le tableau des PNJ, section "elfes" a été mis à jour et 2 fiches ont été ajoutée : Celebrian et Gilwen.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 30 Octobre 2020, 13:53 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Les options se définissent plus clairement pour Erika qui semble mise dos au mur par l'attaque de Sothor! Mais n'est-ce pas là une tactique mentale pour battre son ennemi que ce dernier utilise: définir les options de son adversaire dans l'espoir qu'elle se limitera à celles-ci ?! Les défenseurs d'Elendil ont perdu un soldat, vont-ils baisser les bras ?? Vont-ils laisser leurs émotions les submerger et charger têtes baissées ?? Erika sera-t-elle rallier ses hommes vers la victoire ?? Vous le saurez en regardant le prochain épisode des “Edains comptant pas pour rien!” votre série télévisée préférée !!
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 14 Novembre 2020, 17:30 
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J'ai édité le post de Linfëa pour sa quête et j'ai posté sur le fil principal.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 14 Novembre 2020, 20:11 
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D'acc, j'ai répondu.
Et j'ai mis à jour les fiches PNJ de tes 3 rivaux.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 16 Novembre 2020, 00:02 
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Vinc' tu veux dire quoi avec cette phrase de Briggs?
Citer :
Malgré les privilèges qu'auraient put lui conférer son ascendance auprès de notre précédent souverain, il a rallié notre cause et s'est avéré un appui précieux, en organisant et en finançant la résistance dans cette région.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 16 Novembre 2020, 23:16 
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Sur Numenor, Belagund, neveu du seigneur d'Orrostar, aurait pu simplement vivre des privilèges accordés à sa riche et puissante famille. Un famille qui soutenait, pour la plupart, le précédent souverain Ar-Pharazôn. Mais Belagund était en profond désaccord avec eux sur ce point. Il a préféré intégrer la résistance et "détourner" une partie des richesses familiales au profit du combat mené Fidèles.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 17 Novembre 2020, 01:09 
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Ok, je pense que “dans cette région” était là où j’avais un problème car l’île de Numenor est plus qu’une région et vu qu’on est en terre du milieu dire “cette région” m’a induit en erreur et ma fait pensé au lac Evendim ^^.

Je modifie mon post en conséquence.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 17 Novembre 2020, 22:44 
Hors-ligne Scribouillard
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Je vais corriger le mien aussi, car effectivement, ça prête à confusion vu comme ça !

Concernant "l'espionnage" d'Elandora, mon point n'était pas de te décourager de le faire. Ce n'est pas une mauvaise idée. C'est juste que je ne trouvais pas ça amusant de le faire faire à ton second. C'est l'occasion de mettre à l'épreuve ton build ^^
Donc voilà, pirouette avec Briggs. Mais, tu n'es pas obligé d'y renoncer complètement.

Je précise parce qu'en tant que joueur, vous avez toujours tendance à essayer de deviner ce que j'ai derrière la tête ou comment je pourrais vous faire des misères ^^
Mais en réalité, c'est plus : comment en retirer quelque chose de sympa.
Bref
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 17 Novembre 2020, 23:06 
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Oui mais c’est aussi Linfëa qui réalise que c’est pas le genre de la maison ^^.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 12 Décembre 2020, 01:34 
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J'ai mis à jour les règles de fonctionnement des Palantiri :
Une lecture est vivement conseillé. http://www.donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=202217#p202217
N'hésitez pas à me dire si ce n'est pas suffisamment clair.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 10 Avril 2021, 18:04 
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Gestion du premier mois: Martel





  • SOLDES ANTERIEURS
    ► Afficher spoiler
    • 0 HEX
    • 0 Nombre d'HEX Citadins
      • 0 Villes
      • 0 Districts

    • 0 Nombre d'HEX ruraux EXPLOITÉS
      • 0 Nbre de FERMES
      • 0 Nbre de CAMPS DE BUCHERON
      • 0 Nbre de MINES
      • 0 Nbre de FORTINS


    • Réseaux de transport
      • 0 Nbre d'HEX équipés de ROUTES
      • 0 Nbre d'HEX équipés de VOIE FLUVIALE


    • Caractéristiques du FIEF
      • 0 ÉCO
      • 0 LOY
      • 0 STA
      • 0 DÉF
      • 0 TRO
      • 0 Consommation

    • 0 Emplacement d'OM vendus au tour précédent
      • 0 Emplacements libres pour OM Mineurs
      • 0 Emplacements libres pour OM Intermédiaires
      • 0 Emplacements libres pour OM Majeurs



