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×7 Message Publié : 01 Février 2021, 20:07 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
La guenaude est attirée vers l'avant mais résiste.

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duel de +4 (la baguette) vs la force de +1mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 17 (13) mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 19 (18)

La guenaude verte lance un sort de couvent d'éclair sur vous tous (5e niveau)

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tomoemictrepanier lance 1d20+8 et obtient 24 (16) 1/2 dégats. 17 raté, 9 ou 0 réussi DD14 9
blazinmictrepanier lance 1d20+4 et obtient 18 (14) 17
rynveldmictrepanier lance 1d20+6 et obtient 7 (1) 17
kalimictrepanier lance 1d20+7 et obtient 21 (14) dérobade 0
tigremictrepanier lance 1d20+5 et obtient 10 (5) dérobade 17


La guenaude bheur met en place un mur de glace

« Allons, les filles, ouvront la porte pour accélérer la venue du Duc Arioch. Que l'on lui tranche la gorge! »

Au tour de Rynveld, Blazin, Tomoe. Il y a urgence...
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Message Publié : 02 Février 2021, 19:11 
Hors-ligne Uruk
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Le Visionnaire

Inscription : Déc 2020
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Rynveld est désemparé... Les ennemis ont fuit, un vaste lac les sépare de l'ouverture...Il réfléchit un instant puis se jette à l'eau et nage un crawl dynamique le plus près possible du mur.
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il utilise tout son tour pour nager le plus loin possible, dash sous l'eau.
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×3 Message Publié : 02 Février 2021, 19:50 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
Le tigre saute à l'eau, avec Blazin et Rynveld sur le dos. Blazin agrippe le mage en chemin pour le faire avancer plus.
Le mage avance de 9 mètres supplémentaire

Tomoe avance sur la berge et tire 3 flèches qui détruisent un pan de mur de 3m de largeur. Il y a un brouillard glacé toujours en place.

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mictrepanier lance 6+2d20g et obtient 24 (18, 8) 17 de dégats si touche
mictrepanier lance 6+2d20g et obtient 26 (4, 20)
mictrepanier lance 6+2d20g et obtient 18 (9, 12)
Le 2e panneau a subi 22 de dégats, il est fortement ébréché

Pas de trace des ennemies... Le voile de froid bloque la vue de chaque côté.

Au tour de Kali
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×1 Message Publié : 03 Février 2021, 09:31 
Hors-ligne Gnome
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Kali se téléporte dans un nuage de fumée pour s'approcher du mur de glace. Une fois tombée dans l'eau, elle nage en direction de là ou' elle a vue pour la dernière fois les guenaudes. Que faire maintenant que le brouillard glacé bloque la vue? Elle décide alors avec son anneau de déplacer le mur en engageant une épreuve de force contre la magie du sort.

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Athletisme: kallaghan lance 1d20+4 et obtient 17 (13)
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×6 Message Publié : 03 Février 2021, 23:24 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
Le pan de mur est retiré et tombe dans l'eau. Il ne se transforme pas en buée de glace.

Les sorcières, interrompues avant d'avoir pu ouvrir la porte pour avertir, se tournent vers vous.

Après que la sorcière aquatique ait lancer un sort pour trouver l'oeil des sorcières dans le sac dimensionnel du couvent
et l'a remis à sa soeur, la sorcière verte tente d'ouvrir la porte avec un jet de crochetage sans outils.

