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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 08 Février 2021, 20:27 
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L'effroyable pirate Roberta, autrefois et éventuel

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Roza continue de trébucher comme si elle était ivre. Ô, le gobelin qui j'ai taquiné pendant la journée est ici, peut-être que je peux le mettre en colère et le faire m'attaquer.

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Chais pas s'il est vraiment ici, mais, pour Roza, toutes ces peaux vertes se ressemblent

Action: Esquive

« Hé, petite peau-verte ! Tu es plus mignon maintenant que je suis ivre. » Beugle-t-elle, comprenant que ce qu'elle dit n'a pas d'importance, juste qu'elle attire son attention pour détourner l'agression de Brand et Hector.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×2 Message Publié : 09 Février 2021, 19:16 
Hors-ligne Troll
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Hector grimace de douleur.
Il y a une chose qu'il deteste le plus est la violence... mais il a appris à faire avec.
Si il ne se défend pas, c'est sa tête que le chef fera roulé devant d'autres étrangers.
Au coté du mercenaire (assrz rassurant d'avoir un guerrier dans ses moments), il regarde un des gobelin qu'il a blessé et l'attaque d'un coup de pointe en visant la gorge.

rapière: Tuco lance 1d20+6 et obtient 18 (12)
degats sournois: Tuco lance 1d6+1d8+4 et obtient 16 (4, 8)
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×3 Message Publié : 09 Février 2021, 20:05 
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Voyant que Hector s’occupait du dernier Gobelin qui les assaillait au corps à corps, Brand rassembla ses forces pour foncer vers leur deuxième ligne. Il leva son bouclier et lâcha un cri pour les intimider, voyant que ceux ci commençaient à montrer des signes d’hésitation.

Il lança aussi à Roza : « un peu d’aide pourrait nous être utile, si vous pouvez vous battre. »

Puis il asséna un violent coup de revers avec son épée pour trancher le premier Gobelin lui faisant face.

Intimidation: Artos lance 1d20-1 et obtient 8 (9)
Attaque: Artos lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
Degats: Artos lance 1d8+7 et obtient 14 (7)
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×9 Message Publié : 10 Février 2021, 18:12 
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@Brand. Les gobelins sont tous au contact déjà

Qu'il le veuille ou non, les gobelins en avaient après leur vie, et Hector n'avait pas d'autre choix que se défendre, et cela ne l'empêchait pas viser sournoisement les points vitaux, faisant de lui un adversaire redoutable et redouté. Et bien qu'apparemment plus costaud qu' Hector, les gobelins se jetèrent tous Brand.
Celui qui était resté en retrait faute de place à pouvoir s'immiscer dans le combat se joint à l'assaut concerté non sans avoir au préalable lancé un dernier "cri" bizarre avec sa gorge.

Message secret.

Profitant d'une parfaite connaissance du terrain, et l'habitude de chasser en groupe les 4 gobelins attaquent furieusement Brand qui plie sous les coups.
Petites et malingres, les coups s'enchainent avec agilité et passent tous les recoins de l'armure, l'une d'entre elle mettant un terme à la hardiesse du puissant combattant à la sombre armure. perte cumulée de 28 PV
Brand a juste eu le temps de brandir son épée et d'en empaler un avant de lui-même s'écrouler.
Suite à cette victoire soudaine, les 3 gobelins restant se tourne avidement vers Hector, l'un d'eux passant sa lame en os sur sa langue léchant par-là même le sang de Brand.

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Rappel des règles
Jets de sauvegarde contre la mort
Quand vous commencez votre tour avec 0 point de vie, vous devez faire un jet de sauvegarde spécial, appelé jet de sauvegarde contre la mort, pour déterminer si vous vous approchez de la mort ou si vous vous raccrochez à la vie. À la différence des autres jets de sauvegarde, celui-là n'est pas lié à vos caractéristiques. Vous êtes entre les mains du destin maintenant, et n'êtes aidé que par des sorts ou des capacités qui augmentent vos chances de réussir votre jet de sauvegarde.

