Uruk
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Bel homme brun à la barbe courte et aux cheveux longs. Allure noble, porte un luth et une épée. Tabard au corbeau. |
Inscription : Sep 2021 Message(s) : 281
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► Afficher spoilerIMAGO SEKOYA NOM DU PERSONNAGE Barde (collège du savoir) 4 Noble CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR Demi-elfe (h) Chaotique bon PX RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE FORCE -1 8 DEXTÉRITÉ +2 15 CONSTITUTION +1 12 INTELLIGENCE +0 10 SAGESSE +0 11 CHARISME +4 19 INSPIRATION +2 BONUS DE MAÎTRISE -1 Force +4 Dextérité +1 Constitution +0 Intelligence +0 Sagesse +6 Charisme JETS DE SAUVEGARDE +4 Acrobaties (Dex) +2 Arcanes (Int) +0 Athlétisme (For) +4 Discrétion (Dex) +2 Dressage (Sag) +3 Escamotage (Dex) +4 Histoire (Int) +5 Intimidation (Cha) +1 Investigation (Int) +1 Médecine (Sag) +1 Nature (Int) +2 Perception (Sag) +1 Perspicacité (Sag) +6 Persuasion (Cha) +2 Religion (Int) +8 Représentation (Cha) +1 Survie (Sag) +5 Tromperie (Cha) COMPÉTENCES 12 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Armes armes courantes, arbalète de poing, épée longue, épée courte, rapière
Armures armures légères
Outils lyre, flûte, flûte de pan, jeu des Dragons
Langues commun (espagnole, allemand, italien, ancien françois, celte), elfique, céleste, draconique MAÎTRISES ET LANGUES 16 CA +3
INITIATIVE 9 m
VITESSE Maximum de points de vie 27 POINTS DE VIE ACTUELS POINTS DE VIE TEMPORAIRES Total 4d8 DÉS DE VIE Succès Échecs JDS CONTRE LA MORT NOM ATT DÉGÂTS/TYPE Rapière +4 1d8+2 perforant Dague +4 1d4+2 perforant Arbalète légère +4 1d8+2 perforant Fronde +4 1d4+2 contondant Rapière. Corps à corps : +4 (1d8+2 perforant ; finesse)
Dague. Corps à corps : +4 (1d4+2 perforant ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
Arbalète légère. Distance : +4 (1d8+2 perforant ; munitions (portée 24 m/96 m), chargement, à deux mains)
Fronde. Distance : +4 (1d4+2 contondant ; munitions (portée 9 m/36 m))
ATTAQUES ET INCANTATIONS PC 0 PA 0 PE 0 PO 25 PP 0 Rapière, dague, arbalète légère, fronde, armure de peau, bouclier, Sac à dos, luth, flûte de pan, flûte, lyre, coffre, étui à cartes ou parchemins (2), vêtements fins, encre/bouteille, plume d'écriture, lampe, huile/flasque (2), papier (5), parfum/fiole, cire à cacheter, savon, vêtements fins, chevalière, lettre de noblesse, bourse
Poids de l'équipement 37 kg - Coût 235.34 po
Poids des pièces 0.25 kg
ÉQUIPEMENT Nul ne peut douter en regardant mon allure royale que je suis un cran au-dessus des masses de bouseux. TRAITS DE PERSONNALITÉ Respect. Le respect m'est dû de par ma position, mais toutes les personnes, quelle que soit leur position, méritent d'être traitées avec dignité (Bon). IDÉAUX Les gens ordinaires doivent me voir comme un héros du peuple. LIENS J'ai un désir insatiable de plaisirs charnels. DÉFAUTS -N1: Inspiration bardique (1d6 - 4/repos long x mod cha soit 4) sur 18m action bonus. (p53)
-N2: Touche-à-tout (+1) * moitié bonus maîtrise (+1) tests caracts.
-N2: Chant de repos (+1d6 pv) pour touts les alliés.
