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×3 Message Publié : 28 Janvier 2021, 16:37 
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
La guenaude n'est pas être étourdie par le coup de la moniale, mais elle est affaiblie.
La plupart des attaques de la moniale rebondissent sur la lourde armure de la créature.
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mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 19 (14)

Une guenaude aquatique fuit le requin la frppe en AoO ou laisse tomber- le renvoi est annulé en cas de dégâts

Les guenaudes, voyant que leur compagne fuit, utilisent leurs sorts de couvent les
plus terribles pour se débarrasser des intrus.

La guenaude des neiges lance un sort sur Tomoe pour la changer en crapaud.
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tomoe: jdS sagesse mictrepanier lance 1d20 et obtient 9 (9)
Tomoe est un crapaud!
La guenaude verte fuit
La guenaude Anis lance un sort de mauvais oeil sur Blazin pour l'endormir
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tomoe: jdS Blazin mictrepanier lance 1d20+8 et obtient 10 (2)
Blazin dort

Puis la guenaude des neiges ne se concentre plus sur le pont de glace. Tous tombent à l'eau...

Des jets de chance ? Sinon, gros ennuis..
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×1 Message Publié : 28 Janvier 2021, 16:59 
Hors-ligne Gnome
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Archer arcanique 11

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Utilisation de la capacité Indomptable :
Citer :
À partir du niveau 9, vous pouvez relancer un jet de sauvegarde que vous avez raté. Si vous le faites, vous devez obligatoirement utiliser le nouveau résultat, et ne pouvez pas utiliser de nouveau cette capacité avant d'avoir terminé un repos long.


Sir Draconis lance 1d20 et obtient 20 (20)


Le 20 nat' qui fait plaisir.
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Message Publié : 28 Janvier 2021, 17:44 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Tomoe est naturellement immunisée à la métamorphose des guenaudes...

Au tour de Tomoe, de Rynveld et peut-être de Blazin et/ou son tigre, à la flotte
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×10 Message Publié : 28 Janvier 2021, 18:23 
Hors-ligne Gnome
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Archer arcanique 11

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L'habile archère, sauvée momentanément du maléfice de la guenaude, réitère ce qu'elle avait déjà fait.

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Attaque 1 sur Guenaude annis: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 20 (9)
Dégâts 1: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 11 (6)

Attaque 2 sur Guenaude annis: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 21 (10) , si celle ci est morte, j'attaque l'aquatique Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 19 (8)
Dégâts 2: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 13 (8)

Attaque 3 sur guenaude aquatique: Sir Draconis lance 1d20+6 et obtient 13 (7)
[spoiler]si celle ci est morte, j'attaque la guenaude bheurSir Draconis lance 1d20+11 et obtient 24 (13)
Dégâts 3: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 6 (1)
Tir incurvé: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 31 (20)

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Utilisation d'une flèche d'affaiblissement DD 15 si l'attaque 3 touche sur la guenaude bheur, sinon sur la guenaude annis

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Dégâts flèche affaiblissante Sir Draconis lance 2d6 et obtient 4 (1, 3)
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Message Publié : 28 Janvier 2021, 19:52 
Hors-ligne Maître du jeu
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Les guenaudes annis et aquatique sont transpercées de toute part.

Au tour de Rynveld et de Blazin et/ou son tigre, à la flotte mais réveillés
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×2 Message Publié : 28 Janvier 2021, 22:35 
Hors-ligne Uruk
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Le Visionnaire

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Jaws attaque la guenaude aquatique au contact.
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attaque: LudusLud lance 9+1d20 et obtient 23 (14) ou LudusLud lance 9+1d20 et obtient 21 (12) si touché 22 pts de dégâts
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Message Publié : 28 Janvier 2021, 23:17 
Hors-ligne Maître du jeu
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La guenaude est un réservoir délectable de chair putride et de sang corrompu.

La guenaude bheur nage à toute allure pour rejoindre ses soeurs. Un couvent doit avoir 3 soeurs guenaudes au contact, qu'elles
soient effrayées ou tarées importe peu... Les 2 guenaudes amphibie ont donc sauté en haut de la chute pour rejoindre la guenaude verte.

