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Message Publié : 28 Septembre 2020, 23:31 
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La capitale de la fédération des comtés d’Egonzasthan est une grande ville à la foule aussi grouillante que bigarrée. Les personnages peuvent y acheter ce qu’ils veulent, armes, armures, équipement divers. Une foule a toujours profité aux roublards, mais une milice attentive patrouille en ville, donc prudence.


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Message Publié : 28 Septembre 2020, 23:59 
Hors-ligne Nécromancien

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Melg regarde avec un sourire le chef qui le narguait. Il ne baisse jamais le regard face a ces brutes.

« On se revoit dans quelque temps. »

Melg se dirige vers la ville de Egonzasthan-la-basse.

Melg tente de se faire vomir pour faire sortir le poison quand il est hors de portée du regard.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 01:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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Ajihad a écrit :
Melg regarde avec un sourire le chef qui le narguait. Il ne baisse jamais le regard face a ces brutes.

« On se revoit dans quelque temps. »

Melg se dirige vers la ville de Egonzasthan-la-basse.

Melg tente de se faire vomir pour faire sortir le poison quand il est hors de portée du regard.

la graine est bien implantée dans son œsophage. Autant s'ouvrir la gorge...

Une fois en ville, la main permet à Melg de trouver sa proie. Toutefois c’est un objet qui peut être difficilement utilisé en plein jour et qui n’est pas très précis. La main le conduit à travers les quartiers chauds de la ville, et après quelques heures il finit par trouver ce qu’il cherche, du moins ce qu’il en reste, dans une auberge sordide du quartier des Sonneurs. Naram a été sauvagement tué et son cadavre est froid. La relique n’est bien entendu plus en sa possession. La logeuse, une vieille femme un peu folle, interrogée, révèle que

« « Mr Kapa» (le pseudonyme de Naram) a reçu la visite d’un homme «louche» il ya trois jours de cela, et qu’il l’a brutalement expulsé en hurlant «va dire à cette saloperie de Mez’Arate que je lui arracherai la gorge avec les dents s’il s’approche». »
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 01:29 
Hors-ligne Nécromancien

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« Qui est ce Mez'arate?

Je peux payer pour les renseignements. »
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 01:33 
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Ajihad a écrit :
« Qui est ce Mez'arate?

Je peux payer pour les renseignements. »

« 1 po ou 1h avec moi, mon bel elfe! »
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 02:36 
Hors-ligne Nécromancien

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« Ma femme ne serait pas content. Désolé. Alors quel sont vos renseignements? »

Il sort une pièce d'or pour lui montrer.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 02:56 
Hors-ligne Maître du jeu
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Ajihad a écrit :
« Ma femme ne serait pas content. Désolé. Alors quel sont vos renseignements? »

Il sort une pièce d'or pour lui montrer.
« «Mez’» est un préfixe utilisé pour qualifier le rang des magiciens dans la tour de l’échec des Pics des Mages à Laelith ! Cherchez une tour de mage! »
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 03:28 
Hors-ligne Nécromancien

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Melg donne la pièce d'or et sort a l'extérieur et tente de trouver des informations sur une tour de mage.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 10:51 
Hors-ligne Maître du jeu
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Ajihad a écrit :
Melg donne la pièce d'or et sort a l'extérieur et tente de trouver des informations sur une tour de mage.

Melg se rend compte rapidement qu'il est suivi par 4 hommes louches, armés de cimeterre et peu discrets... Il a pu se reposer depuis le village orc.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 12:12 
Hors-ligne Nécromancien

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Melg se retourne avec son épée en main.

« Et bien, vous voulez jouer? »

Il se met en position prête et dès qu’un des ennemis arrive, il l’attaque.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 15:20 
Hors-ligne Maître du jeu
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battlemap/?mode=edit&id=1048

Ils l'attaquent au cimeterre et à l'arc court.
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init Lancer de dé invalide ! 16+1=17
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×1 Message Publié : 29 Septembre 2020, 16:12 
Hors-ligne Nécromancien

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init Ajihad lance 1d20+4 et obtient 11 (7)
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×5 Message Publié : 29 Septembre 2020, 16:42 
Hors-ligne Maître du jeu
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Ajihad a écrit :
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Les affreux tentent d'assommer l'elfe +2 CA car il n'a pas encore attaqué

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mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 5 (2)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 8 (5)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 11 (8)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 19 (16)
chanceux! Un seul touche pour 5 de dégâts
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×10 Message Publié : 29 Septembre 2020, 18:39 
Hors-ligne Nécromancien

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Melg attaque avec un maximum de coup avec mes points Ki.