Avec la voix de Vampirella, la sorcière verte dit:

« Lancez nous entrer! Ils sont trop forts, ces petits! Dangereux, ils sont! Vampirella demande asile »

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mictrepanier lance 1+1d20d et obtient 10 (9, 13)

La sorcière Bheur vous renvoie un cône de froid (Tomoe exceptée)

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tigremictrepanier lance 1d20+5 et obtient 6 (1) 1/2 dégats, 18
kalimictrepanier lance 1d20+5 et obtient 8 (3)
Rynveldmictrepanier lance 1d20+5 et obtient 24 (19)
Blazinmictrepanier lance 1d20+8 et obtient 28 (20)

le tigre tombe engourdi et mourant. Il coule avec Blazin sur le dos...
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mictrepanier lance 1d20 et obtient 1 (1)
Au tour de Rynveld, de Tomoe et de Blazin. Le tigre ne mourra pas tout de suite, il est mourant- un JdS par tour. 2 ratés. Une 3e raté et il meurt...
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×1 Message Publié : 04 Février 2021, 11:48 
Hors-ligne Uruk

Inscription : Nov 2020
Message(s) : 284
Blazin s'approche le plus possible des guenaudes et pointe son rayon de lune sur la guenaude bheur.

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Rayon de lune: Blazin972 lance 2d10 et obtient 17 (7, 10)

Arrive t-il sur la terre ferme?
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Message Publié : 04 Février 2021, 12:11 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
Message(s) : 4972
Localisation : Montréal, Québec
Le drakeide nage pour contourner le brouillard. Il deplace son sort sur la guenaude. La guenaude bheur et son brouillard tombent.

Son tigre étant mourant, il plonge pour le sauver.

au tour de tomoe et rynveld pour la curée.
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Message Publié : 04 Février 2021, 15:34 
Hors-ligne Uruk
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Le Visionnaire

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Rynveld incante:« Foule de bœufs! » au fond de la galerie où se terrent les guenaudes.
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jet de dext pour 14 pts ou sinon 28 pts
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×2 Message Publié : 04 Février 2021, 15:59 
Hors-ligne Maître du jeu
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mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 8 (7)
mictrepanier lance 1d20+1 et obtient 16 (15)

La guenaude verte résiste mais pas l'aquatique

Au tour de Tomoe. Il y a des flèches spéciales à dépenser, elles seront de retour après un repos court.
La guenaude aquatique joue avant Kali...


battlemap/?id=1118
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×5 Message Publié : 05 Février 2021, 14:59 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
Tomoe lance ses flèches, dont une spéciale, explosive

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vs aquatique mictrepanier lance 1d20+11 et obtient 12 (1)
vs verte mictrepanier lance 1d20+6 et obtient 8 (2)
mictrepanier lance 1d20+6 et obtient 7 (1)
bonus mictrepanier lance 1d20+11 et obtient 29 (18)

La guenaude aquatique tombe bien que la distance et la circulation devant Tomoe fait que la tireure d'élite rate 2 fois sur 3.
La flèche explosive frappe la guenaude verte
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mictrepanier lance 2d6 et obtient 8 (6, 2)

Au tour de Kali. Pas besoin de se téléporter, la moniale peut sauter et se rendre au corps à corps.
Un dernier tour pour achever la verte ?
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×8 Message Publié : 05 Février 2021, 16:40 
Hors-ligne Gnome
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Moine Drow qui a reniée son passé dans la pègre de Luskan

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Kali se lance contre la dernière Guenaude, sans attendre elle enchaîne les coups avec son arme et ses coups d'art martiaux

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baton1: kallaghan lance 1d20+8 et obtient 26 (18) si dégats kallaghan lance 1d8+4 et obtient 9 (5)
baton1: kallaghan lance 1d20+8 et obtient 14 (6) si dégats kallaghan lance 1d8+4 et obtient 8 (4)
1 Ki pour déluge de coups:
kallaghan lance 1d20+8 et obtient 15 (7) si dégats kallaghan lance 1d8+4 et obtient 8 (4)
kallaghan lance 1d20+8 et obtient 13 (5) si dégats kallaghan lance 1d8+4 et obtient 8 (4)
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Message Publié : 05 Février 2021, 16:45 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Juin 2020
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Localisation : Montréal, Québec
La guenaude tombe.

Blazin plonge stabiliser son tigre. Tous ont besoin de repos et doivent résoudre l'énigme de la porte. Une bonne heure de recherche en se reposant...

section initiative combat 5
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