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Message Publié : 27 Décembre 2020, 18:49 
Hors-ligne Uruk
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Le Visionnaire

Inscription : Déc 2020
Message(s) : 275
Rynveld
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Magicien (divination) 11 (0 PX)
Haut-elfe (h), neutre bon
Criminel
[ CARACTÉRISTIQUES ]
For 8 (-1) Dex 16 (+3) Con 14 (+2) Int 20 (+5) Sag 10 (+0) Cha 10 (+0)
[ MAÎTRISES ]
Bonus de maîtrise +4
Sauvegardes Int +9, Sag +4
Compétences Arcanes +9, Discrétion +7, Investigation +9, Perception +4, Tromperie +4 (Perception passive 14)
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, arbalète légère, épée courte, épée longue, arc court, arc long
Armures
Outils dés, outils de voleur
Langues commun, elfique, infernal
[ COMBAT ]
pv 68 ; DV 11d6
Init +3 ; Vitesse 9 m
CA , Dex +3)CA 16
Dague. Corps à corps : +7 (1d4+3 perforant ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
arc long. distance : +7 (1d8+3 perforant ; portée 45 m/180 m))
[ SORTS DE MAGICIEN ]
Caractéristique d'incantation Intelligence ; DD de sauvegarde des sorts 17 ; Bonus d'attaque avec un sort +9
Sorts à préparer chaque jour 16 ; Emplacements 4 / 3 / 3 / 3 / 2 / 0Emplacements restants 1 / 3 / 1 / 1 / 1 / 1
Sorts connus dans le grimoire (5) / 8 / 4 / 4 / 4 / 4 / 2
- Niv 0 : main de mage, message, rayon de givre, trait de feu, illusion mineure
- Niv 1 : appel de familier, armure de mage, bouclier,projectile magique,absorption des éléments détection de la magie, , identification, protection contre le mal et le bien,
- Niv 2 : agrandissement/rapetissement, toile d'araignée, épine mentale, suggestion
- Niv 3 : boule de feu, contresort, dissipation de la magie, lenteur
- Niv 4 : invisibilité supérieure, flétrissement, métamorphose, bannissement
- Niv 5 : mur de force,cône de froid, main de bigby, immobilisation de monstre,
- Niv 6 : globe d'invulnérabilité, désintégration
[ CAPACITÉS ET TRAITS ]
Récupération arcanique (1/jour, récupère [niv/2] emplacements - niv 5 max)
Devin érudit
Présage
Expert en divination
Troisième oeil
Vision dans le noir (18 m)
Sens aiguisés *
Ascendance féerique (AV aux JdS vs charme et la magie ne peut pas vous endormir)
Transe (4h de méditation remplacent 8h de sommeil)
Entraînement aux armes elfiques *
Sort mineur : contact glacial (à volonté)
Contact avec le crime
Chanceux
[ ÉQUIPEMENT ]
Dague, focaliseur arcanique/bâton, grimoire, sac à dos, sac de couchage, gamelle, boite d'allume-feu, torche (10), rations/1 jour (10), gourde, corde en chanvre de 15 m, pied-de-biche, vêtements communs, bourse
Poids de l'équipement 35.5 kg - Coût 84.5 po
15 po
Poids des pièces 0.15 kg
[ PERSONNAGE ]
Taille M / 1,75 m / 65 kg ; Âge 55 ans (âge apparent 21)
Yeux dorée ; Peau banche ; Cheveux chatain clair
Apparence du personnage

Traits J'ai toujours un plan pour savoir quoi faire quand les choses vont mal.
Idéaux Personnes. Je suis fidèle à mes amis, pas à des idéaux, et tous les autres peuvent bien s'embarquer sur le Styx, ça ne m'importe pas (Neutre).
Liens Mes gains mal acquis vont en partie soutenir ma famille.
Défauts Il y a quelque chose qui me trahit quand je mens.(rictus des commissures de lèvres)

Historique Criminel (Maître-chanteur)
Histoire du personnage Rynveld est le dernier fils d'une ancienne famille elfe qui cherche à acquérir pouvoir et puissance, dans l'ombre et dans la lumière. Assez dévoué à sa famille, Rynveld sert souvent d'intermédiaire pour les affaires publiques car il a une assez bonne réputation. Bien que passé maître dans l'art du chantage, il a aussi une nature plutôt bonne qui le pousse à souvent choisir ses principales victimes parmi les puissants véreux tant qu'il le peut.
Alliés et Organisations

Edité : 19 Février 2021, 11:48 par LudusLud (16×)
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Message Publié : 27 Décembre 2020, 21:05 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
Message(s) : 4767
Localisation : Montréal, Québec
parfait! Svp choisir les 16 sorts du jour (pour la campagne).
L'appel du familier a été faite un jour précédent, tout comme tout sort d'une durée de plus de 8h...
Tu as tous les composantes voulus pour ces sorts, jusqu'à une valeur de 750 po chacun.
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×1 Message Publié : 28 Décembre 2020, 00:09 
Hors-ligne Uruk
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Le Visionnaire

Inscription : Déc 2020
Message(s) : 275
Tout d'abord :
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Présages: LudusLud lance 2D20 et obtient 17 (8, 9)
Armure de mage est déjà activée avant d'entrer ainsi que appel de familier en rituel donc je perds un emplacement niv 1. Mon familier est une araignée nommée "Octo".
Je te fais la liste des 16 sorts préparés dans ma fiche directement.

Chance 2/3
présage 1/2 (reste le 8)
dés de vie 5/11
Récupération arcanique 0/1

Emplacements utilisés

niveau 1 : 1 (l'araignée est invoqué avant le début de la campagne)
niveau 2 : 0
niveau 3 : 3
niveau 4: 2
niveau 5 : 1
niveau 6: 0
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