-N3: Maîtrises supplémentaires * (3 compétences; dressage, acrobaties, persuasion )
-N3: Mots cinglants, (champ de vision et 18m) réaction après un jet d'attaque, de caract, ou de dégâts
-N3:Expertise (Histoire, Représentation) * bonus de maîtrise doublé
CAPACITÉS ET TRAITS IMAGO SEKOYA NOM DU PERSONNAGE 1,75 m (M) 75 kg ÂGE TAILLE POIDS NOISETTE CLAIRE BRUNS YEUX PEAU CHEVEUX Personnage mince et athlétique, les cheveux abondants tombent sur les épaules et cachent les oreilles fines et à peine carrées, (elles ne sont pas pointues comme celles de sa mère) de son ascendance métisse, puis rejoignent une barbe courte et bouclée tirant sur le roux et le blond. Cette barbe est surmontée d'une fine moustache rousse qui encadre une bouche souvent souriante. L'ensemble semble représenter une statue grecque d'un jeune éphèbe d'une beauté stupéfiante. Prompt à jouer du luth, d'une lyre ou de la flûte afin d'accompagner son joli filet de voix, il s'attire les charmes féminins régulièrement. Avide autant des plaisirs de la table que ceux des alcôves il ne prends pas d'embonpoint malgré son appétit féroce. APPARENCE DU PERSONNAGE Noble
Une princesse elfe qui s'éprend d'un prince humain, c'est somme toute assez fréquent en ces temps là. Le royaume étant en paix et prospère, Imago SEKOYA, le 7° fils (son nom entier est tellement long et compliqué) dans sa certitude de n'être jamais héritier se plongea dans les contes et histoires anciennes ainsi que les chants de l'époque, inscrit au collège du savoir c'est un bon barde dont les chansons captivent son auditoire. Il aime se présenter devant sa famille réunie. Une enfance heureuse sans grande histoire lui a permit de s'adonner aux plaisirs de la vie avec un groupe de troubadours et trouvères, ainsi ils divertissent les cours des maisons nobles. Son désir insatiable de plaisirs charnels lui a causé quelques déboires, ainsi maintenant il se renseigne avant de suivre un nouveau jupon. HISTOIRE DU PERSONNAGE Les Celtics Swingers (des amis gentilhommes et troubadours comme lui) Un vieil oncle barde et petit Comte, du côté du père d'Imago ( Comte Anatole Alexandru de SEKOYA) a demandé à le voir afin d'évaluer son niveau et éventuellement devenir son mentor ainsi que des recherches livresques sur des contes et légendes lui ont indiquées qu'il serait intéressant d'écouter et d'interroger les indigènes afin de récupérer les bribes d'une saga ancienne. Tout cela en Roumanie. ALLIÉS ET ORGANISATIONS Avec son écuyer Nestor ils portent des tabards à l'écusson de sa maison,(un corbeau de sable issant à dextre, bec pattes et œil de gueule, sur fond de sable) Hugin (la pensée) pour lui et Munin (la mémoire) pour son compagnon. Vision dans le noir (18 m)
Ascendance féerique (AV aux JdS contre les effets de charme et la magie ne peut pas vous endormir)
Polyvalence * (+ 2 compétences, arcanes et discrétion)
Position de privilège (bienvenu dans la haute société) (p137/138) blason des corbeaux. CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES Noble: Beaux habits, chevalière avec armoiries des corbeaux et sentence "Partout je veille" (corbeau de sable, issant à dextre, à l'œil, bec et pattes de gueule sur fond d'azur), arbre généalogique, bourse 25 po TRÉSOR Barde (Cha) CLASSE D'INCANTATION (CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION) 14 +6 SORTS À PRÉPARER CHAQUE JOUR DD DE SAUVEGARDE DES SORTS BONUS D'ATTAQUE AVEC UN SORT 0 SORTS MINEURS moquerie cruelle main de mage prestidigitation NIVEAU DU SORTEMPLACEMENTSEMPLACEMENTS UTILISÉS 1 4 image silencieuse compréhension des langues murmures dissonants identification sommeil 2 3 invisibilité détection des pensées 3 4 5 6 7 8 9
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