  • 1 ENTRETIEN DU ROYAUME - ON FAIT PAS CAR PREMIER TOUR DE JEU
    ► Afficher spoiler
    • 1.1 Test de STA
      • DD (20 + TAI)
      • Résultat du lancer (dé+bonus)
      • Résultat du Test
      • Conséquence en PC
      • Conséquence en TRO
      • Nouvelle valeur de PC
      • Nouvelle valeur de TRO

    • 1.2 Consommation
      • Trésorerie courante
      • Consommation calculée le mois dernier PAYABLE IMMÉDIATEMENT
      • Nouvelle valeur de PC
      • Nouvelle valeur de TRO

    • 1.3 Objets Magiques
      • Emplacements libres pour OM Mineurs
      • Emplacements libres pour OM Intermédiaires
      • Emplacements libres pour OM Majeurs
      • Capacité de Fabrication d'OM Mineurs
      • Capacité de Fabrication d'OM Intermédiaires
      • Capacité de Fabrication d'OM Majeurs
      • Fabrication d'OM Mineurs
      • Fabrication d'OM Intermédiaires
      • Fabrication d'OM Majeurs

    • 1.4 Troubles du Royaume
      • Valeur de TRO
      • Assassin Royal
      • Résultat de la vérification
      • Si "1 HEX quitte le Royaume", choisir lequel …
      • DONT Nombre d'HEX abandonnés comportant des villes
      • Nombre de Districts dans les villes abandonnées



  • 2 AMÉLIORATION DU ROYAUME
    ► Afficher spoiler
    • 2.1 Choix des Gouvernants
      • 0 Recrutement
      • 0 Changement
      • 0 Absence
      • modification ou rappel des bonus de dirigeants sur les caractéristiques du Fief
        • 15 ÉCO
        • 11 LOY
        • 11 STA
        • -1 TRO
        • 30 Valeur de PC

    • 2.2 ANNEXION/ABANDON D’HEX
      • 0 Annexion d'HEX
      • 0 Abandon d'HEX
      • Effets des changements de superficie
        • 15 Nouvelle valeur de ÉCO
        • 11 Nouvelle valeur de LOY
        • 11 Nouvelle valeur de STA
        • -1 Nouvelle valeur de TRO
        • 5 Nouvelle TAI (taille en HEX)
        • 30 Nouvelle valeur de PC

    • 2.3 GESTION DES VILLES
      • Nouveaux districts
        Uniquement si le précédent est plein ou ne dispose pas de la place nécessaire pour le nouveau bâtiment à construire
      • 1 Création de nouvelle Ville
      • 3 Construction de nouveaux bâtiments (voir le fichier excel)
        Attention à la limite de constructibilité imposée par la taille du fief ou de la Province (PREMIER TOUR DONC NE S'APPLIQUE PAS)
      • modification et nouvelles valeurs des caractéristiques du Fief
        • 16 Nouvelle valeur de ÉCO
        • 13 Nouvelle valeur de LOY
        • 11 Nouvelle valeur de STA
        • 0 Nouvelle valeur de DÉF
        • 0 Nouvelle valeur de TRO
        • 5 Nouvelle TAI (taille en HEX)
        • 1 Nouvelle Quantité de Districts
        • 23 Nouvelle valeur de PC

    • 2.4 RÉSEAUX ROUTIERS
      • 1 Nbre Max de routes construites par tour (PREMIER TOUR DONC NE S'APPLIQUE PAS)
      • 4 Nbre de routes construites ce tour
      • 6 Coût en PC
      • 1 BONUS en ÉCO
      • 0.5 BONUS en STA
      • 17 Nouvelle valeur de ÉCO
      • 13 Nouvelle valeur de LOY
      • 11.5 Nouvelle valeur de STA
      • 17 Nouvelle valeur de PC

    • 2.5 RÉSEAUX FLUVIAUX / VOIE D'EAU
      • 0 Nbre Max de canaux construits par tour
      • 0 Nbre de voies fluviales/canaux construits ce tour
      • 0 Coût en PC
      • 0 BONUS en ÉCO
      • 0 BONUS en STA
      • 17 Nouvelle valeur de ÉCO
      • 13 Nouvelle valeur de LOY
      • 11.5 Nouvelle valeur de STA
      • 17 Nouvelle valeur de PC