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Épée Ajihad lance 1d20+7 et obtient 10 (3)
Ajihad lance 1d8+4 et obtient 11 (7)
PoingsAjihad lance 1d20+7 et obtient 11 (4)
Ajihad lance 1d6+4 et obtient 10 (6)
Épée Ajihad lance 1d20+7 et obtient 10 (3)
Ajihad lance 1d8+4 et obtient 7 (3)
PoingAjihad lance 1d20+7 et obtient 22 (15)
Ajihad lance 1d6+4 et obtient 7 (3)
PoingAjihad lance 1d20+7 et obtient 18 (11)
Ajihad lance 1d6+4 et obtient 7 (3)

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Comment je fais pour modifier mon pH sur mon perso? Sérieusement, ce forum refuse de me faire lancer de bon jet. Criss j’ai +7 au toucher.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 19:00 
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Ajihad a écrit :
Melg attaque avec un maximum de coup avec mes points Ki.


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Comment je fais pour modifier mon pH sur mon perso? Sérieusement, ce forum refuse de me faire lancer de bon jet. Criss j’ai +7 au toucher.

Un bandit tombe. dégâts réels ou pour assommer ?
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×4 Message Publié : 29 Septembre 2020, 19:01 
Hors-ligne Maître du jeu
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Les 4 autres affreux réessaient. Les 2 parties sont très forts en parade 17 de CA

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mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 8 (5)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 18 (15)
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 19 (16)
10 de dégats

Melg a un point d'inspiration. Il peut re-rouler un dé
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 21:41 
Hors-ligne Nécromancien

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Seulement 1 me touche.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 22:14 
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Ajihad a écrit :
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Seulement 1 me touche.

Non, 2. Le +2 CA est seulement si l'épée ne sert pas en attaque ce tour ci.
Au tour de Melg... Il devrait les battre! J'en ai descendu 9 avec mon ranger niveau 5 (avec 7 pv restant...)


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Agile Parry. If you make an unarmed strike as part of the Attack action on your turn and are holding a kensei weapon, you can use it to defend yourself if it is a melee

Parade agile. Si vous réalisez une attaque à mains nues durant l'action Attaquer à votre tour et que vous tenez en main une arme de kensei, vous pouvez utiliser cette arme pour vous défendre si c'est une arme de corps à corps. Vous gagnez un bonus de +2 à la CA jusqu'au début de votre prochain tour tant que vous n'êtes pas incapable d'agir et que l'arme est dans votre main.
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Message Publié : 29 Septembre 2020, 22:59 
Hors-ligne Nécromancien

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mictrepanier a écrit :
Ajihad a écrit :
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Seulement 1 me touche.

Non, 2. Le +2 CA est seulement si l'épée ne sert pas en attaque ce tour ci.
Au tour de Melg... Il devrait les battre! J'en ai descendu 9 avec mon ranger niveau 5 (avec 7 pv restant...)


► Afficher spoiler
Agile Parry. If you make an unarmed strike as part of the Attack action on your turn and are holding a kensei weapon, you can use it to defend yourself if it is a melee

Parade agile. Si vous réalisez une attaque à mains nues durant l'action Attaquer à votre tour et que vous tenez en main une arme de kensei, vous pouvez utiliser cette arme pour vous défendre si c'est une arme de corps à corps. Vous gagnez un bonus de +2 à la CA jusqu'au début de votre prochain tour tant que vous n'êtes pas incapable d'agir et que l'arme est dans votre main.


Parade agile. Si vous réalisez une attaque à mains nues durant l'action Attaquer à votre tour et que vous tenez en main une arme de kensei, vous pouvez utiliser cette arme pour vous défendre si c'est une arme de corps à corps. Vous gagnez un bonus de +2 à la CA jusqu'au début de votre prochain tour tant que vous n'êtes pas incapable d'agir et que l'arme est dans votre main.

Non faut que j'aille une arme de Kensei en main et que j'effectue une attaque a main nue. Pas que jai des dégâts.

La seul raison est que je sois désarmé.

Melg n'effectue pas d'action attaquer à mains nues.
Seulement des actions bonus...
Enfin, c'est comme ca que le lis. Je vérifie sur internet... Exact. Il faut sacrifier une des 2 attaques d'épée pour un coup de pied.

1d6 plutôt qu'un d8...

Sinon l'habileté sert a rien. Le but est de te battre faire ton action bonus en coup de poing. Que ce soit une action bonus ou un action, ça reste un coup de poing.
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Message Publié : 30 Septembre 2020, 00:43 
Hors-ligne Maître du jeu
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Donc, l'action de Melg ?
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