Blazin se réveille au fond de l'eau où l'a précipité le sommeil.

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sauf si on relance le jdS avec un jet de chance. Besoin de tout le mouvement (grimper sur le tigre x2 pour le terrain difficile) + 3m pour grimper sur le tigre et d'un jet d'athlétisme désavantagé DD10 (il est en armure mais le fond n'est qu'à 2,5m). Donc, on prendrait tout le round (besoin de l'action foncer) et on a une chance de ne pas réussir

Au tour de Blazin. Limite de 15:30 heure de Paris pour jouer le prochain coup.
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Message Publié : 29 Janvier 2021, 15:15 
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Le paladin s'agrippe à son tigre et monte sur son dos.
L'animal recule pour prendre de l'élan pour sauter.

La tombe renversée semble renfermer une cavité béante...

Au tour de Kali, dans la flotte... mais dans l'ombre.
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×1 Message Publié : 29 Janvier 2021, 15:36 
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Kali disparaît dans de la fumée noire et réapparaît en face de la cavité de la Tombe renversée Voyons-voir ce qu'il y a ici....

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pèreception: kallaghan lance 1d20+6 et obtient 12 (6)
elle se met en esquive au cas ou', si c'est possible
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Message Publié : 29 Janvier 2021, 15:46 
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On y trouve un objet intéressant. Un anneau qui est tombé sur le sol, quittant le doigt brisé
d'un squelette non identifié

Kali, Une interaction pour le ramasser et le mettre au doigt et une action pour lire la notice d'instructions et l'activer ?

Kali remarque que la guenaude bheur semble hésiter entre enfourcher son balai, le pointer vers vous ou piger dans les sortilèges du couvent...
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Message Publié : 29 Janvier 2021, 15:58 
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Kali ramasse l'anneau et l'enfile sur l’annulaire gauche ça me va plutôt bien... tient, il y a une notice, peut-être la garantie? Elle plisse des yeux et lit à haute voie le texte en gardant sa main en l'air
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Message Publié : 29 Janvier 2021, 16:02 
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Message secret pour kallaghan.
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Message Publié : 29 Janvier 2021, 21:13 
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Une fois lu les instructions, Kali pointe l'anneau vers le requin puis le pointe 9m en hauteur, au dessus de la guenaude acquatique et urle "graviton" ça peut etre marrant ça!
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×9 Message Publié : 29 Janvier 2021, 22:15 
Hors-ligne Maître du jeu
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:mrgreen: Le requin monte monte... et retombe lourdement sur la pauvre guenaude
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Bel effort, mais...

Je pourrais faire une exception... normalement, la portée est de 18m et ici tu veux envoyer Jaws à 21m.
Cependant, la vitesse de déplacement reste 9m/round. Trop lent pour atteindre les ennemies.
Notre ami le requin voudrait-il ?

De plus, Rynveld peut foncer par lui même pour écraser les guenaudes. Disons qu'il saute à partir de l'eau et remonte sur la berge... Mais à son tour, après l'action de Elsa la reine des neiges...


dégâts de l'écrasement: tel un éléphant (TG): mictrepanier lance 1d20+9 et obtient 22 (13) dégâts 22 (3d10 + 6) contondant
Et le requin suffoque...

Le requin, Blazin sont frappés jet de chance ?

La guenaude, à moitié morte, tente de frapper le requin
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Lancer de dé invalide !
concentration si... mictrepanier lance 1d20+6 et obtient 25 (19)

La guenaude bheur sacrifie sa soeur. Elle monte sur son balai, s'avance de quelques mètres et vous balance un cône de froid spécial Sibérie septentrionale pas piqué des vers. Puis elle retraite vers la porte, telle la méchante Sorcière du Nord...