    • 2.6 EXPLOITATION DES HEX
      • 4 Nombre d'HEX sans ville
      • 3 Nombre d'HEX ruraux EXPLOITÉS
      • 4 Nombre d'HEX ruraux AMMÉNAGEABLES
      • 3 Nombre d'HEX ruraux AMMÉNAGÉS CE TOUR-CI
        • 3 Nbre de nouvelles FERMES
        • 0 Nbre de nouveaux CAMPS DE BUCHERON
        • 0 Nbre de nouvelles MINES
        • 0 Nbre de nouveaux FORTINS
        • 16 Coût en PC
        • 1 Nouvelle valeur de PC

    • 2.7 CHOIX DES ÉDITS
      • Édit de propagande
        • Un peu de propagande
      • Édit de taxes
        • Pas de taxes
      • Édit de festivités
        • Aucune festivité
      • 17 Nouvelle valeur de ÉCO
      • 13 Nouvelle valeur de LOY
      • 12.5 Nouvelle valeur de STA
      • 0 Nouvelle valeur de PC

    • 2.8 CONSOMMATION DU ROYAUME
      • 5 Taille
      • 1 Nombre de districts
      • 6 Production des fermes
      • 0 Consommation (Taille + # districts - fermes)
      • 0 Nouvelle valeur de PC



  • 3 RENTREES DU ROYAUME
    ► Afficher spoiler
    • 3.1 INVESTIR DANS LE TRESOR

    • 3.2 PONCTIONNER LE TRESOR

    • 3.3 VENDRE DES OBJETS DE VALEUR
      Rappel : on ne peut vendre au plus qu'1 seul objet par district
      • Disponibles à la vente : OM Mineurs
      • Disponibles à la vente : OM Intermédiaires
      • Disponibles à la vente : OM Majeurs
      • FAIRE 1 TEST D'ÉCO PAR OM À VENDRE
      • OM Mineurs vendus
      • OM Intermédiaires vendus
      • OM Majeurs vendus
      • Emplacements libres pour OM Mineurs
      • Emplacements libres pour OM Intermédiaires
      • Emplacements libres pour OM Majeurs

    • 3.4 CALCUL DES RENTRÉES DU ROYAUME
      • Test d'ECO
        • 25 DD (20 + TAI)
        • Lancer de dé invalide ! Résultat du lancer (dé+bonus)
        • 27 Résultat du Test (j'ai foiré les bonus deux fois d'où les deux dés effacés, désolé)
        • 5 Conséquence en PC (résultat du test/5 en PC, arrondi inférieur)
        • 5 Nouvelle valeur de PC


  • 4 ÉVÈNEMENTS SPÉCIAUX
    ► Afficher spoiler
    • Tirer 1d100 pour savoir si un événement spécial se produit ce mois-ci (25 % le premier mois et 75% si pas d’événement au tour précédent et 100 % pour le dernier.
      Lancer de dé invalide !
    • Si un événement se produit tirer 1d10000 pour le MJ.






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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 21 Mai 2021, 16:21 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

Inscription : Mai 2015
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Merci Luc,

Me voici donc de retour. Ceci n'était qu'une pause nécessaire pour me ressourcer.
Sachez que, comme cela a été le cas pour la première pause (beaucoup beaucoup plus longue), ce qui est le plus difficile à gérer pour moi, c'est l'aspect dynamique/rythme de la partie.
Pour notre "projet" commun, car c'est comme ça qu'on peut le voir, il est essentiel que chacun s'autogère pour une progression fluide sans que je doive vous relancer, ou avoir le sentiment d'être derrière vous, et donc, de vous embêter.
La partie me tient à cœur et je n'ai pas été insensible à vos sollicitations pour reprendre. C'est même grâce à elle que je m'y remet.
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 21 Mai 2021, 21:48 
Hors-ligne Incube/Succube
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Maréchal et Grand explorateur du Conseil d'Arnor

Inscription : Mai 2015
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Je me répète toujours mais c'est à nous de l'écrire mais c'est à toi de tourner la page quand il faut ouvrir un nouveau chapitre.
Nous ne sommes que tes sous-fifres !!
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
Message Publié : 21 Mai 2021, 21:54 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
::1
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 Sujet du message : Re: HRP Général V2
×1 Message Publié : 25 Mai 2021, 22:17 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354
J'y travaille ! S'y remettre s'est déjà un grand pas.

Test de Stabilité: Le-Moine lance 1d20+3 et obtient 8 (5)

Mois de Juin de l'Année 3322 SA
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