Lancez un dé 20. Si le résultat est supérieur ou égal à 10, vous réussissez. Sinon vous ratez. Un succès ou un échec en lui-même ne change rien. Au troisième succès vous serez stabilisé (voir ci-dessous). Au troisième échec, vous mourrez. Les succès et les échecs n'ont pas besoin d'être consécutifs ; notez tous les essais jusqu'à ce que vous ayez trois résultats identiques. Ces deux « compteurs » sont remis à 0 si vous gagnez des points de vie ou devenez stabilisé.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×2 Message Publié : 10 Février 2021, 19:54 
Hors-ligne Troll
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Hector devint blanc comme un linge. Fuir était une option mais à quoi bon.
Et il ne pouvait sciemment laisser derrière lui un compagnon même nouveau son éthique de malheur qu'il respectait lui en empêcher !!
Son ancien maitre avait raison à son sujet, cela lui coutera la vie.
Priant les dieux et la lune rouge, il décida de viser le plus teigneux : oui, celui qui se délecte du sang de Brand.
Les dieux semblent l'avoir écouter alors que d'un précis et transperce la langue et l'oeil du vicieux ...
attaque: Tuco lance 1d20+6 et obtient 26 (20)
degat: Tuco lance 2d8+8 et obtient 15 (1, 6)
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 11 Février 2021, 15:43 
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Assaillis par 4 gobelins le submergeant totalement, Brand ne se relevait pas. Roza bien que consciente du danger avait le cerveau bien trop embrumé pour garder une concentration suffisante et user de sa magie. Hector lui feintait, se courbait, et tuait sans mot frémir tout gobelin qui se trouvait à la pointe de sa rapière.
Face à la vivacité et à la létalité des coups d' Hector, les deux restant reculèrent sur le chemin ( bloquant votre avancée ).
Mais un sourire énigmatique se dessina sur leurs visages lorsqu'un bruit sourd, puissant et répétitif se fit entendre derrière vous. Un martèlement régulier sur le sol et se rapprochant de vous rapidement se fait entendre.
Bouboum, bouboum, boubom

Surgit alors une gigantesque créature simiesque au pelage brun qui doit bien faire trois fois la taille de Brand. Sur son dos, le chef des gobelins. Le singe géant et son maître est accompagné de 4 autres gobelins armés d'arc et épée en os.
Vous avez tous pu entendre parler de petite créature identique mais de la taille d'un chat ou d'un chien, jamais aussi énorme et gigantesque.

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Vous voilà pris en étau.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×1 Message Publié : 11 Février 2021, 17:32 
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Brand n’était pas en état de faire quoi que ce soit et resta à terre à agoniser.

Sauvegarde: Artos lance 1d20 et obtient 1 (1)

J’entend d’ici le rire machiavélique du MJ qui se frotte les mains :twisted: :D :D
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×1 Message Publié : 12 Février 2021, 05:05 
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Roza tombe sur ses genoux à côté de Brand et essaie de faire des gestes qui veut dire : « nous ne sommes pas vos adversaires. »

Roza Persuasion: JRam144 lance 1d20d+5 et obtient 8 (3, 7)

Pendant qu'elle fait ça, elle crie à chamane, « dis-leur ce que t'a dit l'homme de la brume rouge ... et maudit ton gruau ! »
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×1 Message Publié : 12 Février 2021, 22:35 
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Hector , de toute pression au contact, planta sa rapière d'un geste vif pour prendre son arc et visa le chef .
Prêt à lâcher un tait létal, il dit au chaman.
« Dis lui qu'au moindre mot au geste, il est mort
Vous m'avez vu fait avec une rapiere.. Je suis meilleur à l'arc. »

persuader: Tuco lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 13 Février 2021, 13:01 
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*arrêt sur image*
Roza agenouillée aux côté de Brand qui se vidait petit à petit de son sang, et Hector juste devant eux les protégeant comme il le pouvait, ne pouvaient que constater amèrement que toutes leurs tentatives d'empêcher leur fin funeste étaient voués à l'échec.
Le vieux chamane, à deux pas de vous, était comme paralysé entre son désir de vous aider et celui de ne pas trahir son chef, cela se lisait aisément sur son visage....mais il ne faisait rien pour autant, ni dans un sens ni dans l'autre.
Les 2 gobelins gobelins encore vivant s'étaient eux reculés plus en amont sur le sentier, bloquant votre passage....tandis qu'au même moment se ruer vers vous ce singe gigantesque surmonté du chef vociférant des mots inintelligibles pour vous et accompagné de 4 autres gobelins qui galopaient à côté de lui arme à la main.