« Hahahaha! Vous ne passerez pas! »

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requinmictrepanier lance 1d20+5 et obtient 7 (2) 36 de dégats possible
tigremictrepanier lance 1d20+5 et obtient 20 (15) 1/2 dégats
Blazinmictrepanier lance 1d20+4 et obtient 13 (9) 1/2 dégats
Tomoemictrepanier lance 1d20+6 et obtient 17 (11)
Kalimictrepanier lance 1d20+5 et obtient 22 (17) 1/2 dégats
Les autres guenaudes fuient vers la porte, mais n'en ont pas la clé...
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concentration requin dd 18 mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 6 (1)

Rynveld revient requin. L'animal a absorbé la majorité des dégâts. Il est à 2,5m sous l'eau,
et pas très heureux d'avoir été trimbalé par Kali... 52/68 pour Rynveld

Au tour de Rynveld, de Tomoe, de Blazin et son tigre
1 dé effacé.
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×1 Message Publié : 30 Janvier 2021, 23:19 
Hors-ligne Uruk

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Blazin se déplace sur le dos de son tigre à proximité de Tomoe pour lui faire profiter de son aura et derrière le buisson de façon à avoir un abri partiel. BS19
Puis, il se concentre sur la position de la guenaude bheur, un cylindre argenté apparait sous la guenaude et monte à une dizaine de mètre de hauteur. Ce cylindre brûle la créature.
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Rayon de lune: Blazin972 lance 2d10 et obtient 6 (3, 3)
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×14 Message Publié : 31 Janvier 2021, 10:45 
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Blazin vient se positionner à coté de Tomoe, qui dans le même temps décoche ses flèches tueuses.

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Utilisation de la capacité sursaut.

Attaque 1 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 27 (16)
Dégâts 1: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 10 (5)

Attaque 2 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 12 (1)
Dégâts 2: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 6 (1)

Attaque 3 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 14 (3)
Dégâts 3: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 6 (1)

Attaque 4 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 22 (11)
Dégâts 4: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 13 (8)

Attaque 5 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 13 (2)
Dégâts 5: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 13 (8)

Attaque 6 sur guenaude bheur: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 22 (11)
Dégâts 6: Sir Draconis lance 1d8+5 et obtient 8 (3)

Tir incurvé: Sir Draconis lance 1d20+11 et obtient 31 (20)

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Edit: j'utilise le tir incurvé sur l'attaque 5

Dégâts critiques: Sir Draconis lance 1d8 et obtient 1 (1)
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×1 Message Publié : 31 Janvier 2021, 20:43 
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La Guenaude tente de résister au rayon de lune
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mictrepanier lance 1d20+2 et obtient 6 (4) 50 de dégâts avec les flèches

Elle est frappée par plusieurs flèches et semble commencer déjà à manquer de forces. Un sang vert est visible, dégoutant de son balai...

Au tour de Rynveld, de retour sous forme elfique
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Message Publié : 31 Janvier 2021, 23:37 
Hors-ligne Uruk
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Rynveld rejoint la berge en nageant, il remonte sur la terre ferme et se retourne vers les guenaudes. Il incante en direction de mochetés :« Foule de boeufs »

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28 pts de vie ou la moitié si jds dext
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×4 Message Publié : 31 Janvier 2021, 23:48 
Hors-ligne Maître du jeu
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La boule de feu éclate au milieu des guenaudes.

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auatique mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 21 (20)
bheur mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 20 (17)
verte mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 6 (5)

La guenaude verte déguste sévèrement. La mauvaise nouvelle est que les guenaudes sont maintenant libérées de leur peur morbide
du symbole du paladin et qu'ensemble elles forment un couvent de sorcières redoutable...

La guenaude aquatique pige dans le répertoire commun des sorcières , s'avance et lance un sort de métamorphose en crapaud sur Kali et recule. Le sort rate.

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JdS sagesse mictrepanier lance 1d20+2 et obtient 17 (15)
4e round. Au tour de Kali
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Message Publié : 01 Février 2021, 19:13 
Hors-ligne Gnome
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Kali se lance dans l'eau et nage en avant vers les guenaudes. Dés qu'elle arrive à portée, elle pointe la guenaude plus proche avec l'anneau et en prononçant "Graviton", la déplace neuf mètres en avant vers les aventuriers. Une fois la guenaude déplacée, elle disparaît dans un nuage du fumée noire et réapparaît derrière le Paladin.

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si les guenaudes sont en hauteur, elle en deplace vers le groupes en maintenant la hauteur afin qu'elle chute de haut. Sinon l'important est de brisér le conclave.
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