Arc en main, Hector était prêt à miser sa vie et celle de ses compagnons sur un coup de trabacTrabac=poker médiéval, nom inventé bien sûr.
Il n'eut pas le temps de savoir si son bluff avait marché que tout à coup une grande lance entièrement faîte de métal vient se planter avec force entre ses compagnons et les gobelins, stoppant net leur progression.

« Fuyez... je m'occupe d'eux... »

C'est sur ses simples mots prononcés d'une voix grave et puissante qu'apparaît alors, sortant de la pénombre de la jungle, un homme de très grande stature, quasiment nu, la peau noire comme l'ébène.
De dos face à vous, l'homme chauve dépassant les 2m de haut présente une musculature massive et impressionnante. Il retire sa lance du sol de sa main droite, où pend négligemment une lanière de cuir assortie d'un pendentif circulaire attachée à son poignet, laissant entrapercevoir une pointe des plus étranges, comme une langue tendue sortant d'un visage lugubre et grimaçant.

« Maintenant... » rajoute-t-il d'un ton ferme sans se retourner.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 16 Février 2021, 03:31 
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Toujours shooté par le gruau du chamane, et plein de regret pour le manger ...
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Roza balance la tête d'un côté à l'autre, regardant le singe géant ...
Puis l'homme géant ...
Puis Brand, dont le sang est bu par le sol de la jungle ...
Puis Hector.

« Fuyez ... »

Elle secoue la tête vivement ... « Aïe ! » trop vive !

« Hector, on a besoin de fuir ! Vite, aide-moi à le porter à ce soi-disant Temple Rouge ! »

Roza trébuche et a du mal à soulever Brand toute seule ...
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 16 Février 2021, 12:07 
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Le vieux chamane se met discrètement et rapidement à fouiller dans sa besace de cuir qui ne le quitte jamais. Il en sort un pot de terre gros comme le poing fermé par un tissu cerclé d'un bout de liane fine.

« Prenez ceci, cela soignera votre ami s'il est toujours en vie.... Onyx vous guidera.....suivez-le » vous adresse-t-il discrètement.

Faisant un signe de tête et prononçant quelques paroles incompréhensibles au chat noir, ce dernier se met alors à s'enfoncer subitement dans la jungle, quittant ainsi le sentier
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 16 Février 2021, 18:18 
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Hector se voyait déjà mort lui et ses compagnons.
L'arrivée de l'homme couleur ébène le figea quelques instants car il n'avait plus pour cible le chef.
Pris quelques longues secondes de stupeur, les injonctions de Roza le ramena à l'opportunité qui s'offrait à eux.
Il saisit le tissu cerclé d'une liane tendu par le chaman et se porta vers le guerrier inconscient.
La force n'étant pas son point fort, l'aide de Roza ne serait pas de trop
« Oui, le temple.. l'endroit est taboo pour eux. Ils ne suivront pas. »
il se retourne vers le chaman
« Merci que K'man soit avec vous »
Puis il avançant vers le temple en portant Brand aussi vite qu'il le pouvait, il adressa une prière pour leur sauveur.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 17 Février 2021, 18:44 
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Alors qu'Hector s'attend peut-être à suivre le sentier qui mène au temple, Onyx s'enfonce dans la jungle.
Roza et Hector soulèvent Brand, ne voulant pas le laisser à son triste sort, mais à peine se sont-ils enfoncés dans la forêt d'une cinquantaine de mètres que Brand se met à vomir une gerbe de sang. comme dans les films ahah
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 17 Février 2021, 20:58 
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Regardant une dernière fois en arrière l'homme d'ébène, Roza suit le chat.

Une fois éloignée de la chef du village (quelque pas, pas plus), elle arrête : « Hector, attends ! Le médicament que la chamane nous a donné, utilise-le vite ! Chuis encore trop foutu d'utiliser une chanson pour lui réveiller. »
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 19 Février 2021, 21:32 
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Hector sue à grande goutte sous l'effort.
Il suit Onyx en portant son camarade qui vient de vomir du sang.
Il s'arrête et le pose délicatement.
Il fait signe de la tète à Roza trop essoufflé pour parler.
Il ouvre le sac en se demandant comment faire
Il plonge sa main dans l'onguent et en passe sur les blessures.
Puis attend en avant son arc...
« plus qu'à attendre..... Je crois »
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 21 Février 2021, 17:12 
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Hector enlève le tissu et découvre une pâte un peu épaisse à l'intérieur. Une forte odeur de plantes s'en dégage. Il se met ensuite très rapidement à appliquer l'onguent sur les plaies de Brand.
Ne reste plus qu'à attendre.
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@Hector: Il y a l'équivalent de 4 doses soignant 1d8 chacune, donc 4d8 au total. Tu peux tout ou en partie les appliquer, à toi de me dire combien.
Un jet réussi en Médecine DD10 permet de choisir entre lancer 1d8 ou faire 4.
@Brand: lance 1d20 stp

Hector fait bien de maintenir ses sens en alerte, car à peine a-t-il fini d'appliquer la pâte sur les blessures de Brand que 2 gobelins surgissent derrière vous arc en main...

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Il n'y a pas de round de surprise, et vous conservez vos initiative
à vous.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×3 Message Publié : 22 Février 2021, 17:45 
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Roza regarde avec intensité les ministrations d'Hector.

« Ça va prends du temps, ou ... ? »

Quand les gobelins saute de la jungle, elle clignote un visage de terreur ...

« Prend soin de lui ... »

Puis elle serre sa mâchoire, tire sa rapière et charge, envoyant un étrange cri de guerre alors qu'elle court vers les gobelins :

« Cocorico ! »

► Afficher spoiler
action bonus: Inspiration bardique sur Roza (si possible)
Action : attaquer (désavantage à cause de gruau)


attaque: JRam144 lance 1d20d+5 et obtient 24 (19, 19) si je roule 9-12 en total, j'ajoute le d8 au jet d'attaque.
dégàts: JRam144 lance 1d8+3 et obtient 11 (8) si je roule 4-6 en total, j'ajoute le d8 aux dégâts (si encore disponible)
inspiration bardique: JRam144 lance 1d8 et obtient 1 (1)
Si le d8 est encore disponible, je vais l'ajouter au CA si un Gobelin me frappe.
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 Sujet du message : Re: La Tempête
×5 Message Publié : 23 Février 2021, 12:03 
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Hector dans son ignorance a appliqué toutes les doses sans le savoir sur Brand.
soins Brand: Tuco lance 4d8 et obtient 25 (8, 7, 2, 8)
Prêt à lâcher un trait mortel, dès le sortie d'une oreille vere pointu, Hector tire sur le premier gobelin.

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init: Tuco lance 1d20+9 et obtient 15 (6)
arc court: Tuco lance 1d20+6 et obtient 25 (19)
dégats: Tuco lance 1d6+4 et obtient 10 (6)
si avantage sournois: Tuco lance 2d6 et obtient 5 (3, 2)

Edité : 23 Février 2021, 17:18 par Tuco
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 Sujet du message : Re: La Tempête
Message Publié : 23 Février 2021, 17:07 
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Très certainement galvanisés par la présence de leur chef et sa monture géante, 2 gobelins s'étaient jetés avec hâte à la poursuite du trio. Ils s'attaquèrent alors à Roza et Hector s'en prendre aucune précaution. A demi alerte et malgré sa tête embrumée, Roza s'élance sur l'un d'eux avec la souplesse d'un serpent et plante sa rapière dans le ventre de la peau verte qui finit sa course sur elle lui tomba dessus de tout son poids. Au même instant, une flèche siffle aux oreilles de Roza et vient se planter dans la gorge du second.
Le danger imminent vient d'être écarté, vous pouvez souffler quelques instants, mais pour combien de temps encore. Le géant noir est-il réellement capable de venir à bout du singe géant et des gobelins qui l'accompagnaient...

Les blessures de Brand sont recouvertes de l'onguent du chamane, ses plaies ne saignent plus, et un son est sorti de sa bouche. Il est vivant. Tout juste conscient, et pas en état de marcher.

Brand récupèrera 25 PV au bout d'un certain temps, là son état est stable.
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